Auf dieser Seite des Total War Warhammer 3-Handbuchs erfahren Sie, wie Sie anfangen, einen Lord der Khorne-Fraktion namens Skarbrand the Exile zu spielen.
Letzte Aktualisierung: Montag, 4. April 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens erfahren Sie, wie Sie mit Exiles of Khorne beginnen.
Skarbrand der Verbannte führt Exiles of Khorne an. Sie starten die Kampagne im Norden der Karte. Diese Gebiete werden von Dämonen und Kreaturen kontrolliert, die dem Chaos dienen.
Zunächst befinden Sie sich im Krieg mit der menschlichen Nation, die Ihr Land von Osten und Süden umgibt. Das Slaneesh-Land liegt weiter unten im Süden, mit dem Sie sich ebenfalls im Krieg befinden. Dies sind Ihre ersten Ziele. Sie sollten auf keinen nennenswerten Widerstand stoßen. Denken Sie daran, nicht alle Siedlungen sofort zu erobern. Es ist teuer, und Sie werden nicht in der Lage sein, neue Schädel aus dem Nichts zu zaubern. Sichern Sie stattdessen nur die wichtigsten Siedlungen oder diejenigen, die Gefahr laufen, übernommen zu werden, und warten Sie, bis Ihre Leute den Rest dank der Spezialmechanik „Zug der Zerstörung“ selbst bevölkern (mehr dazu auf einer separaten Seite: Einzigartige Mechaniken). .
Nachdem Sie die ersten Feinde besiegt haben, können Sie sich auf die scheinbar verlassenen Siedlungen im Osten konzentrieren – natürlich sind dies Skavens Höhlen. Versuchen Sie, sie unterzuordnen.
Zu diesem Zeitpunkt werden Sie wahrscheinlich im Norden und Osten von Dämonen umgeben sein – hauptsächlich vom Nurgle. Sie sind Ihnen gegenüber neutral. Es gibt eine kleine Slaanesh-Fraktion im Nordosten. Erwägen Sie, es zu erobern.
Ihr westlicher Nachbar wird wahrscheinlich ein Land sein, das von den Kriegern des Chaos bewohnt wird. Dahinter stehen die Seducers of Slaanesh, angeführt vom legendären Lord N’kari, mit dem Sie sich im Krieg befinden. Sie sollten einen vorbeugenden Angriff in Betracht ziehen, bevor sie Sie angreifen.
In Übersee gibt es jedoch menschliche Länder, die das Chaos anbeten. Sie können sie diplomatisch unterwerfen oder ihr Land mit Gewalt erobern. Beginnen Sie Ihre militärischen Expeditionen auf die andere Seite des Ozeans, indem Sie die Zwerge besiegen, die im Südosten Ihres Landes leben und als Nicht-Chaos-Rasse automatisch mit Ihnen Krieg führen.
Das weitere Schicksal der dort lebenden Fraktionen hängt von Ihnen ab.