Auf dieser Seite unseres The Medium-Handbuchs finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die 17. Phase des Spiels, Red House. Wir haben alle Interaktionen beschrieben, die Sie ausführen müssen, um diesen Bereich zu erkunden. In dieser Sequenz müssen Sie mehrere Elemente untersuchen, um aus der Vision herauszukommen. An diesem Ort gibt es keine Geheimnisse.
Als Thomas erreichen Sie ein zerstörtes Haus. Sie werden keine Geheimnisse darin finden. Es gibt jedoch verschiedene Story-bezogene Elemente und Notizen, die Informationen zur Story enthalten.
Bereiten Sie eine Geister-Explosion vor. Sie werden es mehrmals verwenden, während Sie diesen Ort durchlaufen.
Gib niemals auf. Sie haben keine Möglichkeit, vom Pfad abzuweichen? Bewegen Sie sich einfach weiter, bis Sie den nächsten Teil des Standorts erreichen.
Sie erreichen eine Tür? öffne es. Sie erreichen den nächsten Teil des Ortes. Hier müssen Sie einige Interaktionen durchführen, um fortzufahren.
Im Raum finden Sie verschiedene Gegenstände, mit denen Sie mehr über die Geschichte erfahren können. Sie können beispielsweise auf Bildschirme schauen, die Ihnen zeigen, wo Sie hin müssen.
Gehen Sie zum Schreibtisch. Das Band von Rolle zu Rolle liegt darauf? nimm diesen Gegenstand auf.
Legen Sie das Band von Rolle zu Rolle in das Tonbandgerät ein.
Starten Sie das Tonbandgerät und hören Sie eine wichtige Nachricht. Dadurch wird die Tür geöffnet und Sie können den Raum verlassen.
Bewegen Sie sich weiter durch das zerstörte Haus. Sie werden bald zum nächsten Teil des Ortes gelangen.
In den dunklen Gängen finden Sie Lebensmittelkarten. Sie können sie untersuchen? Sie haben genügend Zeit, um alles zu sehen, was herumliegt. Niemand wird dich verfolgen.
Wenn Sie jedoch eine Taschenlampe blinken sehen, gehen Sie nach links. Unter dem Tierkadaver befindet sich ein Loch, durch das Sie gehen können.
Setzen Sie Ihre Reise durch den Schlachthof fort. Irgendwann wirst du einen Kühler erreichen ?? Tierkadaver blockieren den Weg nach vorne.
Lassen Sie die Maschine laufen, um die Schweine zu bewegen. Auf diese Weise können Sie zwischen ihnen laufen und den nächsten Teil des Gebiets erreichen.
Springe die Kisten und Balken hoch, um zum Gerüst unter der Decke zu gelangen.
Oben sehen Sie einen provisorischen Unterschlupf, der von vielen Kerzen beleuchtet wird.
Ein Koffer steht zwischen den Kerzen? prüfe es.
Darin finden Sie ein Messer? nimm es auf und untersuche es. Auf diese Weise können Sie Energie aus dieser Umgebung beziehen.
Denken Sie daran, die Energie zu ziehen. Andernfalls können Sie das Spiel nicht fortsetzen.
Geh nach unten und nähere dich der Tür. Verwenden Sie den Spirit Blast, um zum zuvor gesehenen Büro zurückzukehren.
Schauen Sie sich zuerst den Schlachthof an. Auf diese Weise können Sie einen normalen Raum sehen, der einige wichtige Informationen enthält.
Nach einer Weile sehen Sie anstelle eines Schlachthauses ein reguläres Büro. Auf dem Holztisch finden Sie zwei Informationen, die Sie überprüfen können.
Zeit, ein anderes Band von Rolle zu Rolle zu finden. Es ist in der Kommode versteckt? Nutze die Einsicht, um es zu sehen.
Legen Sie das Band von Rolle zu Rolle in das Tonbandgerät ein.
Nach dem Anhören der nächsten Geschichte öffnet sich die Tür. Gib niemals auf ?? Sie werden definitiv nicht verloren gehen.
Du wirst dem Monster auf dem Weg begegnen. Benutze den Geist, um ihn zu blockieren. Wenn das Monster dich angreift, wirst du sterben und musst die Sequenz erneut durchlaufen.
Sie müssen Spirit Blast noch einige Male verwenden. Schließlich erreichen Sie eine andere Tür. Nachdem Sie sie geöffnet haben, müssen Sie sich einige Zwischensequenzen ansehen. Sobald sie vorbei sind, kehren Sie zu Marianne zurück.