Die erste echte Mission, die Sie in Outlast Trials spielen werden, ist Kill the Confidant. Es findet auf der Polizeistation statt.
Diese Seite von Outlast Trials enthält eine Komplettlösung für die Mission „Kill the Snitch“, die auf der Polizeistation stattfindet. Wir beschreiben, wie man in die Station eindringt und die Generatoren startet. Dazu gehören auch Tipps, wie man die Prüfung auf höheren Schwierigkeitsgraden absolvieren kann.
- Schritt 1: Infiltrieren Sie die Polizeistation
- Schritt 2: Gehen Sie in den Sicherheitsraum
- Schritt 3: Finden Sie den Schnatz
- Schritt 4: Starten Sie die Generatoren im Keller
- Schritt 5: Gehen Sie zurück zum Schnatz und finden Sie den Schlüssel
- Schritt 6: Finden Sie drei Schlüssel
- Schritt 7: Töte den Schnatz
- Wie überlebt man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad?
NOTIZ
Einige der zum Abschließen der Quest benötigten Gegenstände werden zufällig verteilt. Daher wird ihr genauer Standort im Folgenden nicht beschrieben.
Schritt 1: Infiltrieren Sie die Polizeistation
Gleich zu Beginn befinden Sie sich auf der Straße vor der Polizeistation. Dort finden Sie Reste der Bar – im Inneren finden Sie nur einfache Gegenstände wie Flaschen. Daher ist es besser, direkt bis zum Ende der Straße zu gehen. Dort finden Sie eine Tür mit der Aufschrift „Gefängnis“ darüber. Geben Sie es ein.
Schritt 2: Gehen Sie in den Sicherheitsraum
Sobald Sie den Außenposten betreten, folgen Sie sofort dem einzigen verfügbaren Weg – nach rechts. Auf diese Weise gelangen Sie zu den Büroräumen. Um an Ihr Ziel zu gelangen, müssen Sie den Sicherheitsraum umgehen. Aktivieren Sie das Nachtsichtgerät, betreten Sie den dunklen Korridor und folgen Sie ihm, bis Sie einen weiteren beleuchteten Raum erreichen. Aber achten Sie auf diejenigen, die im Dunkeln lauern.
Am Ende des Raumes finden Sie einen Durchgang zu den Sicherheitsräumen. Geben Sie es ein. Drinnen drücken Sie den roten Knopf – dann erhalten Sie Zugang zum Gefängnisblock.
Schritt 3: Finden Sie den Schnatz
Verlassen Sie den Sicherheitsraum und gehen Sie zum neu geöffneten Durchgang auf der linken Seite. Der Schnatz ist in einer offenen Zelle. Gehen Sie auf ihn zu und beginnen Sie, seinen Stuhl zu schieben. Sobald Sie den Flur betreten, geht das Licht aus. Um weiterzumachen, müssen Sie die Generatoren reparieren.
Schritt 4: Starten Sie die Generatoren im Keller
Gehen Sie nun tiefer in den Gefängnisblock hinein. Gehen Sie dann durch die Tür und gehen Sie geradeaus, bis Sie das Garagentor erreichen. Heble es auf und geh hinein.
Hier müssen Sie die Generatoren finden und reparieren. Dazu müssen Sie:
Allerdings muss man vorsichtig sein, zwischen den Generatoren läuft ein Polizist. Hören Sie aufmerksam auf seine Stimme – wenn sie laut ist, bedeutet das, dass der Feind in der Nähe ist. Glücklicherweise ist der Ort größtenteils dunkel, sodass Sie sich nur in eine Ecke ducken und darauf warten müssen, dass er verschwindet.
Schritt 5: Gehen Sie zurück zum Schnatz und finden Sie den Schlüssel
Sobald Sie die Generatoren repariert haben, können Sie zum Spitzel zurückkehren. Schieben Sie seinen Stuhl, bis Sie eine verschlossene Tür erreichen. Um sie zu öffnen, benötigen Sie einen Schlüssel. Schauen Sie sich den Fernseher daneben an. Nach einer Weile wird ein Hinweis angezeigt.
Hinter der Tür links befindet sich eine Leiche mit dem gleichen Symbol wie auf dem Monitor – durchsuchen Sie sie, um den Schlüssel zu erhalten. Gehe zurück zur Tür und öffne sie.
Schritt 6: Finden Sie drei Schlüssel
Jetzt haben Sie eine weitere Sequenz zum Transport des Schnatzes. An diesem Punkt müssen Sie 3 verschlossene Türen öffnen. Jeder hat einen Fernseher mit einem Hinweis. Decken Sie es auf und finden Sie dann die Leiche mit dem entsprechenden Symbol. In jeder Leiche finden Sie einen Schlüssel.
Der mit Abstand schwierigste Teil beginnt mit dieser Sequenz. Der Bereich der Gleise wird bewacht und der Schnatz muss schrittweise transportiert werden. Wenn Sie sehen, dass sich ein Feind nähert, gehen Sie an einem sicheren Ort in Deckung.
Schritt 7: Töte den Schnatz
Am Ende der Straße steht ein elektrischer Stuhl für einen Spitzel. Um ihn zu töten, müssen Sie genügend Strom bereitstellen. Zu diesem Zweck befinden sich rund um den Sitz Hebel. Diese Aufgabe wird jedoch nicht einfach sein, da wieder ein Polizist auftauchen wird. Sie können seinen Angriffen ausweichen und durch die Gasse auf der Rückseite herumlaufen. Auf diese Weise füllen Sie langsam aber sicher die Leiste.
Sobald Sie es geschafft haben, den Schnatz zu töten, gehen Sie ganz zum Anfang des Levels und rufen Sie den Zug herbei, der Sie aus der Prüfung bringt.
Wie überlebt man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad?
Auch wenn der erste Versuch relativ einfach ist, können die Folgeversionen Ihnen viele Probleme bereiten. Diese Stufen verfügen über eine Reihe von Modifikatoren, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Sie können damit rechnen, auf mehr Gegner zu stoßen, und Ihre Vorräte werden begrenzt sein.