Arbeiter sollten den Parisern bei ihren täglichen Aufgaben helfen. Jetzt töten sie sie. Auf dieser Seite des Steelrising-Leitfadens erfahren Sie alles über diese Automaten.
Letzte Aktualisierung: 15. September 2022
Tägliche Aufgaben können ermüdend sein. Deshalb wurden die Arbeiter geschaffen. Jetzt dienen sie jedoch als Kampfmaschinen. Auf dieser Seite des Steelrising-Leitfadens wird diese Art von Automaten vorgestellt.
- Fälscher
- Holzfäller
- Bergmann
Fälscher
Im Kampf mit dem Instabilen Fälscher hast du eine stärkere Version dieses Gegners getroffen. Sie bekämpfen es auf die gleiche Weise wie der oben erwähnte Mini-Boss.
Hüten Sie sich vor dem leuchtenden Stab des Automaten – seine weitreichenden Angriffe decken einen großen Bereich ab; Es können damit auch schnelle Stiche ausgeführt werden. Es ist auch in der Lage, Brandfunken zu verwenden.
Am besten ist es, den Gegner einzufrieren und den wehrlosen Roboter anzugreifen. Das ist die beste Taktik dagegen. Auch der Feind ist langsam. Es lohnt sich also, davon Gebrauch zu machen.
Holzfäller
Diese Gegner schwingen sehr gern große Baumstämme. Sie können damit auch blitzschnelle Angriffe ausführen. Ihre besondere Fähigkeit besteht darin, in den „Schnellmodus“ zu wechseln. Dann beginnen sie sich sehr schnell zu bewegen und drehen ihren Kopf, um eine Klinge zu bilden, die auf und ab schwingt.
Ihre Schwäche ist die Geschwindigkeit (außer in bestimmten Momenten). Es ist gut, ihnen auf dem Rücken zu bleiben. Wenn Sie Eis darauf verwenden, sollten Sie sie einfrieren können.
Bergmann
Bergleute sind ziemlich langsame Gegner. Im Kampf verwenden sie hauptsächlich einen Bohrer. Sie können sie wie eine normale Waffe schwingen, in den automatischen Modus wechseln und sie vor sich halten, wodurch sie konstanten Schaden verursachen, bis Sie ausweichen.
Wie die Holzfäller können auch die Bergleute anfangen, ihren Kopf zu drehen und mit der Spitzhacke anzugreifen, die sich normalerweise auf ihrem Rücken befindet.
Sie können sie leicht ausschalten, indem Sie sie von hinten angreifen oder aus der Ferne bewegungsunfähig machen.