Auf dieser Seite unseres The Medium-Handbuchs finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die 11. Phase des Spiels, Dayroom. Hier haben wir alle Interaktionen beschrieben, die Sie im Aufenthaltsraum ausführen müssen. In dieser Reihenfolge müssen Sie hauptsächlich mehrere Elemente untersuchen und alles zusammenfügen. Sie können jedoch einige kleinere Interaktionen durchführen, die Ihnen helfen, die Handlung zu verstehen und das Eintauchen zu erhöhen.
- Noten – 1. Stück
- Äquator
- Noten – 3. Stück
- Globus
- Noten – 2. Stück
- Klavier
- Zimmer
Noten – 1. Stück
Öffne die Tür zum Aufenthaltsraum und schau dich um. Sie finden Gegenstände im Zusammenhang mit Quests und einige Geheimnisse.
Weitere Informationen zum Auffinden von Echos, Mentorentagebuch und Memory Shards finden Sie auf separaten Seiten in unserem Handbuch.
Sie müssen bis zum Ende des Korridors gehen, um die Haut zu schneiden, die den Durchgang blockiert. Verwenden Sie den Rasierer, den Sie zuvor gefunden haben.
Einer der Memory Shards befindet sich gleich zu Beginn. Um es zu untersuchen, müssen Sie den Tropfbeutel, der direkt neben dem Tisch hängt, mit Pflanzen überprüfen. Alles was Sie tun müssen, ist es anzusehen und dann die Erinnerung zusammenzusetzen.
Im Aufenthaltsraum finden Sie Noten. Sie müssen die Teile zusammenfügen. Beginnen Sie mit einem Stück Papier, das auf dem Holzstuhl in der Ecke des Raumes liegt. Nimm den ersten Teil und lege ihn in dein Inventar.
Äquator
Gehen Sie vorwärts in einen Raum, den nur Ihre Geistform betreten kann. Dort finden Sie einige wertvolle Gegenstände.
Nimm den Gegenstand, der links auf dem Schrank liegt. Der „Äquator“ wird im nächsten Teil der Aufgabe nützlich sein. Kehren Sie nach einer gründlichen Inspektion des Raums als reale Version von Marianne zum Hauptbereich zurück.
Noten – 3. Stück
Ein weiterer Teil der Noten befindet sich auf einem Holzschreibtisch auf der rechten Seite des Raums. Sie können die Papiere sofort kombinieren.
Globus
Um weiter zu gehen, müssen Sie zum nächsten Teil des Raumes gelangen. In einem von ihnen finden Sie einen Globus? Sie benötigen es, um die Handlung fortzusetzen.
Nähere dich dem Globus und setze den „Äquator“ Teil darauf.
Ihre Aufgabe ist es, die drei Teile so anzuordnen, dass sie ein Gesicht bilden. Wenn Sie dies tun, wird ein weiterer Zweig angezeigt, mit dem Sie auf den anderen Zweigen gehen können.
Ihre Aufgabe ist es, die Hindernisse so zu bewegen, dass Sie auf den Balkon gehen können. Es ist nicht schwer, drehen Sie einfach den Globus weiter, bis Sie den Schlitz auf der linken Seite sehen.
Gehe durch den Balkon in den nächsten Raum. Dort finden Sie einen wichtigen Gegenstand, ohne den Sie die Geschichte nicht weiterentwickeln können.
Im Raum finden Sie eine Stromquelle und ein Klavier. Sie können es jedoch erst verwenden, wenn Sie alle Noten erhalten haben. Geh nach rechts und schau auf den Schreibtisch.
Sie finden einen Schlüssel, der zum Öffnen des Lehrerzimmers erforderlich ist.
Noten – 2. Stück
Nimm den Schlüssel und gehe in den Aufenthaltsraum. Die Tür zum Lehrerzimmer ist verschlossen? Sie müssen es mit dem Schlüssel öffnen.
Gehe direkt zum Schreibtisch. Dort finden Sie den letzten Teil der Noten.
Sie haben jetzt alle drei Teile? stelle sie zusammen in das Inventar.
Klavier
Nachdem Sie das gesamte Blatt erhalten haben, kehren Sie mit dem Klavier in den Raum zurück.
Legen Sie die Noten auf das Klavier. Dies wird eine Energiequelle schaffen? zeichne es.
Sie werden es brauchen, um weiterzumachen.
Schneiden Sie nach dem Sammeln von Energie die Haut ab, die den Durchgang nach rechts blockiert. Auf diese Weise können Sie schnell zum Hauptraum zurückkehren.
Zimmer
Gehe zur nächsten Treppe. Erstelle sofort einen Geisterschild, um den Motten auszuweichen. Benutze die Treppe und gehe in die untere Etage.
Sie müssen drei Erinnerungsscherben überprüfen: auf dem Gemälde, auf der Puppe und auf dem Bogen.
Nach der Überprüfung erscheint ein Rollstuhl? prüfe es. Dies wird den nächsten Teil der Geschichte auslösen.