Auf dieser Seite unseres The Medium-Handbuchs finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die 18. Phase des Spiels, den Keller. Hier haben wir alle Interaktionen beschrieben, die Sie ausführen müssen, um diesen Bereich zu erkunden. In dieser Reihenfolge müssen Sie mehrere Elemente untersuchen, um sich weiter zu bewegen. In diesem Bereich finden Sie auch viele Geheimnisse, die Sie sammeln können.
- Der Code zur Geheimtür
- Pumpwerk
Der Code zur Geheimtür
Das Lösen des Puzzles mit den Puppen öffnet einen Durchgang zum Keller. Dieser Ort ist nicht ruiniert? Sie können es erkunden.
Es gibt viele Geheimnisse im Keller, die Sie entdecken können. Wenn Sie sich jedoch auf die Handlung konzentrieren möchten, müssen Sie nur zwei Dinge untersuchen.
Im linken Teil des Kellers finden Sie eine Quittung für eine Taschenuhr. Es gibt ein Datum darauf? 1976.
Der nächste Schritt ist das Öffnen des Metallgehäuses. Sie finden ein Taschenuhrgehäuse. Es heißt, es sei ein Geschenk zum zehnjährigen Jubiläum.
Der Code zur Tür ist das Hochzeitsdatum? 1976 – 10. Sie bekommen den Code? 1966.
Geh in das Loch in der Wand. Die Heldin wird sich leicht durch die Lücke quetschen.
Sie sehen ein Panel? Geben Sie den Code ein, den Sie sich zuvor ausgedacht haben, um durchzukommen.
Pumpwerk
Durch die Geheimtür gehen? Sie landen an der Pumpstation. Sie müssen in Sicherheit fliehen.
Es gibt keinen Strom im Raum. Um es zu aktivieren, brauchst du Energie, damit du den Spirit Blast nutzen kannst.
Biegen Sie links ab und folgen Sie dem Korridor. Eine Haut blockiert den Durchgang weiter.
Schneiden Sie die Haut mit dem Rasiermesser. So können Sie weitermachen. Biegen Sie links ab und setzen Sie Ihr Abenteuer fort.
Als nächstes müssen Sie rechts abbiegen. Dort finden Sie einen kleinen Raum, in dem Sie Energie sammeln können.
Vorwärts gehen? Sie werden einen Pfad sehen, dem Sie momentan nicht folgen können. Sie müssen zuerst die Stromversorgung ausschalten, damit Sie keinen Stromschlag erleiden.
Schließlich erreichen Sie den Kontrollraum. Das Gerät funktioniert jedoch nicht. Sie müssen mit der Stromquelle zurück in den Raum gehen und den Spirit Blast verwenden.
Sie können herumgehen, aber es wird einfacher sein, nach links abzubiegen und den Durchgang zu öffnen.
Wenn Sie an der Stromquelle sind, verwenden Sie den Spirit Blast. Dank dessen können Sie das Gerät im Kontrollraum verwenden.
Sie müssen das Wasser so einfüllen, dass es in der mittleren und rechten Kammer aufbewahrt wird (wie im obigen Screenshot).
Danach müssen Sie nach unten gehen. Achten Sie darauf, Ihre Energie auf dem Weg wieder aufzufüllen. Die Motten unten werden dich sofort angreifen. Sie müssen einen Geisterschild erstellen, um sich selbst zu schützen.
Dann müssen Sie zum Ventil gelangen und es abschrauben. Auf diese Weise können Sie Ihre Aufgabe fortsetzen.
Geh zurück in den Kontrollraum. Es ist Zeit, das Wasser in die drei Kammern links zu gießen (wie im obigen Screenshot).
Wenn Sie das nächste Rohr erreichen, werden Sie feststellen, dass Sie es nicht abschrauben können. Sie müssen ein Ventil finden.
Sie finden es in einem Metallschrank. Alles was Sie tun müssen, ist sich ihm zu nähern und die Ketten mit den Bolzenschneidern zu schneiden.
Nehmen Sie das Ventil, gehen Sie zum Rohr, platzieren Sie es an der richtigen Stelle und schrauben Sie es ab. Kehren Sie dann nach oben zurück.
Dies ist das letzte Mal, dass Sie dies tun müssen. Übertragen Sie das Wasser so, dass die mittlere und die rechte Kammer leer sind (wie im obigen Screenshot).
Sobald das Wasser richtig abgelaufen ist, können Sie nach unten gehen. Die Tür zum Ausgang steht offen, Sie können sie endlich benutzen und den Raum verlassen.
Verwenden Sie vor dem Verlassen einen Geisterschild, um den Motten auszuweichen.
Ein Monster wird dir im Weg stehen. Sie können dies jedoch sehr leicht vermeiden. Sie müssen sich zu Ihrer Geistform bewegen. Dann laufen Sie in den kleinen Raum auf der linken Seite.
Wenn das Monster deiner spirituellen Form nachläuft, gehe schnell zum Schalter neben der Tür.
Schalten Sie den Strom ein, um das Monster zu betäuben. Auf diese Weise gewinnen Sie Zeit und können zum nächsten Teil fliehen.
Sie werden auch die Errungenschaft „Dunkles Wasser“ freischalten.
Wenn Sie mehr über die Erfolge erfahren möchten, besuchen Sie die Seite Erfolge.