Mit Waffenmodifikationen können Sie Ihr Arsenal im Spiel System Shock Remake verbessern. Im Tipps und auf einer Karte findet ihr eine Liste aller Modifikationsset-Stationen und aller Waffen-Upgrades, die erworben werden können.
In System Shock Remake können Sie geheime Räume mit Mod-Kit-Stationen finden und dort Waffenmodifikationen kaufen. Auf dieser Seite unseres Leitfadens finden Sie eine Liste aller Waffenmodifikationen. Darüber hinaus informieren wir über deren Preise und deren Auswirkungen auf Statistiken und Verhalten von Waffen.
- Upgrade Nr. 1 – KE-41 Kapazitäts-Modkit
- Upgrade Nr. 2 – TB-05 Kühlungs-Modkit
- Upgrade Nr. 3 – KE-41 Damage Modkit
- Upgrade Nr. 4 – SK-27 Choke Modkit
- Upgrade Nr. 5 – M-2100 Damage Modkit
- Upgrade Nr. 6 – EM-83 Damage Modkit
- Upgrade Nr. 7 – TB-05 Damage Modkit
- Upgrade Nr. 8 – M-2100 Kapazitäts-Modkit
- Upgrade Nr. 9 – JW-76 Damage Modkit
- Upgrade Nr. 10 – RW-45 Energieeffizienz-Modkit
- Upgrade Nr. 11 – KF-18-Kapazitäts-Modkit
- Upgrade Nr. 12 – MK-84 Recharge Speed Modkit
- Upgrade Nr. 13 – LG-XX Energy Efficiency Modkit
- Wie verwende ich Mod-Kit-Stationen?
Upgrade Nr. 1 – KE-41 Kapazitäts-Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Medical – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Ort: Medizin. Sie müssen Zugang zu einem verschlossenen Raum im Süden haben – der Code lautet 705 (den Code erhalten Sie von einem Audiologen).
Preis: 20 Credits
Der Mod erhöht die Clipgröße der KE-41 Minipistole. Im eingebauten Zustand fasst das Magazin bis zu 20 Schuss.
Upgrade Nr. 2 – TB-05 Kühlungs-Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Research Labs – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Forschungslabore. Sie müssen einen kleinen zentralen Bereich erreichen. Dies ist möglich, indem Sie die Science Keycard an der verschlossenen Tür verwenden.
Preis: 20 Credits
Der Mod verringert die Überhitzung der TB-05 Sparqbeam-Seitenwaffe, die durch das Abfeuern in längeren Schüssen verursacht wird. Dies ist ein nützliches Upgrade, da ein überhitzter Sparqbeam einen Moment lang nicht feuern kann, selbst wenn Sie über Energie verfügen.
Upgrade Nr. 3 – KE-41 Damage Modkit
Standort: Reaktordeck. Die entsprechende Mod-Kit-Station befindet sich in der Waffenkammer des Reaktors. Um die Tür zu öffnen, müssen Sie ein Hindernis im Cyberspace zerstören (in der Nähe befindet sich ein Terminal).
Preis: 25 Credits
Der Mod erhöht den durch die Minipistole KE-41 verursachten Schaden und fügt der Waffe einen Burst-Modus hinzu. Der neue Schadenswert beträgt 22.
Upgrade Nr. 4 – SK-27 Choke Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Storage – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Lagerdeck. Der entsprechende Bahnhof liegt im nordöstlichen Teil der Ebene. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie eine rote Brücke aktivieren und über diese in den östlichen Teil der Halle gelangen.
Preis: 25 Credits
Die Modifikation verringert den Rückstoß und erhöht den Schaden der SK-27-Schrotflinte. Die Rüstungsdurchdringung der Waffe beträgt jetzt 50 %.
Upgrade Nr. 5 – M-2100 Damage Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Storage – Mod-Kit Station #2 @ System Shock Remake Map
Standort: Lagerdeck. Hierfür müssen Sie die Halle von Lager 9 erreichen und um Zugang zu diesem Bereich zu erhalten, müssen Sie am Terminal 838 eingeben (einen Teil des Codes erhalten Sie von einem Audiologen).
Preis: 25 Credits
Die Modifikation erhöht den Schaden der Magnum 2100-Pistole und fügt zusätzlich ein Laservisier für präzisere Schüsse hinzu. Die Rüstungsdurchdringung und der verursachte Schaden der Waffe betragen jetzt 65 % bzw. 70.
Upgrade Nr. 6 – EM-83 Damage Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Flight Deck – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Flugdeck. Fahren Sie mit dem Kampf gegen Cortex Reaver fort und schauen Sie dann im benachbarten westlichen Raum nach.
Preis: 25 Credits
Der Mod erhöht den Schaden von Granaten sowie deren Abschussgeschwindigkeit.
Upgrade Nr. 7 – TB-05 Damage Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Flight Deck – Mod-Kit Station #2 @ System Shock Remake Map
Standort: Flugdeck. Folgen Sie dem durch schmale Korridore angelegten Weg, bis Sie den westlichen Raum erreichen.
Preis: 25 Credits
Das TB-05 Damage Modkit erhöht den durch die TB-05 Sparqbeam Sidearm verursachten Schaden (auf 60) und die Panzerungsdurchdringung der Waffe (auf 70 %). Leider steigt auch der Energieverbrauch (um 1/3).
Upgrade Nr. 8 – M-2100 Kapazitäts-Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Executive – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Exekutive. Irgendwann im Spiel musst du den Boss Cyborg Diego besiegen. Anschließend erreichen Sie sein Büro im südwestlichen Teil des Decks.
Preis: 25 Credits
Die Modifikation erhöht die Magazinkapazität des M-2100-Revolvers auf 12 Schuss.
Upgrade Nr. 9 – JW-76 Damage Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Beta Grove – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Beta Grove. Die Station befindet sich in einem der westlichen Räume und aufgrund der Kontamination sollten Sie versuchen, sie schnell zu finden.
Preis: 25 Credits
Die Modifikation erhöht den Schaden des JW-76 Mag-Pulse Rifle.
Upgrade Nr. 10 – RW-45 Energieeffizienz-Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Engineering – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Systemtechnik. Sie müssen die Waffenkammer besuchen, die sich im Beta-Quadranten im östlichen Teil des Decks befindet.
Preis: 25 Credits
Die Modifikation reduziert den Energieverbrauch des RW-45-Ionenimpulsgewehrs.
Upgrade Nr. 11 – KF-18-Kapazitäts-Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Engineering – Mod-Kit Station #2 @ System Shock Remake Map
Standort: Systemtechnik. Sie müssen den Lagerraum im Delta-Quadranten-Abschnitt im südwestlichen Teil der Karte besuchen.
Preis: 25 Credits
Die Modifikation erhöht die Magazinkapazität für die KF-18 Scorpion auf 50 Schuss.
Upgrade Nr. 12 – MK-84 Recharge Speed Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Sicherheit – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Sicherheitsdeck. Gehen Sie in den südlichen Raum im obersten Stockwerk dieses Decks.
Preis: 25 Credits
Die Modifikation erhöht die Nachladegeschwindigkeit der Railgun. Dies ist ein sehr nützliches Upgrade, da die Nachladezeit des MK-84 zwischen den Schüssen sehr lang ist.
Upgrade Nr. 13 – LG-XX Energy Efficiency Modkit
Zugehörige Kartenmarkierung: Bridge – Mod-Kit Station #1 @ System Shock Remake Map
Standort: Brücke. Die Station befindet sich in der Waffenkammer im zentralen Teil der Karte.
Preis: 20 Credits
Die Modifikation reduziert den Stromverbrauch des LG-XX Plasmagewehrs, sodass die Plasmakerne länger halten.
Wie verwende ich Mod-Kit-Stationen?
Die einzige Möglichkeit, Waffenmodifikationen zu erhalten, ist die Verwendung von Mod-Kit-Stationen. Mods werden mit Credits bezahlt. Stellen Sie sicher, dass Sie häufig Recyclingstationen nutzen, um immer mindestens 25–30 Mods bereitzuhalten.
Sie können zu bereits besuchten Stationen zurückkehren, z. B. wenn Sie zu diesem Zeitpunkt weder die Credits noch eine passende Waffe hatten. Sobald Sie Mod-Kit-Stationen gefunden haben, werden diese auf Ihrer Karte markiert.
Nachdem Sie ein Upgrade gekauft haben, müssen Sie es Ihrem Inventar hinzufügen und dort verwenden, damit es mit Ihrer Waffe kombiniert wird. Sie können bereits installierte Upgrades nicht abrufen, also entfernen Sie modifizierte Waffen nicht.
Nach einem Upgrade können einige Waffen zusätzlichen Platz im Inventar beanspruchen. Bedenken Sie dies, wenn Sie viele Gegenstände transportieren – es lohnt sich, sich ein wenig Zeit zu nehmen, um darüber nachzudenken, was Sie entfernen möchten.