Du fängst gerade erst an, System Shock zu spielen und möchtest die Grundlagen der Kampfmechanik erlernen? Diese Seite wird Ihnen bei Ihren ersten Zusammenstößen mit der SHODAN-Armee helfen.
System Shock Remake ist ein ziemlich anspruchsvolles und schwieriges Spiel – um im Kampf zu bestehen, müssen Sie ein paar Hinweise aus dem Gebiet des Oldschool-Gamings mitnehmen. Anfänger und Neulinge in diesem Genre fühlen sich möglicherweise zunächst ein wenig verloren, wenn sie sich mit Korridorlabyrinthen voller häufig wiederkehrender Feinde auseinandersetzen müssen, insbesondere da das Spiel in keiner Abteilung Händchenhalten bietet.
Wenn Sie einer dieser Spieler sind, haben Sie glücklicherweise Glück – auf dieser Seite erklären wir einige Regeln, an die sich der Kampf in System Shock hält, und stellen einige nützliche Taktiken vor, die den Kampf gegen SHODANs Schergen erheblich erleichtern.
- Nahkampf
- Spähen und Stealth
- Die richtige Waffe für die jeweilige Situation auswählen
- Den Rhythmus des Gegners spüren
Nahkampf
Die erste Waffe, die Sie im Spiel einsetzen können, ist das Bleirohr.
Um mehr über verfügbare Waffen zu erfahren, besuchen Sie eine spezielle Seite (Grundlagen -> Liste aller Waffen und Granaten).
Spähen und Stealth
System Shock Remake ermöglicht das Spähen aus Korridoren. Drücken Sie zu jedem Zeitpunkt des Spiels Q oder E und der Held neigt sich nach links oder rechts.
Dieser Zug kann äußerst nützlich sein, wenn Sie die mit Feinden gefüllten Korridore der Zitadelle erkunden. Kombiniert mit Hocken und Schleichen (standardmäßig STRG gedrückt halten) können Sie Feinde erkennen, bevor sie Sie sehen, und dieses Wissen nutzen, um sie lautlos und schnell mit einem präzisen Schuss aus der ausgerüsteten Waffe zu eliminieren.
Vergessen Sie beim Aufspüren von Feinden nicht den Ton. Die meisten Gegner geben charakteristische, laute Geräusche von sich (z. B. Piepen von Robotern, Summen von Geschütztürmen, Murmeln von Cyborgs). Indem Sie auf diese Geräusche hören, können Sie Gegner lokalisieren, bevor Sie sie (oder Sie) überhaupt sehen.
Die richtige Waffe für die jeweilige Situation auswählen
Waffen in System Shock Remake können in drei Hauptkategorien unterteilt werden:
Denken Sie daran, dass jede Kategorie bestimmte Vor- und Nachteile hat, die berücksichtigt werden sollten.
Schusswaffen sind traditionelle Pistolen und Gewehre, die mit konventioneller Munition betrieben werden. Diese Gruppe ist besonders nützlich gegen Mutanten und einige von SHODANs Cyborgs. Eine beispielhafte Waffe dieses Typs ist die Minipistole KE-41, die man zu Beginn des Spiels erhält.
Energiewaffen erfordern einzigartige Munition – ein gutes Beispiel wäre hier die TB-05 Sparqbeam-Waffe, die durch die eigene Energieversorgung des Hackers angetrieben wird. Waffen dieser Gruppe eignen sich besonders gut gegen Roboter, da diese Feinde anfällig für Elektrizität sind.
An dieser Stelle erinnern wir Sie an Granaten. Wie bei den Fernkampfwaffen gibt es auch bei den Wurfwaffen verschiedene Arten, von denen jede ihr ideales Ziel hat.
Gasgranaten sind beispielsweise besonders effektiv gegen biologische Gegner, während EMP-Granaten Roboterfeinde vorübergehend und erfolgreich neutralisieren, sodass Sie sie schnell ausschalten können, beispielsweise mit einer Nahkampfwaffe.
Den Rhythmus des Gegners spüren
Abschließend wollen wir noch auf das Thema Rhythmus und Feindverhalten eingehen. Viele Gegner in System Shock folgen einem festen, vorhersehbaren Verhaltensmuster. Durch das Erlernen dieser Muster wird sich Ihre Leistung im Kampf verbessern und Sie können die Schwächen Ihrer Feinde zu Ihrem eigenen Vorteil nutzen.
Ein gutes Beispiel dafür ist das Verhalten eines der ersten Gegnertypen – eines Mutanten. Sobald einer Sie entdeckt, wird er versuchen, die Distanz zwischen Ihnen und ihm schnell zu verringern, um mit seinen Krallen im Nahkampf angreifen zu können.
Allerdings sind die Klauenschwünge vorhersehbar und durch die Wiederverwendung derselben Animation können Sie eingehende Treffer lange im Voraus spüren. Durch rhythmisches Springen weg und auf den Mutanten können Sie ihn leicht besiegen, indem Sie nur Nahkampfwaffen einsetzen.
Ein weiterer Feind mit vorhersehbarem Verhalten sind Hopper-Geschütztürme. Obwohl sie im Freien tödlich sein können, zeichnet sich der Laser, mit dem sie ausgestattet sind, durch eine lange Ladezeit vor dem Abfeuern aus.
Nachdem Sie einen feindlichen Turm angezogen haben, verstecken Sie sich sofort hinter dem nächsten Hindernis (vorzugsweise einer Mauer). Nachdem der Turm seinen Schuss abgefeuert hat und nachladen muss, schauen Sie schnell aus der Ecke und schicken Sie ein paar Schüsse in seine Richtung. Dann verstecken Sie sich wieder und warten Sie, bis der Laser feuert. Dass der Laser feuern wird, erkennen Sie daran, dass das orangefarbene Licht am Roboter blinkt und ein charakteristisches Geräusch ertönt.
Nach einigen Sequenzen wie diesen sollte der Hopper neutralisiert sein.
Um mehr über Hopper-Geschütztürme zu erfahren, besuchen Sie eine spezielle Seite des Leitfadens „Wie zerstört man Hopper-Geschütztürme?“