Letzte Aktualisierung: 11. September 2020
Auf dieser Seite unseres Tell Me Why-Spielleitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die letzte Phase des dritten Kapitels des Spiels.
Aufgrund des Genres des Spiels enthält die Komplettlösung Spoiler, die bestimmte Handlungselemente verraten. Wenn Sie den Tipps weiterlesen, erklären Sie sich damit einverstanden, etwas über den Inhalt zu erfahren, beispielsweise über neue Orte oder einige Charaktere.
- Die Wahrheit finden
- Ein paar Monate später
Die Wahrheit finden
Nachdem Sie die in der Truhe enthaltenen Informationen kennengelernt haben, begeben Sie sich zum Ufer. Vor Ort kann man sich daran erinnern, mit wem die Mutter am Tag ihres Todes gesprochen hat – also wer der Vater der Kinder ist.
Die Zwillinge initiieren ein Treffen mit ihrem Vater. Sie werden ihm sofort sagen, dass sie die ganze Wahrheit kennen. Sie können versuchen, mehr Informationen aus ihm herauszubekommen. Nutzen Sie im Verlauf des Gesprächs die Bindung, um die Einzelheiten des Gesprächs festzulegen.
Schließlich erzählt ihnen der Vater der Kinder, dass sie sich die ganze Nacht falsch erinnert haben. Es wird sie aus dem Gleichgewicht bringen.
Nach einem schrecklichen Gespräch werden Sie mit den Erinnerungen konfrontiert. Es liegt an Ihnen, über das Ende der Geschichte zu entscheiden. Sie können Folgendes auswählen:
Tyler wird Ihre Seite der Geschichte vertreten.
Anschließend landen die Geschwister gemeinsam in einem Raum, nippen an Getränken aus Tassen und reflektieren über ihre Erinnerungen und Informationen, die sie gewonnen haben. Sie werden sich an die Mutter erinnern, die ihnen zum Schlafen vorgelesen hat.
Ein paar Monate später
Sobald Sie das Geheimnis entdeckt haben, bewegen Sie sich ein paar Monate in die Zukunft. Du steuerst Alyson, die ihr Haus betritt, während sie in das Haus ihrer Mutter eingezogen ist.
Sie können durch die Räume gehen und Ihrem Bruder Bilder schicken. Schauen Sie sich außerdem Dokumente, Fotos und andere Gegenstände an, die Ihnen zeigen, wie sich Tyler verändert hat, dh seine Beziehungen und Ihre Bindung.
Wenn Sie das Spiel beenden möchten, gehen Sie einfach in Alysons Zimmer (das ehemalige Zimmer ihrer Mutter) und beginnen Sie mit dem Schreiben des Buches. Damit beginnt der Abspann.