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Streetwise in DBD „bricht das Spiel nicht nach dem Verhalten interaktiven Vertreter. Sie werden nicht töten, um es zu wechseln

Streetwise in DBD „is not breaking the game” according to Behaviour Interactive representative. They will not Kill Switch it, image source: Dead by Daylight, developer: Behaviour Interactive.

Es ist ziemlich unordentlich, die Welten von The Walking Dead und Dead bei Tageslicht zu verschmelzen. Spieler kämpfen mit vielen Käfern. Einige von ihnen wirken sich nicht auf das Gameplay aus und sind ziemlich unterhaltsam. Ein gutes Beispiel ist das Rohr, das auf dem Angebotsbildschirm angezeigt wird. Es ist bei Fans so beliebt, dass dieses Stück Metal seinen eigenen Namen erhält – Jim – und viele Fanarts. Es gibt jedoch auch viel schwerwiegendere Probleme. Der größte von ihnen ist der aktuelle Stand von Streetwise.

Streetwise in DBD „bricht das Spiel nicht“?

Beginnen wir von vorne. Streetwise blieb viele Jahre unverändert. Seit Patch 3.0 bis vor kurzem funktionierte es wie folgt:

Lange Nächte haben Sie beigebracht, viel mit dem zu tun, was Sie haben.

  • Erhöht die Effizienz Ihrer Artikel um 15/20/25%.
  • Streetwise erweitert seine Wirkung auf alle anderen Überlebenden innerhalb von 8 Metern von Ihrem Standort und verweist 15 Sekunden lang.

    Streetwise wurde jedoch im 9.1 Patch geändert. Jetzt erhöht dieser Vorteil nicht die Effizienz der Gegenstände. Stattdessen beschlossen die Entwickler, die Anzahl der von Kisten aufgehobenen Gegenständen zu erhöhen.

    Alle Artikel mit Gebühren, die Sie aus der Brust abrufen, profitieren von der folgenden primären Wirkung:

  • Erhöht ihre Gebühren dauerhaft um 60/70/80%.
  • Immer wenn Ihr aktuell ausgestatteter Artikel erstmals erschöpft ist, löst Streetwise seinen sekundären Effekt aus:

  • Die Aura des Mörders wird Ihnen 8 Sekunden lang offenbart.
  • Theoretisch ist es keine schlechte Sache. Es gibt jedoch ein Problem. Die Spieler haben gelernt, diesen Vorteil zu missbrauchen. Dank des Exploits können Überlebende jetzt die Gebühren in dem Maße steigern, in dem sie fast unendlich sind.

    Viele Spieler glauben also, dass es ein Bruchfehler ist. Kein Wunder, dass es das Gleichgewicht des Spiels vollständig verändert. Zahlreiche Fans haben sich lautstark über diesen Exploit beschwert. Im Internet können wir Anforderungen finden, um diesen Vorteil zu töten. Entwickler haben jedoch eine andere Meinung. Auf dem Forum von Behaviour stellte einer der Moderatoren fest, dass „Streetwise die Kriterien für einen Kill -Switch nicht erfüllt“ und „es wird überwacht, aber es brechen nicht das Spiel“.

    Um die Situation zusammenzufassen: Die Spieler sind unzufrieden, der Vorteil wird ausgenutzt und die Entwickler wollen nicht reagieren. Es ist eine ziemlich interessante Entscheidung. Wir fragen uns, wie es am Ende gelöst wird.

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