Pflanzer wollen Sklaven schreckliche Dinge antun. Sie müssen gestoppt werden. Diese Seite des Leitfadens zu Steelrising enthält die exemplarische Vorgehensweise für die Quest Schlaflos. Sie besuchen das Hotel de Massiac.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 21. September 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Schlaflos-Quest. Befolgen Sie die Anweisungen von Julien Raimond und müssen Sie herausfinden, was die Pflanzer im Hotel de Massiac vorhaben.
Die Mission wird im Cordelier-Kloster nach Abschluss der Story-Quest „To Les Invalides“ empfangen. Julien Raimond ist der Questgeber. Rede mit ihm.
- Massiac Hotel
- Experiment
Massiac Hotel
Beginnen Sie mit der Reise nach La Cite. Der Pfad führt durch Les Halles – Sie werden den Pfad erkennen, da er während der Story-Quest „Auf der Suche nach Abt Gregoire“ durchlaufen wurde. Wenn Sie den Marktplatz verlassen, folgen Sie dem Weg bis zur Kreuzung. Biegen Sie links ab in die Lücke zwischen den Barrikaden.
Gehen Sie die Straße weiter hinunter. Hier begegnen Sie einem Trompeter (mehr über diese Art von Gegnern in Musikern). Weiter vorne, vor einer Barrikade, befindet sich ein Musketier (mehr über diese Art von Gegnern auf der Seite Wächter des Leitfadens). Besiege ihn und benutze den Widder des Alchemisten am Tor. Gehen Sie hindurch.
Hinter dem Tor steht ein weiterer Trompeter. Weiter auf dem Weg. Am Ende werden Sie einem schweren Prototypen gegenüberstehen (mehr über diesen Feind auf der Seite „Protoypen“ im Abschnitt „Gegner“). Benutze es.
Springen Sie bei der nächstmöglichen Gelegenheit nach unten. Verwenden Sie am besten den Baldachin auf der linken Seite. Hier ist ein Musketier. Weiter vorne treffen Sie auf einen Geiger (mehr über diesen Gegner auf der Seite Musiker im Abschnitt Gegner).
Gehen Sie nun an der Barrikade vorbei. Auf der anderen Seite befinden sich ein schwerer Prototyp und ein Metzger (mehr zu diesem Feind auf der Seite „Köche“ im Abschnitt „Gegner“).
Es gibt jetzt 2 mögliche Wege. Trotzdem führen beide zum selben Ort. Der rechte ist jedoch kürzer. Auf der anderen Seite können Sie sich auf der längeren Route einem Feind nach dem anderen stellen. Auf der kürzeren Route stehen Sie einer größeren Gruppe von ihnen gegenüber, was eine schwierigere Begegnung bedeutet. Es gibt einen Geiger (mehr dazu auf der Musiker-Seite), einen Kurier, einen Eisknappen und einen Hopliten (mehr über diese Feinde im Kapitel „Gegner“). hier gegenüberstehen.
Sobald der Bereich frei ist, klettern Sie auf die Kisten, um den Platz vor dem Hotel zu erreichen. Hier müssen Sie sich einem Kurier und einem Statuen-Widder stellen (mehr zu diesem Gegner auf der Rams-Seite des Leitfadens).
Stehen Sie mit dem Rücken zum Tor, und Sie sehen auf der linken Seite einen Balkon, den Sie erklimmen können. Folgen Sie mit The Selenite Momentum zum nächsten Balkon (das Gemälde dient als Plattform)
Im Raum liegt ein Brief. Lesen Sie es, um mit der Aufgabe fortzufahren.
Wenn Sie aus dem Palast heraus wollen, betreten Sie den Balkon erneut. Springen Sie auf den linken Balkon (von dem Raum aus, in dem Sie sich befinden) und verwenden Sie dann The Selenite Momentum, um hinter den Zaun zu gelangen.
Gegenüber dem Tor zum Hotel befindet sich jedoch eine Abkürzung, mit der Sie die Straße zurück nach Les Halles freischalten.
Experiment
Fahrt nach Les Invalides. Nachdem Sie mit der Kutsche angekommen sind, gehen Sie in den Park vor Vaucansons Werkstatt. Der Weg sollte Ihnen bekannt sein, da Sie diesen Ort im Verlauf der Story-Quest „Der Meister der Maschinen“ besucht haben.
Hier läuft es jedoch anders. Links vom Haupttor befindet sich eine geschwächte Mauer, die zerstört werden kann. Tun Sie dies. Es gibt einen Statuenwidder in der Nähe, also pass auf. Gehen Sie durch die Bresche und betreten Sie das Gebäude dahinter. Sie werden eine Zwischensequenz auslösen. Danach müssen Sie sich einem Eisquadrat stellen.
Sobald der Gegner besiegt ist, verwenden Sie den Haken, um die Plattform unter dem Dach zu erreichen. Folgen Sie dem Bürgersteig bis zum nächsten Gebäude. Springe nach unten und gehe zum Platz. Dort erwartet Sie ein Holzfäller (Sie können mehr über diesen Gegner auf der Seite „Arbeiter“ des Leitfadens lesen).
Sobald der Bereich frei ist, erklimmen Sie die Fußgängerbrücke zum Dach der Gebäude. Verwenden Sie nun The Selenite Momentum, um die im Screenshot gezeigte Plattform zu erreichen.
Sie müssen sich hier 2 Fälschern (mehr dazu auf der Arbeiterseite des Abschnitts Gegner) und einem Kurier stellen.
Vergiss nicht, dir die Truhe anzusehen, die direkt in der Werkstatt gefunden wurde. Darin finden Sie eine Kutschenmarke. Sie können es verwenden, um sich sofort zur Kutsche zu teleportieren.
Betritt das Gebäude. Links auf dem Tisch neben dem Eingang liegt ein Brief, den du lesen musst. Jetzt kannst du zum Questgeber – Raimond – zurückkehren, der im Cordelier-Kloster zu finden ist.