Diese Seite des Leitfadens zu Road 96 enthält eine exemplarische Vorgehensweise der 4. Episode. Hier finden Sie Informationen über mögliche Fluchtwege, über wichtige Charaktere und Fähigkeiten.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 14. Juli 2022
Diese Seite der Spielanleitung enthält eine exemplarische Vorgehensweise für Kapitel 4 von Road 96. Wir haben beschrieben, wie man sicher auf die andere Seite entkommt und so den vierten Charakter rettet.
- John
- Sonja
- Jarod
- Stan und Mitch
- Alex
- Flucht und Zoe
John
Kapitel 4 markiert den Beginn einer weiteren Storyline. Dieses Mal haben wir den Charakter ausgewählt, der am nächsten an seinem Ziel startet und in einem gestohlenen Auto reist.
Unterwegs treffen Sie auf John, dem wir empfehlen zu helfen. Er braucht Hilfe beim Fahren zwischen den angegebenen Punkten. Ihre Aufgabe ist es, sie auf der Karte zu identifizieren. Zeigen Sie einfach die Richtungen auf, in die er gehen muss. Diesmal geht es nach Norden und Westen. Sobald Sie dies tun, bewegt sich John dorthin, wo Sie es ihm gesagt haben. Wenn Sie diese Aufgabe erledigen, werden Sie mit Geld belohnt, das Ihnen die Flucht erleichtern kann.
Sonja
Du wirst bald auf ein Festival stoßen, an dem du mit Hilfe von Sonya teilnehmen kannst. Du kannst mit ihr spielen. Damit können Sie viel Geld verdienen, daher empfehlen wir Ihnen, hier etwas Zeit zu verbringen. Sonya platziert Wetten, du bist derjenige, der spielt und dann Geld bekommt.
Irgendwann wird Sonya Sie bitten, ihre Brieftasche zurückzubringen, die sie im Badezimmer gelassen hat. Sie müssen es abholen und dorthin zurückkehren, wo Sie waren. Sonja ist aber nicht mehr da. Mach dir keine Sorgen um sie – sie ist gerade zurück bei ihrer Limousine. Gib ihr ihre Brieftasche zurück und geh wieder hinaus.
Jarod
Sie werden schließlich einem anderen bekannten Charakter begegnen. Jarod wird fahren – Sie müssen vorsichtig sein und dürfen ihn nicht provozieren. Bei Erfolg erhalten Sie die Fertigkeit Cleverness. Sie können auch im Auto ein Nickerchen machen, um etwas Ausdauer wiederherzustellen.
Stan und Mitch
Bald darauf finden Sie eine Bar am Straßenrand. Ihre Ausdauerleiste sollte voll sein, wenn Sie in der Kabine geschlafen haben. Trotzdem müssen Sie sich an den Tisch setzen, um die Geschichte voranzutreiben. Wir empfehlen, etwas zu essen zu bestellen. Auf diese Weise können Sie Ihre Ausdauer wiederherstellen, wenn sie nicht voll ist.
Leider werden Sie von den bereits bekannten Dieben unterbrochen. Stan und Mitch werden die Bar ausrauben, aber Sie können etwas tun, um sich selbst zu retten. Biete an, ihnen zu helfen und das Geld von anderen Gästen einzusammeln. Wenn Sie dies tun, werden Sie nicht verletzt und Sie behalten Ihr Geld. Nach dieser Begegnung können Sie Ihre Reise fortsetzen.
Alex
Kurz nach dem Barraub landest du in Alex‘ Auto. Unterwegs kannst du mit dem Jungen sprechen, herausfinden, wie es ihm geht, und beeinflussen, wie er sich gegenüber anderen Charakteren verhält.
Ihre Aufgabe hier ist es, das Radio und die Antennen so lange aufzustellen, bis Sie ein perfektes Signal erhalten, das es dem Jungen ermöglicht, frei zu sprechen. Nach Abschluss der Aufgabe erreichen Sie das Ende der Straße.
Flucht und Zoe
Du triffst dich jetzt noch einmal mit Zoe. Du kannst ihr bis zu deinem Ziel folgen. Ihr werdet ein paar Stunden miteinander verbringen, das Mädchen besser kennenlernen und herausfinden, was sie tun möchte. Wenn Sie erfolgreich entkommen wollen, müssen Sie auf Zoe hören. Sie ist diejenige, die den Weg weist und über Ihre Vorgehensweise entscheidet.
Hören Sie ihr zu und folgen Sie ihrer Führung bis zum Ende. Erledige auch die Aufgaben, die sie dir gibt. Ganz am Ende müssen Sie eine wichtige Entscheidung treffen – Ihr Leben hängt von Ihrer Wahl ab. Wenn du überleben willst, renne, ohne zurückzublicken.