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Stredew Valley, aber aus der Hölle. In Neverway werden wir Bauer in einer Welt direkt aus einem Albtraum

Stredew Valley, aber aus der Hölle. In Neverway werden wir Bauer in einer Welt direkt aus einem Albtraum

Eine Horrorversion von Stredew Valley – so erhielten die Spieler den Trailer zu Neverway, der in einer sehr ungewöhnlichen Welt für das Genre direkt aus Albträumen eine typische Lebenssimle in einer sehr ungewöhnlichen Welt setzt.

Die Triple-I-Initiativshow brachte viele interessante Ankündigungen. Nicht unbedingt völlig neu, aber die Präsentation lenkte die Aufmerksamkeit der Spieler auf viele vielversprechende Indie -Spiele auf sich. Unter ihnen war ein Titel von Coldblood Studio – der Name selbst sagt viel über die Richtung, in die ihr „Life Sim“ eingehen wird.

Life -Sims fallen normalerweise unter die Kategorie „gemütlicher Spiele“: Spiele, die sich auf Entspannung und mangelnde Gewalt konzentrieren. Nicht alle Spiele halten diese Definition streng an, aber selbst diese Ausnahmen haben viele „gemütliche“ Elemente. Zum Beispiel gibt es im Stredew Valley ein Kampfsystem und eine Dungeon -Erkundung.

Das Coldblood -Team versucht jedoch nicht einmal so zu tun, als wäre ihr Titel ein „gemütliches Spiel“. Neverway kombiniert die Konvention einer „Lebenssimle mit einem Hauch von RPG“ mit der Atmosphäre direkt vor dem Horror, in dem eine Dimension voller unaussprechlicher Terror langsam in die reale Welt eindringt.

Die Hauptfigur – Fiona – nach dem Rücktritt von ihrem Job landet auf ihrer eigenen Farm. Ein üblicher Beginn eines Lebenssimens eines „Bauern“. Abgesehen von den kleinen Details, dass das Mädchen zum „unsterblichen Herald eines toten Gottes“ wird, ist die Spielwelt alles andere als farbenfrohe – Schatten von Grau dominieren in Neverway. Dies macht es schwierig zu glauben, dass die visuelle Einstellung in Zusammenarbeit mit dem Künstler erstellt wurde, der für die Grafiken des gefeierten Celeste Pedro Medeiros verantwortlich ist (der nach dem neuen Projekt des Studios extrem OK -Spiele zurückgelassen hat). Das Ambiente wird durch den Soundtrack, der von Richard „Disasterpeace“ Vreeland komponiert wurde (der unter anderem auch Musik für Fez und Hyper Light Drifter schuf), weiter angereichert.

Trotzdem ist Neverway immer noch ein Lebensimle im Stil von Stredew Valley – auch wenn dieser Stil unter düsteren Grafiken, furchterregenden Szenen und etwas beunruhigenden unabhängigen Charakteren verborgen ist. Das Land kultivieren, angeln, die Farm dekorieren, sogar Romanzen mit über einem Dutzend Charakteren mit eigenen Handlungen und Quests – all diese Elemente direkt aus SV finden Sie in Neverway.

Gleichzeitig scheint das Spiel den dynamischen Kampf stärker zu betonen, mit der Möglichkeit, den Kampfstil an die Vorlieben des Spielers anzupassen. Es wird leicht zu sterben sein, zumindest nach dem, was die Entwickler bisher gezeigt haben.

Dies ist keineswegs das erste Projekt, das auf einem solchen Konzept basiert. In der Entwicklung gibt es auch „gemütlich“ in Elderfield von Chris Cote und wir ernten Schatten von David Whele. Keiner dieser Titel konzentriert sich jedoch auf Pixelkunst wie Stredew Valley und Neverway.

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