Im Spiel Stray kannst du elektronische Schlösser von Tresoren oder Türen öffnen. Diese Seite des Handbuchs listet die Kombinationen zu den Schlössern auf.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 14. Juli 2022
Während du Stray spielst, kannst du auf verschlossene Container und Türen stoßen, bei denen du einen Code über die Tastatur eingeben musst. Hier finden Sie eine Liste mit Kombinationen für elektronische Schlösser. Auf diese Weise können Sie schnell fortfahren oder das Geheimnis erfahren.
Es gibt größere Rätsel zu bestimmten Schlössern, die auf den nächsten Seiten dieses Kapitels ausführlich beschrieben werden. Nachfolgend finden Sie nur „gebrauchsfertige“ Codes.
- Code für die Ausgangstür – The Flat
- Code zum Tresor – Die Slums
- Der Code zu Seamus‘ Geheimraum – Die Slums Teil 2
- Code für den Safe – Midtown
Code für die Ausgangstür – The Flat
Die Eingabe des Codes ist erforderlich, um den Ausgang der Wohnung zu öffnen, in der sich die B-12-Drohne zu Ihnen gesellt hat. Der Code ist 3748.
Code zum Tresor – Die Slums
Das Öffnen des Codes ist erforderlich, um 1 von 8 Noten zu erhalten – dies ist eine der Arten von Sammlerstücken. Der Safe ist in den Slums bei Morusque. Der Code ist 1283.
Der Code zu Seamus‘ Geheimraum – Die Slums Teil 2
Sie müssen den Code eingeben, um den geheimen Raum in Seamus‘ Wohnung zu öffnen. Die Tastatur ist hinter einem der hängenden Bilder versteckt. Der Code ist 2511.
Code für den Safe – Midtown
Das Öffnen des Codes ist erforderlich, um das Katzenabzeichen zu erhalten – dies ist eines der Sammlerstücke. Der Safe befindet sich hinter einem der Geschäfte. Der Code ist 8542.