Schachmatt ist die letzte Mission im Spiel Steelrising. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für diese Quest. Es ist an der Zeit, sich dem Titan-Boss The Iron Queen und dem Miniboss Instable Gargoyle zu stellen. Sie besuchen die königliche Domäne und finden im Marmorhof einen Automaten.
Letzte Aktualisierung: Montag, 10. Oktober 2022
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Steelrising finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Quest Schachmatt. Dies ist die letzte Mission im Spiel. Dabei triffst du auf den Iron Queen Titan und den Mini-Boss Instable Gargoyle. Sie werden La Fayette treffen, einen Automaten im Marmorhof finden und die königliche Domäne besuchen.
- Nützliche Informationen über die Mission
- Automaten
- Das Gebiet der königlichen Domäne
- General von Lafayette
- Automat im Marmorhof
Nützliche Informationen über die Mission
Es sei daran erinnert, dass Schachmatt die letzte Mission im Spiel ist. Wenn Sie vor dem Beenden des Spiels einige andere Nebenaktivitäten ausführen möchten, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür. Ihre Entscheidungen während Nebenquests können das Ende des Spiels beeinflussen. An diesem Punkt haben Sie auch eine letzte Chance, die fehlenden Echos im Zusammenhang mit Athenais de Vaucanson zu sammeln. Der letzte kann während dieser Mission erhalten werden, die anderen sind anderswo auf der Welt versteckt.
Bevor Sie sich nach Saint-Cloud begeben, um die Checkmate-Quest abzuschließen, werden Sie vom Spiel über das Erstellen eines Spielstands informiert. Sobald Sie das Spiel jedoch beendet haben, wird beim Laden dieses Speicherstands der Abspann angezeigt (Stand: 30. September 2022). Dies bedeutet, dass Sie keine Nebenquests abschließen können, die Sie vor Abschluss dieser Mission nicht abgeschlossen haben. Alles, was Sie noch tun müssen, ist, das Spiel im NG-Modus fortzusetzen, der am 29. September 2022 hinzugefügt wurde.
Automaten
Die letzte Quest wartet. Erwarten Sie viele Gegner. Sie werden allen Feindtypen gegenüberstehen, aber nicht allen Varianten. Hier kannst du mehr über Feindtypen erfahren: Prototypen, Wachen, Schlangen, Katzen, Akolythen, Musiker, Jäger, Köche, Arbeiter, Widder und Spinnentiere.
Das Gebiet der königlichen Domäne
Fahren Sie nach Versailles. Sie erreichen einen großen Platz. Es hängen mehrere Wachen herum. Gehe auf die rechte Seite des Hofes. Es gibt einen gebogenen Zaun. Darüber befindet sich ein Punkt, an dem man sich hochziehen kann.
Gehen Sie auf die andere Seite und springen Sie auf das darunter liegende Quadrat. Hier treffen Sie auf Prototypen, Spinnentiere, Akolythen, Katzen und einen Widder. Gehen Sie zum anderen Ende des Hofes – dort ist ein offener Durchgang. Gehen Sie es durch.
Auf der anderen Seite sehen Sie eine Vestalin. Aktivieren Sie es. Benutze den Heckendurchgang in der Nähe des Respawn-Punkts. Dahinter steckt ein Echoe. Ziehen Sie nun auf den Balkon hoch, der sich in der Nähe des Eingangs zum Platz befindet. Folgen Sie der oberen Ebene zum vorherigen Hof.
Springen Sie mit dem Selenite Momentum über die Balkone und dann auf die andere Seite des Innenhofs. Die Kisten zum Gerüst hochklettern und abspringen.
Sie landen auf einem breiten Weg. Folge es. Es wird von Prototypen und einem Ballista Ram bewacht. Gehen Sie die Treppe nach oben. Dort werden Sie auf Felines stoßen.
Benutzen Sie den Steg, um über das Loch in der Hecke auf die andere Straßenseite zu springen. Betritt das Labyrinth. Folge dem Pfad. Unterwegs wirst du gegen einen Harvester kämpfen.
Gehen Sie zur oberen Ebene des Parks. Sie werden einem Harvester, einem Gargoyle und einem Prototyp gegenüberstehen. Folgen Sie der Straße und erreichen Sie die andere Seite des Parks durch ein Loch in der Wand (es gibt eine Abkürzung auf der rechten Seite, bevor Sie durch das Loch gehen).
General von Lafayette
Überqueren Sie die breite Straße und betreten Sie den Park (egal durch welchen Eingang). Seien Sie vorsichtig, denn es gibt Felines auf dem Weg. Sie betreten ein Quadrat mit einem großen Stein in der Mitte. Dort findet ihr einen Holzfäller und Spinnentiere. Gehen Sie weiter (vom Platz nach links).
Biegen Sie im Labyrinth rechts ab. Gehen Sie den Hauptweg entlang (Sie werden Spinnentieren und einem Ernter begegnen), bis Sie das Loch erreichen. Springe darauf hinunter. Gehen Sie durch den Tunnel und kommen Sie auf der anderen Seite heraus. Folgen Sie der Straße weiter und gehen Sie durch das Loch in der Hecke. Dahinter steht ein Harvester.
Gehen Sie geradeaus, dann nach links – gehen Sie durch ein weiteres Loch in der Hecke. Auf der linken Seite befindet sich eine Abkürzung, gehen Sie nach rechts.
Sie erreichen einen großen Platz mit dem Mini-Boss Instable Gargoyle. Sie können mehr darüber auf einer separaten Seite des Leitfadens lesen. Seien Sie vorsichtig, denn es gibt viele Prototypen in der Arena. Aktiviere nach dem Kampf die Vestalin.
Wenn Sie mit dem Rücken zum Respawn-Punkt stehen, befindet sich der Ausgang des Platzes auf der linken Seite. Folge der Straße geradeaus und zerstöre die Mauer, die dir im Weg steht. Gehen Sie durch das Gebiet mit dem See und betreten Sie den großen Platz vor dem Schloss. Links davon, wo Sie eingetreten sind, befindet sich das Echoe, das mit der Königin verbunden ist.
Gehen Sie jetzt zur Vorderseite des Gebäudes, um sich mit La Fayette zu treffen. Gehen Sie die Treppe hinunter in den großen Bereich darunter. Die Treppe auf der linken Seite führt Sie zu einem kleinen Park. Es gibt das letzte Echoe, das mit Athenais de Vaucanson verbunden ist. Um die Suche fortzusetzen, müssen Sie zur rechten Treppe gehen und von dort zu dem Durchbruch in der Wand springen. Sie müssen bereit sein, gegen Wachen, Arbeiter, Katzen, Prototypen und Widder zu kämpfen.
Automat im Marmorhof
Von dort, wo Sie sind, springen Sie auf den Pfad unten. Sie sollten es erkennen – Sie waren schon einmal hier. Gehen Sie dieses Mal zu seinem Ende und öffnen Sie das Tor mit dem Schlüssel. Unterwegs begegnen Sie Wachen, Katzen und einem Widder. Nachdem Sie das Tor passiert haben, aktivieren Sie eine Vestalin.
Es gibt Arbeiter und Katzen auf dem Platz. Gehen Sie hindurch. Links vom geschlossenen Haupttor befindet sich ein offenes Tor in der Hecke. Biegen Sie rechts ab, nachdem Sie ihn durchquert haben, und Sie erreichen einen Brunnen. In der Nähe befindet sich ein Becken mit einer Stelle, an der man hochziehen kann.
Folgen Sie dem Pfad – Sie werden Felines auf dem Weg begegnen. Sie erreichen einen Platz mit einem Wasserspeier und Spinnentieren. Es gibt eine Truhe mit einem Ölbürette-Upgrade. Folge der Straße. Fahren Sie an einem Prototyp vorbei und an der Kreuzung geradeaus.
Sie erreichen ein Feld mit einem Jäger, einem Koch und einem Widder. Sie müssen die Treppen hinaufsteigen, die sich weiter von Ihrem Ausgangspunkt entfernt befinden. Springen Sie mit dem Selenite Momentum von ihnen zur gegenüberliegenden Treppe.
Nach oben gehen. Sie können das gegenüberliegende Tor aufschließen – es ist eine Abkürzung. Vor dem Tor rechts abbiegen.
Am Ende des Pfades auf der rechten Seite befindet sich das letzte Echoe, das mit der Königin zusammenhängt. Entriegeln Sie nun das Tor mit dem Mechanismus und nehmen Sie den Hebel von den Überresten des Automaten in der Nähe des Durchgangs. Bewegen Sie sich durch den Tunnel.
Sie erreichen den Platz, an dem Sie das Level begonnen haben. Interagiere mit der pferdelosen Kutsche (so dass du, wenn du stirbst, nicht weit zum Respawn-Punkt gehen musst). Repariere den Mechanismus vor dem Haupttor. Betreten Sie den Platz dahinter und über die Fußgängerbrücken die Arena, um gegen den Endboss zu kämpfen – The Iron Queen Titan. Auf einer separaten Seite des Handbuchs erfahren Sie mehr über diesen Feind.
Das Besiegen dieses Titanen beendet das Spiel. Sie sehen eine Zwischensequenz, die die von Ihnen getroffenen Entscheidungen zeigt.