Patch 9.22 für Teamfight Tactics wird eine große Anzahl von Änderungen implementieren. Dazu gehören brandneue Charaktere, neue Bretter, zusätzliche Regeln und neue Gegenstände. In diesem Kapitel finden Sie eine Beschreibung aller Synergien und Charaktere.
- Ursprünge
- Klassen
Ursprünge
Ursprung |
Synergie |
Helden |
Kristall |
2/4 – Kristalle können mit einem einzigen Angriff bis zu 100/60 Schaden erleiden. |
Skarner, Ashe, Taric, Lux |
Wüste |
2/4 – Reduziert die Rüstung aller Gegner um 50% / 90% |
Renekton, Azir, Sivir, Kha'Zix |
Elektrisch |
2/3/4 – Elektrische Einheiten greifen Gegner mit 60/200/500 Schaden an, wenn sie einen kritischen Treffer verursachen oder nachdem sie einen kritischen Treffer erhalten haben. |
Ornn, Volibear, Zed, Lux |
Wald |
3 – zu Beginn des Kampfes erstellt der zufällige Waldmeister eine Kopie von sich. |
Ivern, Maokai, LeBlanc, Qiyana, Lux |
Gletscher |
2/4/6 – Grundlegende eiszeitliche Angriffe haben eine Chance von 20/40/60%, das Ziel 1,5 Sekunden lang zu betäuben |
Warwic, Braum, Volibear, Ezreal, Olaf, Lux |
Inferno |
Infernozauber setzen den Boden unter dem Ziel in Brand und verursachen 5 Sekunden lang 80/175/275% des Schadens. |
Zyra, Diana, Varus, Verwandte, Qiyana, Annie, Lux |
Licht |
06.03.9 – Wenn der Held des Lichts stirbt, erhalten andere Lichthelden einen Bonus von 10/25/50% auf das Angriffstempo und werden um 25% ihrer maximalen Gesundheit geheilt. |
Nasus, Vayne, Jax, Aatrox, Soraka, Yorick, Lux |
Berg |
2 – Zu Beginn des Kampfes erhält ein zufälliger Held einen Schild mit 1500 PS |
Taliyah, Malphit |
Ozean |
2/4/6 – Alle Verbündeten erhalten alle 4 Sekunden eine Manaregeneration von 10/20/40. |
Vladimir, Syndra, Thresh, Nautilius, Qiyana, Nami, Lux |
Vergiften |
3 – Gifteinheiten wirken einen Neurotoxin-Debuff auf das Ziel, der die Kosten feindlicher Zauber um 50% erhöht. |
Kog'Maw, Dr. Mundo, Twitch, Singed |
Schatten |
2/4 – Schatteneinheiten verursachen 5 Sekunden lang 50/100% mehr Schaden, nachdem der Kampf begonnen hat. Dieser Effekt wird auf einen Schatten zurückgesetzt, der eine Einheit getötet hat / wird auf jeden Schatten zurückgesetzt, wenn ein Schatten eine Einheit getötet hat. |
Malzahar, Verwandter, Sion, Veigar, Meister Yi, Lux |
Stehlen |
2/3/4 – Stahl-Einheiten erhalten einen Immunitätsbonus von 2/3/4 für Angriffe, wenn ihre Gesundheit auf 50% sinkt. |
Rek'Sai, Nocturn, Lux |
Wind |
2/3/4 – Alle Verbündeten erhalten eine 25/40/60% ige Chance, einem Angriff auszuweichen. |
Qiyana, Janna, Yasuo, Lux |
Klassen
Klasse |
Synergie |
Helden |
Attentäter |
3/6/9 – Erhöht den kritischen Trefferschaden aller Attentäter um 75/150/225% und die Chance auf einen kritischen Treffer um 10/25/40%. |
Diana, LeBlanc, Nocturn, Qiyana, Kha'Zix, Zed |
Alchimist |
1 – Der Alchemist ignoriert Kollisionen mit anderen Einheiten und hört nie auf, sich zu bewegen. |
Versengt |
Benutzerbild |
1 – Das Ursprungselement von Avatar wird zweimal für Trait-Boni gezählt. |
Lux |
Berserker |
3/6 – Zu Beginn der Schlacht springt Berserker zum nächsten Feind. Dann hat er eine 40/80% ige Chance, alle Feinde vor sich zu treffen. |
Renekton, Jax, Volibear, Dr. Mundo, Sion, Olaf |
Klingenmeister |
06.03.9 – Erhalte bei einem Treffer eine Chance von 35%, mit ein, zwei oder vier zusätzlichen Angriffen zuzuschlagen. |
Aatrox, Sivir, Meister Yi, Yasuo |
Druide |
2 – Druiden regenerieren ihre Gesundheit mit einer Geschwindigkeit von 40 PS / Sek. |
Ivern, Maokai |
Magier |
3/6 – Magier haben eine Chance von 50/100%, den Zauber zweimal zu wirken. |
Taliyah, Vladimir, Syndra, Veigar |
Ranger |
2/4/6 – Bei jedem Angriff haben die Rangers eine 30/65/100% ige Chance, ihre Angriffsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang zu verdoppeln. |
Vayne, Varus, Ashe, Ezreal, Kindred, Twitch |
Raubtier |
3 – Wenn Schaden verursacht wird, wird ein Ziel mit weniger als 20% Gesundheit sofort getötet. |
Kog'Maw, Warwick, Rek'Sai, Skarner |
Beschwörer |
3/6 – Beschworene Einheiten haben 40/100% mehr Lebenspunkte und Beschwörungszeit. |
Zyra, Malzahar, Azir, Annie, Yorick, Zed |
Aufseher |
2/4/6 – Der Hüter erhält einen Rüstungsbonus von 100/250/400%. |
Nasus, Ornn, Braum, Thresh, Nautilius, Malphite, Taric |