In The Slums im Spiel Stray finden Sie einen verschlossenen Safe mit einer Notiz, die mit einem Binärcode geschrieben ist. Unser Tipps erklärt, wie Sie das Rätsel lösen und den Safe öffnen und welcher Preis sich im Safe befindet.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 20. Juli 2022
Bei jedem der 3 Besuche in The Slums in Stray können Sie einen Safe finden und das Rätsel lösen, ihn zu öffnen. Unser Ratgeber erklärt Ihnen, wie Sie eine Nachricht lesen, die in einem Binärcode geschrieben ist, wo Sie eine Kombination für den Safe finden und was Sie zum Öffnen des Safes erhalten können.
- Sicherer Ort – Die Slums-Ebene
- Sichere Belohnung
- Lösen Sie das Rätsel mit der sicheren Kombination
Sicherer Ort – Die Slums-Ebene
Sie werden die Slums im Laufe des Spiels dreimal besuchen. Sie können den Safe bei jedem dieser Besuche finden und öffnen – es handelt sich um eine optionale Aktivität, die nichts mit der Hauptgeschichte zu tun hat.
Der Safe befindet sich in der Gasse in der Nähe des Ortes, an dem sich Morusque – ein lokaler Musiker, der Gitarre spielt – aufhält.
Am Safe ist ein Zettel mit einem Safe Mysterious Password angebracht. Sie können es im Inventar ansehen und herausfinden, dass es im Binärcode geschrieben wurde. Glücklicherweise müssen Sie den Code nicht selbst übersetzen (der Hinweis ist auch schwer zu lesen). Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie nur einige Orte besuchen – wir haben sie im Abschnitt mit der Lösung des Rätsels beschrieben.
Sichere Belohnung
Der Safe enthält Noten 8/8. Dies ist eines der Sammlerstücke im Zusammenhang mit Morusque aus den Slums. Bringen Sie ihm Noten, damit er neue Melodien spielen kann. Das Abliefern aller 8 Notenblätter wird mit der Meowlody-Trophäe belohnt.
Die Fundorte aller 8 Sammlerstücke in dieser Kategorie werden auf der Notenseite im Kapitel „Geheimnisse und Sammlerstücke“ beschrieben.
Lösen Sie das Rätsel mit der sicheren Kombination
Die Person, die die Notiz lesen kann, ist Elliot vom Elliot Programming Building. Es befindet sich im zentralen Teil der Slums und hat 2 Eingänge:
Elliot ist im Zimmer im ersten Stock. Beginnen Sie ein Gespräch und zeigen Sie ihm die Notiz aus Ihrem Inventar (Sie müssen sie aus der Liste der Gegenstände auswählen, die Sie haben).
Der Roboter schickt Sie zur Dufer Bar – ihr Eingang leuchtet rot (Bild oben).
Springen Sie in der Bar auf die Theke und untersuchen Sie das linke Bild, das an der Wand hängt. Wenn Sie damit interagieren, wird es von der Wand gerissen. Dadurch wird ein Code angezeigt – 1283.
Sie können jetzt zum Safe zurückkehren und B-12 bitten, den Code 1283 einzugeben.