In den Tuilerien musst du die Quest Troubled Waters abschließen. Auf dieser Seite des Leitfadens zu Steelrising finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für diese Mission. Sie müssen sich dem Titan Selenite des Louvre und dem instabilen Statuenwidder stellen. Sie werden auch die Bürette verbessern.
Letzte Aktualisierung: Montag, 10. Oktober 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Steelrising finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Troubled Waters“. Darüber hinaus schreiben wir auch über den Titanen, den Selenit des Louvre und den instabilen Statuenwidder. Sie erfahren auch, wo Sie ein Upgrade für die Bürette finden.
Sie erhalten diese Aufgabe, wenn Sie die Korrespondenz in der Pferdelosen Kutsche lesen, nachdem Sie die Quest „Der Meister der Maschinen“ abgeschlossen haben.
- Automaten
- Tuilerien
- Louvre
Automaten
Wenn Sie die Tuilerien betreten, müssen Sie bereit sein, auf verschiedene Gegner zu treffen. Sie werden einem Pruner gegenüberstehen (Sie können mehr über sie auf einer separaten Seite lesen – Schlangen). Du wirst auch gegen Prototypen kämpfen (du kannst hier alles darüber erfahren: Prototypen). Musketiere und Hopliten werden Ihnen ebenfalls im Weg stehen (wir haben diese Automaten in diesem Abschnitt des Handbuchs beschrieben: Wachen). Auch eine Begegnung mit Light Jaguars (mehr Infos dazu hier: Felines) wirst du nicht vermeiden können. Im weiteren Teil des Ortes finden Sie auch Falken (wir haben sie im Abschnitt Jäger beschrieben) und Trompeter (erfahren Sie mehr über sie auf der Seite Musiker). Sie werden auch gegen ein paar Eisknappen kämpfen (wir haben hier über sie geschrieben: Köche).
Vor dem Kampf mit dem Titan lohnt es sich, die mit Jean Sylvain Bailly verbundenen Echos zu sammeln. Ihre Standorte finden Sie auf einer separaten Seite. Auf diese Weise können Sie den Wissenschaftler aus seinem „Sarg“ befreien und eine Nebenquest erhalten.
Tuilerien
Sie beginnen auf der Brücke. Gehen Sie geradeaus und steigen Sie die Treppe hinauf. Oben treffen Sie auf einen schweren Prototypen. Betritt den Bereich des Heckenlabyrinths. Gehen Sie nach links – dies ist der einzige Weg, der Ihnen zur Verfügung steht. Steigen Sie die Treppe hinauf, an deren Spitze Sie einem Pruner gegenüberstehen.
Gehen Sie geradeaus und durch den oben angegebenen Bogen. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn auf dem Platz befindet sich ein Acolyte. Ein schwerer Prototyp patrouilliert ebenfalls in der Gegend.
Auf dem Platz neben der oben markierten Säule finden Sie eine Gartenschere. Biegen Sie links ab und steigen Sie die Treppe hinauf. Oben ein Musketier. Nachdem Sie ihn besiegt haben, biegen Sie rechts ab und folgen Sie der gepflasterten Straße. Sie werden von einem anderen Pruner angegriffen.
Wenn Sie das verschlossene Tor erreichen, biegen Sie links ab. Es wird einen anderen Pruner geben. Die Treppe heraufsteigen.
Biegen Sie oben an der Treppe rechts ab und gehen Sie geradeaus durch den oben markierten Bogen. Achten Sie auf einen Akolythen. Gehen Sie eine weitere Treppe hinauf und aktivieren Sie eine Vestalin.
Geh die Treppen runter. Sie werden einem Hopliten gegenüberstehen. Sie sind harte Gegner, also greife sie von hinten an. In der Nähe befindet sich ein Durchgang. Benutze es.
Gehen Sie geradeaus durch den nächsten Gang. Du wirst auf die Light Jaguars stoßen. Gehen Sie nun die Treppe links durch.
Sie befinden sich auf einem Platz, der von zwei Hopliten bewacht wird (sie sind weit voneinander entfernt, daher ist es unwahrscheinlich, dass Sie zwei gleichzeitig gegenüberstehen). Oben auf der Treppe steht ein Musketier. Wenn Sie kämpfen möchten, empfehlen wir, sich zuerst mit ihm zu befassen. Um weiterzugehen, müssen Sie die Treppe hinaufsteigen, auf der die Wache stand, und eine kleine Gasse betreten.
Gehen Sie auf die Fußgängerbrücke, klettern Sie auf das Gerüst und springen Sie auf den gegenüberliegenden Balkon. Sie erreichen eine Wohnung, die ein Durchgang zum nächsten Platz ist.
Es ist ein ziemlich gefährlicher Ort. Oben auf der Treppe, an den beiden Enden des Platzes, befinden sich Musketiere, die auf Sie schießen werden. Der untere Bereich wird von einem Akolythen bewacht. Beginnen Sie am besten mit Gegnern, die aus der Ferne angreifen.
Auf der rechten Seite des Platzes befindet sich hinter dem Musketier eine Treppe. Daneben befindet sich eine Truhe, die ein Büretten-Upgrade enthält. Nachdem Sie die Truhe geleert haben, gehen Sie nach oben, wo Sie auf eine Vestalin stoßen.
Sie können auch zuerst zur Vestalin gehen (damit Sie nicht riskieren, Ihr Leben zu verlieren) und sich dann den Gegnern auf dem Platz stellen.
Steigen Sie die Treppe zum Gebäude hinauf. Sprich dort mit Mirabeau. Der Mann führt Sie zum Louvre.
Bevor Sie ihn jedoch verlassen, lesen Sie den Brief auf dem Tisch und sprechen Sie dann erneut mit ihm. Sie erhalten die Nebenquest A Family Affair. Wenn Sie den Brief in Vaucansons Atelier lesen, können Sie ihn außerdem nach dem Delphin fragen.
Hinter dem Haus des Wissenschaftlers befindet sich eine Truhe. Die Hauptaufgabe führt Sie jedoch zum Tor gegenüber der bereits aktivierten Vestalin. Jetzt können Sie es öffnen.
Louvre
Fahren Sie geradeaus weiter. Es wird einen schweren Prototypen geben. Wenn Sie die Barrikade erreichen, biegen Sie links ab. Sie werden auf einen Eisknappen stoßen. Hinter ihm ist ein Durchbruch in der Wand – springen Sie hindurch.
Rechts von der Stelle, an der Sie gelandet sind, befindet sich ein Durchgang. Geben Sie es ein. Fahren Sie geradeaus weiter. Sie werden einem Hoplite und einem Heavy Prototype begegnen. Wenn Sie die Hauptstraße erreichen, biegen Sie links ab.
Fahren Sie geradeaus weiter. Unterwegs begegnen Sie einem Falken. Gehen Sie darum herum. Sie müssen auf die Kisten klettern und dann die Plattformen zum Balkon hinaufklettern. Sie erreichen eine Wohnung (es gibt ein Echoe in der Ecke). Gehen Sie hindurch und springen Sie in die Nähe des Zauns.
Unten ist ein Falcon und Light Jaguars. Es ist am besten, sich zuerst um die Katzen zu kümmern. Gehen Sie durch das Loch im Zaun (oben markiert). Sie werden auf einen Trompeter stoßen. Biegen Sie rechts und dann links ab und aktivieren Sie eine Vestalin.
Gehen Sie durch die Büsche. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie den Platz erreichen, der von einem Akolythen bewacht wird. Rechts ist ein Musketier.
Sie können ihnen ausweichen, wenn Sie in die Büsche vor dem Platz gehen. Dahinter steht ein Trompeter. Biegen Sie für beide Wege rechts ab und gehen Sie geradeaus. Dann biegen Sie links ab. Dort begegnen Sie einem Trompeter.
Gehen Sie geradeaus, bis Sie eine brennende Kutsche erreichen. Dieses Quadrat ist ziemlich groß. Es wird von einem Eisknappen, einem Akolythen und einem Musketier (auf dem Galgen stehend) bewacht. Am besten versuchen Sie, sie separat zu besiegen.
Sie müssen durch die Wand gehen – das Loch ist hinter dem Galgen. Sie landen im Garten. Auf der rechten Seite, zwischen den Rosen, finden Sie Echos.
Gehen Sie geradeaus und betreten Sie den Louvre. Ein Mini-Boss befindet sich im ersten Stock des Gebäudes. Sie können mehr darüber auf einer separaten Seite lesen: Instabiler Statuen-Widder. Greife ihn von hinten an.
Gehen Sie die Treppe nach oben. Der Boden wird von zwei Trompetern bewacht. Am Ende des Korridors stoßen Sie auf ein offenes Fenster (Sie können auch durch die Tür in der Nähe des Chefs hinausgehen). Springe hindurch. Aktiviere im Hof eine Vestalin.
Betreten Sie vom Innenhof aus den zweiten Flügel des Museums. Gehen Sie durch die Räume mit offenen Türen (Sie werden von einem leichten Jaguar angegriffen).
Geh nach oben. Klettere weiter, bis du das Observatorium erreichst.
Nehmen Sie den zweiten Ausgang und gehen Sie in die darunter liegende Etage.
Am Ende des Korridors finden Sie ein Echoe. Nimm es und spring aus dem Fenster. Gehen Sie geradeaus und schalten Sie die Verknüpfung zur Vestalin frei.
Kehren Sie nun zum freigeschalteten Bereich zurück und folgen Sie dem Pfad nach links (von der Vestalin aus gesehen) und dann nach rechts. Es gibt einen Durchgang zum Rest des Palastes – er wird von einem Hopliten bewacht.
Gehen Sie die Treppe hinauf und steigen Sie dann den beschädigten Boden hinunter.
Ein Kampf mit Titan erwartet Sie. Wir haben diesen Boss auf einer separaten Seite des Leitfadens – Der Selenit des Louvre-Titans – ausführlich besprochen.
Wenn Sie es besiegen, erhalten Sie eine neue Kraft – Selenite Momentum.
Wenn Sie alle Echos zu Jean Sylvain Bailly gesammelt haben, öffnen Sie seinen Sarg und unterhalten sich mit dem Gelehrten. Sie erhalten auch die Nebenaufgabe Origins. Sie müssen jetzt zur pferdelosen Kutsche zurückkehren. Selenite Momentum wird nützlich sein, um es zu erreichen.
Wenn Sie nicht alle Echos gesammelt haben, können Sie den Sarg nicht öffnen. Sie müssen erneut zum Observatorium gehen und die Truhe darin öffnen. Es steht neben einem offenen Fenster. Du bist vorhin daran vorbeigegangen. Sie können jederzeit die restlichen Sammlerstücke erhalten und zurückkehren, um den Sarkophag für eine zusätzliche Quest zu öffnen.
Öffnen Sie in beiden Fällen die Tür mit dem oben markierten Hebel. Sie werden eine halb zerstörte Tür vor sich haben. Stellen Sie sich auf die Trümmer vor dem Tor, springen Sie hoch und verwenden Sie Selenite Momentum (Sprint), um daran vorbeizukommen.