Auf dieser Seite unseres The Medium-Handbuchs finden Sie eine Beschreibung der Reise zum Hotel, der dritten Phase des Spiels. Hier haben wir alle Interaktionen beschrieben, die Sie durchführen müssen, um zum Niwa Hotel zu gelangen. Ihre Hauptaufgabe ist es, zur Tür zu gelangen und einen Schraubenzieher zu finden, der Ihnen hilft, hineinzukommen. Sie können jedoch einige kleinere Interaktionen durchführen, die Ihnen helfen, die Handlung zu verstehen und das Eintauchen zu erhöhen.
- Tor
- Durch den Wald gehen
- Geh auf die andere Seite
- Der Weg zum Hotel
- Parken
- Das Hotel betreten
Tor
Nach dem Verlassen des Bestattungsunternehmens steigen Sie in ein Motorrad und fahren zum Niwa Hotel. Das Erreichen ist jedoch problematischer als erwartet. Sie können das Tor nicht einfach öffnen und weitermachen.
Sie müssen zuerst den kleinen Raum links betreten und durch das vernagelte Fenster schauen. Sie werden einen Charakter sehen, der die Straße entlang geht. Dies wird die Heldin auffordern, weiterzumachen.
Direkt hinter dem Gebäude befindet sich ein Container, mit dem Sie fortfahren können. Sie müssen nur darauf springen und dann die Wand hochklettern. Springe nach unten und du wirst auf der anderen Seite sein.
Durch den Wald gehen
Der Weg durch den Wald ist gerade und linear. Es ist unmöglich, sich hier zu verlaufen. Sie müssen nur aus dem Weg gehen und das Visier benutzen. Auf diese Weise sehen Sie die Route, die Sie nehmen sollen.
Zusätzlich zu den Spuren auf dem Boden können Sie auch einige von ihnen auf Bäumen bemerken. Sie können auf sie zugehen und nachsehen, z. B. die geschnitzten Schilder auf den Bäumen lesen.
Dieser Teil der Straße endet in der Nähe einer alten Festung. Um daran vorbeizukommen, müssen Sie die Lücke betreten, in deren Nähe Sie ein Warnschild finden.
Geh auf die andere Seite
Nachdem Sie die Höhle betreten haben, müssen Sie sich zwischen die Felsen drücken. Dies ist der einzige Abschnitt in diesem Teil der Karte. Der Rest des Weges ist ziemlich einfach und offen.
Sobald du dich zwischen die Felsen drückst, wird sich dein Charakter mit der Geisterwelt verbinden. Denken Sie daran, dass Sie keine Kontrolle darüber haben. Der Verbindung zur Geisterwelt gehen starke Kopfschmerzen voraus.
Gehe nach links, um den Abgrund zu erreichen. Beide Charaktere müssen sich durch die schmalen Trümmer quetschen, um den Felsen am Ende der Höhle zu erreichen. Daraus können Sie Energie gewinnen, um Geisterschlag und Geisterschild einzusetzen.
Kehre zum zentralen Teil der Höhle zurück. Um herauszukommen, musst du den Spirit Strike direkt neben der Power Box verwenden. Dies wird die Tür öffnen und dich aus der Geisterwelt herauslassen.
Tun Sie dies, um den Conduit-Erfolg freizuschalten. Sie können es nur zu diesem Zeitpunkt im Spiel bekommen.
Wenn Sie mehr über die Erfolge erfahren möchten, besuchen Sie die Seite Erfolge.
Der Weg zum Hotel
Sobald Sie auf der anderen Seite des Waldes angekommen sind, müssen Sie erneut den Spuren folgen. Es ist nichts kompliziertes? Der Weg ist gerade und Ihr einziges Hindernis ist der Baum. Sie müssen sich darunter drücken.
Wenn Sie im Hotel ankommen, werden Sie sich mit der Geisterwelt verbinden. Danach können Sie den Parkplatz erkunden.
Parken
Um weiter durchzugehen, benötigen Sie einen Schraubendreher. Sie finden es in dem roten Auto, das sich in der Mitte des Platzes zwischen den Büschen befindet.
Alles was Sie tun müssen, ist die Maske zu heben? Sie werden den Artikel sofort bemerken. Nimm den Schraubenzieher? Ohne sie können Sie den Hoteleingang nicht öffnen.
Auf dem Parkplatz befinden sich einige Sammlerstücke. Sie finden ihre Beschreibungen auf einer separaten Seite des Handbuchs.
- Postkarten;
- Echos eines mysteriösen Anrufers.
Das Hotel betreten
Um zum Hotel zu gelangen, müssen Sie zuerst den Seiteneingang mit dem Schraubendreher öffnen und einen Behälter herausziehen.
Schieben Sie den Behälter weiter, bis er direkt am Eingang steht. Dank dieser Funktion können Sie auf das Metallteil direkt über der Tür springen. Von dort aus müssen Sie nur noch das Fenster zerbrechen und gelangen in das Gebäude.