Letzte Aktualisierung: 08. September 2020
In diesem Abschnitt des Leitfadens zu „Mortal Shells“ erfahren Sie detaillierte Informationen über Gegenstände, ihre Funktion und die Gewinne, die sie bieten, wenn Sie sie vollständig kennengelernt haben.
Sie können im Spiel Gegenstände sammeln und im Inventar behalten. Bis Sie es verwenden, werden Sie nicht wissen, was es wirklich tut. Es lohnt sich daher zu wissen, was der jeweilige Gegenstand bewirkt, um sich damit nicht versehentlich das Leben zu nehmen. Die besonders interessanten und/oder tödlichen Gegenstände sind fett dargestellt.
Einfache Laute – verspottet Gegner aus nächster Nähe; Die vollständige Vertrautheit damit erhöht die Reichweite.
Geröstete Ratte – regeneriert 35 HP in 10 Sekunden, leert die Entschlossenheitsleiste; Heilt 10 HP mehr bei maximaler Vertrautheit.
Gekochter Frosch – erhöht die Wiederherstellungsrate der Ausdauer für 3 Minuten; Erhöht die Geschwindigkeit für 5 Minuten bei maximaler Vertrautheit.
Ätherischer Diapason – Sie können nach dem Tod zu Ihrer Hülle zurückkehren; Außerdem wird die Entschlossenheitsleiste bei maximaler Vertrautheit regeneriert.
Bildnis von Harros/Tiel/Solomon/Eredrim – mit einem Objekt tauschen Sie Ihre Hülle je nach Bildnis gegen eine andere aus. Wenn Sie zu einer anderen Shell wechseln, erleiden Sie viel Schaden, während bei maximaler Vertrautheit der Schaden erheblich reduziert wird.
Weltcap – regeneriert 40 HP in 60 Sekunden; Bei einem weiteren Ausweichen werden maximal keine Ausdauerpunkte verbraucht.
Tarspore – Verursacht 16 Sekunden lang 40 Giftschaden; Bei maximaler Vertrautheit verleihen sie 120 Sekunden lang Immunität gegen Gift.
Spektral-Token – Wenn Sie während des Härtens einen Schlag erhalten, verursacht Ihr nächster Angriff mehr Schaden, während Ihr Angriff bei maximaler Vertrautheit noch mehr Schaden verursacht.
Sterblicher Token – wenn Sie „Harden“ verwenden und Schaden erleiden, werden diese in HP umgewandelt, während Sie bei maximaler Vertrautheit noch mehr Gesundheitspunkte erhalten.
Verdorbener Nektar – wirft dich aus deiner Hülle und liefert bei maximaler Vertrautheit 1 Teer.
Baguette – steigert die Gesundheit geringfügig; Maximale Vertrautheit erhöht die Menge zusätzlich.
Minderwertiger Mondschein – Sie erhalten eine kleine Menge an Entschlossenheit auf Kosten der Gesundheit; Bei maximaler Vertrautheit wird der Gesundheitsverlust verringert.
Überlegener Mondschein – Sie erhalten eine große Menge an Entschlossenheit, während Sie bei maximaler Vertrautheit 4 Entschlossenheitsbalken erhalten.
Skript der Euphorie – für die nächste erfolgreiche Parade erhalten Sie einige HP, während Sie bei maximaler Vertrautheit mehr HP erhalten.
Skript der Reue – bei der nächsten erfolgreichen Parade beginnt der Gegner zu brennen und erleidet pro Sekunde Schaden, während sich bei maximaler Vertrautheit die Zeit verlängert und das Feuer mehr Schaden verursacht.
Unbefleckte Maske – ermöglicht es Ihnen, zu Ihrem zuletzt besuchten Sester Genessa zurückzukehren, während Sie bei maximaler Vertrautheit einen Entschlossenheitsbalken erhalten.
Angelaufene Maske – Sie kehren auf Kosten aller Ihrer Einblicke zum zuletzt besuchten Sester Genessa zurück, während Sie bei maximaler Vertrautheit nur die Hälfte des Einblicks verlieren.
Verzierte Maske – ermöglicht es Ihnen, sich zu jedem von Ihnen aktivierten Sester Genessa zu teleportieren, während Sie bei maximaler Vertrautheit eine Minute lang zusätzlichen Teer erhalten.
Skript des Trotzes – die nächste erfolgreiche Parade gibt Ihnen 1 Entschlossenheitsbalken, während Sie bei maximaler Vertrautheit 2 Entschlossenheitsbalken erhalten.
Script of Indor – Die nächste erfolgreiche Parade vergiftet den Gegner, während bei maximaler Vertrautheit sowohl Dauer als auch Schaden erhöht werden.
Skript der Verzweiflung – Die nächste erfolgreiche Parade verstärkt deinen nächsten Angriff mit zusätzlichem Schaden, während bei maximaler Vertrautheit der Buff viel stärker ist.
Goldene Glocke – wenn Sie die Glocke läuten, können Sie 3 Minuten lang schneller Entschlossenheit erzielen. Dauer bei maximaler Vertrautheit verlängert.
Bronzeglocke – wenn Sie die Glocke läuten, erhalten Sie 6 Minuten lang 10 % mehr Tar, während Sie bei maximaler Vertrautheit 6 Minuten lang eine Chance von 10 % haben, nach dem Töten eines Gegners einen Einblick zu erhalten.
Verdorbenes Essen – stellt eine kleine Menge an Gesundheit auf Kosten einer großen Menge an Entschlossenheit wieder her, während bei maximaler Vertrautheit eine kleinere Menge an Entschlossenheit verloren geht.
Verziertes Token – Wenn ein Gegner Sie während des Härtens trifft, erhalten Sie einen Buff, der den Schaden des nächsten Angriffs verringert, während bei maximaler Vertrautheit der nächste Angriff, der Sie trifft, vollständig verhindert wird.
… von Tar – Gegenstände, an deren Ende das Wort Tar steht, geben Ihnen eine bestimmte Menge Teer; Natürlich mehr bei maximaler Vertrautheit.
Blick auf … – Objekte, die als Blick auf … bezeichnet werden, ergeben eine bestimmte Menge an Blick; mehr bei maximaler Vertrautheit.