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Stray: Noten – Liste Tipps

Stray: Leitfaden für Anfänger
Stray guide, walkthrough

Unser Sammelführer für das Spiel Stray beschreibt ausführlich die Notenblätter – dies ist eines der vielen Geheimnisse und Sie erfahren, wo Sie alle 8 Partituren finden und an wen Sie sie liefern müssen.

Letzte Aktualisierung: 19. Juli 2022

Noten sind eine der Arten von Sammlerstücken in Stray. Mit unserem Tipps erfahren Sie, welche Beziehung sie zu Morusque aus The Slums haben. Darüber hinaus informieren wir darüber, wo alle 8 Noten zu finden sind und sammeln 100 % der Geheimnisse aus dieser Kategorie.

  • Morusque – ein Gitarrist, der Noten sammelt
  • Noten 1/8
  • Noten 2/8
  • Noten 3/8
  • Noten 4/8
  • Noten 5/8
  • Noten 6/8
  • Noten 7/8
  • Noten 8/8

Morusque – ein Gitarrist, der Noten sammelt

Noten sind Geheimnisse, die in den Slums gefunden werden, einem der wichtigsten Orte im Spiel. Sie werden die Slums während des Spiels mehrmals besuchen, hauptsächlich in den Abschnitten 4 und 6. Sie müssen nicht alle Noten bei einem einzigen Besuch sammeln. Sie können dies in Teilen oder durch Wiederholen von Kapiteln tun. Es gibt 8 Notenblätter zum Sammeln, die in verschiedenen Teilen der Slums versteckt sind – ihre Standorte werden später auf der Seite beschrieben.

Morusque ist ein Roboter, der Noten sammelt – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Morusque ist ein Roboter, der Noten sammelt. Sie finden ihn neben einem der Gebäude im zentralen Teil der Slums.

Sprechen Sie mit Morusque und wählen Sie aus, welche Noten Sie ihm geben möchten. Der Roboter spielt die Lieder ab, die er erhält. Indem Sie ihm alle Notenblätter bringen, schalten Sie die Meowlody-Silbertrophäe frei.

Noten 1/8

Noten befinden sich in Momos Wohnung – Sie müssen sie besuchen, um bei Ihrem ersten Besuch in den Slums voranzukommen – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Die Noten liegen in Momos Wohnung – Sie müssen sie besuchen, um bei Ihrem ersten Besuch in den Slums voranzukommen. Sie sehen eine Zwischensequenz vom Treffen mit dem Roboter.

Durchsuchen Sie die Wohnung – Stray: Noten – Liste – Secrets and Collectibles – Stray Guide, Komplettlösung

Durchsuchen Sie die Wohnung. Das Geheimnis liegt im Regal im Lagerraum.

Noten 2/8

Das Sammlerstück befindet sich auf einem hohen Balkon, der im Bild oben dargestellt ist. Gehen Sie über die Dächer, bis Sie diesen Ort finden – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Das Sammlerstück befindet sich auf einem hohen Balkon, der im Bild oben zu sehen ist. Gehen Sie über die Dächer, bis Sie diesen Ort finden. Die Noten liegen auf einem runden Tisch.

Noten 3/8

Das Geheimnis liegt im Elliot-Programmiergebäude – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Das Geheimnis liegt im Elliot-Programmiergebäude. Der offensichtlichste Weg, hineinzukommen, besteht darin, die Vordertür zu lokalisieren und daran zu kratzen, damit einer der Roboter die Tür öffnen kann.

Die Noten sind an einem Gemälde an der Wand im Erdgeschoss des Gebäudes angebracht – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Die Noten sind an einem Gemälde an der Wand im Erdgeschoss des Gebäudes befestigt.

Noten 4/8

Die Noten sind einer der Gegenstände, die Sie beim Händler Azooz kaufen können, der seinen Stand in den Slums hat – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray Guide, Komplettlösung

Die Noten gehören zu den Gegenständen, die Sie beim Händler Azooz kaufen können, der seinen Stand in den Slums hat.

Sie müssen das Sammlerstück mit 1 Energy-Drink-Dose bezahlen – Stray: Noten – Liste – Secrets and Collectibles – Stray Guide, Walkthrough

Sie müssen das Sammlerstück mit 1 Energy-Drink-Dose bezahlen. Sie können diese Gegenstände erhalten, indem Sie mit aktiven Verkaufsautomaten in den Slums interagieren – jeder von ihnen lässt 1 Dose fallen.

Noten 5/8

Das Geheimnis liegt in der Dufer Bar – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray Guide, Komplettlösung

Das Geheimnis liegt in der Dufer Bar. Den Eingang erkennen Sie an der großen roten Neonreklame.

Gehen Sie in die zweite Etage der Bar – Stray: Noten – Liste – Secrets and Collectibles – Stray Guide, Komplettlösung

Gehen Sie in den zweiten Stock der Bar. Die Noten liegen auf einem der Tische – man kann problemlos darauf springen.

Noten 6/8

Sie können das Geheimnis erfahren, indem Sie Clementines Wohnung besuchen – Teil der Hauptgeschichte – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Sie können das Geheimnis erfahren, indem Sie Clementines Wohnung besuchen – Teil der Hauptgeschichte. Sie können die Wohnung von den Dächern aus erreichen, indem Sie den im Bild oben gezeigten Fensterladen erreichen.

Untersuchen Sie in der Wohnung das Regal neben dem Bett – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray Guide, Komplettlösung

Untersuchen Sie in der Wohnung das Regal neben dem Bett. Die Noten werden da sein.

Noten 7/8

Das Sammlerstück befindet sich im Bibliotheksgebäude, das Sie besuchen, während Sie nach Docs Notizbuch suchen – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Das Sammlerstück befindet sich im Bibliotheksgebäude, das Sie auf der Suche nach Docs Notizbuch besuchen.

Sie müssen über die Dächer reisen und den Balkon mit dem Loch daneben erreichen, das zur Bibliothek führt.

Suchen Sie beim Erkunden der Bibliothek ein Klavier – die Noten werden dort sein – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Leitfaden, Komplettlösung

Suchen Sie beim Erkunden der Bibliothek ein Klavier – die Noten werden dort sein.

Noten 8/8

Dieses Geheimnis wird in einem Safe in der Gasse rechts von Morusque aufbewahrt.

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Ein größeres Rätsel hängt mit dem Öffnen des Safes zusammen – wir haben es auf der Seite „Das sichere Rätsel (Die Slums)“ im Kapitel „Rätsellösungen“ – Stray: Noten – Liste – Geheimnisse und Sammlerstücke – Stray-Anleitung, Komplettlösung beschrieben

Ein größeres Rätsel ist mit dem Öffnen des Tresors verbunden – wir haben es auf der Seite Das Tresor-Rätsel (Die Slums) im Kapitel Rätsellösungen beschrieben.

Sie können 1283 eingeben, um den Safe sofort zu öffnen. Den Code erhalten Sie in der Dufer Bar (er ist hinter einem Bild an der Wand versteckt).

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