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Auf dieser Seite unseres Handbuchs finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die erste Phase des zweiten Kapitels des Spiels. Sie werden herausfinden, was getan werden muss, um das Spiel fortzusetzen. Wir werden auch die Geheimnisse erwähnen, die in diesem Teil des Spiels verborgen sind.
Aufgrund des Genres des Spiels enthält die exemplarische Vorgehensweise Spoiler, die bestimmte Handlungselemente enthüllen. Wenn Sie den Tipps weiter lesen, erklären Sie sich damit einverstanden, sich über einige Inhalte zu informieren, z. B. über neue Orte oder einige Charaktere.
- Kraft der Erinnerungen
- Ein neuer Anfang
- Housekeeping
Kraft der Erinnerungen
Das zweite Kapitel von Tell Me Why beginnt mit mehreren wichtigen Erinnerungen. Am Anfang sehen Sie eine kurze Zwischensequenz, in der die Geschwister eine Geschichte erzählen. Sie fassen Ereignisse zusammen, die in der nahen Vergangenheit stattgefunden haben.
Dann werden Sie einige Erinnerungen sehen, die sich auf den Tag beziehen, an dem alles begann. Die Geschwister erinnern sich zuerst an das Abendessen mit ihrer Mutter und ein köstliches Eisdessert. Nachdem sie fertig gegessen haben, gehen sie ins Bett, wo sie eine Geschichte hören.
Die letzten Erinnerungen an diese schicksalhafte Nacht werden aus Alysons Sicht sein. Sie wird sich an den Schrei ihres Bruders und den Tod ihrer Mutter erinnern.
Ein neuer Anfang
Nach einer Reihe von Erinnerungen sehen Sie eine Zwischensequenz der Geschwister, die zusammen spielen. Es werden Fragmente aus der Kindheit sowie Szenen aus der Gegenwart sein. Die Zwillinge sind zufrieden mit der Gesellschaft des anderen und genießen ihre gemeinsame Zeit.
Obwohl Tyler über ein Buch nachdenken wird, das in den Sachen seiner Mutter gefunden wurde, zwingt ihn Alyson, sich an die Arbeit zu machen. Die Geschwister müssen sich um die Reinigung der Wohnung kümmern.
Housekeeping
Nachdem alle Erinnerungen fertig sind, spielen Sie als Alyson. Gehe direkt zur Wäsche. Sie müssen dort nichts untersuchen. Das Mädchen wird dir sagen, dass alles hier weggeworfen werden soll, also kannst du einfach eine Notiz an die Tür kleben. So markieren Sie diesen Raum und suchen nach anderen Räumen.
Gehen wir jetzt ins Badezimmer. Hier wartet eine kleine Auswahl auf Sie. Gehen Sie in die Nähe des Schranks links vom Waschbecken. Ein kurzes Gespräch führt zu einer Entscheidung:
- Meinetwegen;
- Wir könnten es aufräumen.
Zeit ins Wohnzimmer zu gehen. Beginnen wir mit dem Massivholztisch. Sie können:
- Behalten;
- Müll;
- Verkaufen.
Direkt unter dem Tisch befindet sich eine Figur. Sie können es leicht bekommen, indem Sie unter eine Holzplatte spähen.
Es gibt auch Fotos im Wohnzimmer. Wenn Sie anfangen, sie anzusehen, wird Tyler zu Ihnen kommen und sich an einige gemeinsame Momente erinnern. Wenn Sie zu Hause von den Bildern wegkommen, können Sie sich an einige Erinnerungen erinnern. In einem von ihnen geht es ums Angeln. Tyler wird über die schlechten Angelfähigkeiten seiner Schwester lachen.
Während Sie fortfahren, können Sie Ihre Aufmerksamkeit auf den Teppich richten. Alyson wird den verschütteten Tee sofort erwähnen. Tyler fragt, ob Mama sie dafür angeschrien hat. Sie entscheiden beide, dass sie es nicht tat. Auf diese Weise werden sie verstehen, dass ihre Mutter vor der schicksalhaften Nacht keine plötzlichen Wutausbrüche hatte.
Sie können nach oben gehen, bevor Sie die Küche reinigen. Bevor Sie den Raum betreten, schauen Sie sich einige Spielsachen an, erinnern Sie sich an einige Erinnerungen und sprechen Sie mit Ihrem Bruder. Sie können ihn aus dem Obergeschoss anschreien und ihn ein wenig auslachen.
Im Kinderzimmer finden Sie einige Briefe und alte Notizen von Zwillingen. Sie haben jedoch keinen Einfluss auf die Handlung des Spiels.
Zeit für die Küche. Beginnen wir mit dem Holztisch. Sie können:
- Behalten;
- Müll;
- Verkaufen.
Wenn Sie die alte Koboldzeichnung aus dem Kinderzimmer holen, können Sie sie auf den Rücken Ihres Bruders kleben.
Während Sie die Küche erkunden, können Sie in den Kühlschrank schauen. Es ist die perfekte Gelegenheit, Ihrem Bruder ein Sandwich mit Ketchup anzubieten, das er nicht will.
Wenn Sie Dinge aus der Küche geworfen haben, gehen Sie zurück ins Wohnzimmer. Auf Sie wartet ein Couchtisch, der gereinigt werden muss. Entferne die Sachen und Tyler wird den Staub abwischen.
Als nächstes können Sie eine Pause machen. Gehen Sie einfach zum Kamin und wärmen Sie Ihre Hände. Dein Bruder wird anbieten, einen Drink zu teilen. Du hast eine Wahl:
- Kaffee;
- Tee.
Die Wahl hat keinen großen Einfluss auf das Spiel, aber wir können Ihnen sagen, dass Tyler lieber eine Tasse Tee trinkt.
Das Letzte, was Sie in der Wohnung tun, sind alte Zeichnungen. Sie werden Ihnen helfen, Erinnerungen zurückzubringen. Alles, was Sie tun müssen, ist sie genau zu beobachten, und eine der beängstigenderen Erinnerungen wird vor Ihren Augen erscheinen.
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