Diese Seite des Leitfadens zu The Quarry enthält eine exemplarische Vorgehensweise des 10. Kapitels. Sie werden lernen, wie Sie Aufgaben aus diesem Teil erledigen und die Errungenschaft von Kapitel 10 erhalten.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 29. Juni 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens The Quarry finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für Kapitel 10. Sie erfahren, was Sie tun müssen, um diesen Teil des Spiels abzuschließen und den Erfolg von Kapitel 10 freizuschalten.
- max
- Kaitlyn
- Laura
max
Wenn du Chris getötet hast, wird Max in seinem normalen Körper beim Baumhaus aufwachen. Max kann überleben und zu Laura zurückkehren – dadurch wird der Erfolg „Should’ve Gone to the Motel“ freigeschaltet.
Max kann auch sterben, wenn Sie auf die andere Seite des Sees schwimmen, anstatt im Haus zu bleiben.
Kaitlyn
Während Sie das Hauptgebäude des Lagerhauses erkunden, finden Sie Lagerbrief, Ahnenporträt, Kreidetafel-Gekritzel, beschriftete Schmuckhinweise, die Tarotkarte der Hohepriesterin und Spuren der Trail-Kamera.
Kaitlyn kann getötet werden, indem die QTE-Sequenzen nicht bestanden werden.
Dylan kann sterben, wenn Kaitlyn anfängt, sich auf einen Kampf vorzubereiten, anstatt den Dachboden weiter zu durchsuchen. Dies sind genau die Optionen „Auf Kampf vorbereiten“ und „Warten“. Zu diesem Zeitpunkt steigt die Kreatur die Treppe hinauf. Wenn Sie nicht schießen, wird Kaitlyn entkommen und Dylan wird das Opfer.
Wenn Sie das Izzy-Maskottchen in Kapitel 1 aufgesammelt haben, wird es Ihnen das Leben retten. Sie müssen es in eine Kühlbox legen und dann die transformierte Figur darin einschließen.
Laura
In der letzten Sequenz des Spiels können Sie den verwundeten Silas erschießen. Wenn Sie dies tun, wird der Fluch der Werwölfe verschwinden und alle werden gerettet.
Wenn Sie Silas nicht erschießen, wird er aufstehen und alle Charaktere töten, die neben ihm stehen.
Unabhängig von Ihrer Entscheidung endet das Spiel einen Moment später und Sie sehen einen Epilog, der auf Ihren Entscheidungen basiert.