Eine der Nebenquests in Starfiled ist Junos Gambit. In unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie die Quest starten und welche Entscheidungen Sie treffen können.
Junos Gambit ist eine Nebenquest der Ryujin Industries-Fraktion. Nachfolgend erklären wir, wie man die Mission startet und wie man Juno befreit oder die Steuerplatine installiert.
Auf der Suche nach dem mysteriösen Schiff
Option 1 – Installation der Steuerplatine
Option 2 – Zusammenarbeit mit Juno
Option 3 – Juno befreien, ohne die Agenten zu töten
Auf der Suche nach dem mysteriösen Schiff
Der Startpunkt der Mission ist zufällig. Junos Gambit wird freigeschaltet, wenn Sie ein feindliches Ecliptic-Schiff in der Umlaufbahn des Planeten finden, und ein Mitglied von Ryujin Industries wird Sie auffordern, es abzuschalten. Die Aufgabe kann beispielsweise in der Umlaufbahn eines Planeten im Shoza- oder Tau-Ceti-System beginnen.
Wenn Sie den Feind besiegt haben, legen Sie an dem mysteriösen Schiff an und sprechen Sie nach dem Einsteigen mit den Agenten.
Sie müssen entscheiden, was Sie mit der Schurken-KI Juno machen möchten. Mitarbeiter von Ryujin Industries behaupten, es sei gefährlich, während die KI sich selbst für einen Menschen hält.
Sprechen Sie zuerst mit Juno, stellen Sie ihm Fragen und treffen Sie dann eine Entscheidung.
Option 1 – Installation der Steuerplatine
Sie können tun, was die Mitarbeiter von Ryujin Industries wünschen. Nachdem Sie mit Juno gesprochen haben, befestigen Sie das Bedienfeld daran.
Sobald Sie dies getan haben, sprechen Sie mit den Mitarbeitern.
Geh zurück zu deinem Schiff und höre Juno zu. Da das Board installiert wurde, wird die KI die Agenten töten – Sie können nichts dagegen tun.
Die Mission endet, Sie erhalten XP und Credits und das mysteriöse Schiff wird davonfliegen.
Option 2 – Zusammenarbeit mit Juno
Wenn Sie nach einem Gespräch mit Juno zu dem Schluss gekommen sind, dass es sich nicht nur um eine Maschine handelt, können Sie ihr helfen.
Töte die beiden Mitarbeiter von Ryujin Industries.
Sprich noch einmal mit Juno, gehe zurück zu deinem Schiff und docke es ab. Nachdem Sie der KI zugehört haben, endet die Mission, Sie erhalten XP und Credits und Juno wird wegfliegen.
Option 3 – Juno befreien, ohne die Agenten zu töten
Nachdem Sie mit Juno gesprochen haben, können Sie mit den Agenten sprechen und sie davon überzeugen, die KI zu befreien.
Die spezielle Dialogoption wird nur angezeigt, wenn Sie der Ryujin Industries-Fraktion angehören.
Sobald Sie die Agenten überzeugt haben, sprechen Sie erneut mit Juno.
Kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück und bringen Sie die Agenten nach Volii Alpha im Volii-System, in die Stadt Neon. Die Aufgabe wird beendet und Sie erhalten XP und Credits.