Grunt Work ist die erste Mission, die als Mitglied der ZK Guard-Fraktion in Starfield erzielt wird. In der exemplarischen Vorgehensweise in unserem Tipps erfahren Sie, wie Sie den Außenposten auf Tau Ceti II erreichen, das Schutzsystem aktivieren, den Terramorph besiegen und eine Gewebeprobe erhalten.
Nachdem Sie für die UC Vanguard in Starfield rekrutiert wurden, wird Ihre erste Quest „Grunt Work“ sein. In unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie den Außenposten Tau Ceti 2 erreichen, wie Sie die richtige Frequenz des Sicherheitssystems einstellen, wie Sie den Terramorph geschickt töten und seine Gewebeprobe abgeben.
Beginne die Quest
Kontaktaufnahme mit den Siedlern auf Tau Ceti II
Wiederherstellung von Sicherheitssystemen
Den Viehbestand-Tracker auf 183,5 einstellen
Den Terrormorph töten
Entnahme einer Terrormorph-Gewebeprobe
Kehre zu Commander Tuali zurück
Beginne die Quest
Zugehörige Kartenmarkierung: New Atlantis – Grunt Work (UC Vanguard) @ New Atlantis
Sie erhalten diese Quest, nachdem Sie in die UC Vanguard aufgenommen wurden, also nachdem Sie die Supra Et Ultra-Quest abgeschlossen und den Eid geleistet haben.
Kehren Sie zum Landeplatz von New Atlantis zurück. Sprechen Sie mit dem Crewchef Herath über Ihren ersten vollwertigen Auftrag.
Kontaktaufnahme mit den Siedlern auf Tau Ceti II
Kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück und fliegen Sie zum Tau-Ceti-System. Wählen Sie den Planeten Tau Ceti II aus und landen Sie im Tau Gormet Production Center auf seiner Oberfläche.
Erreiche den verlassenen Außenposten. Sie erhalten ein Missionsziel, um die Quelle des Schreis zu untersuchen – folgen Sie der blauen Markierung. Sie treffen Hardian, der Ihnen vom Terrormorph-Angriff erzählt. Du musst ihr helfen, es zu töten.
Wiederherstellung von Sicherheitssystemen
Erreichen Sie die von Ihnen gewählte Computerstation, schalten Sie sie ein und überprüfen Sie den Verbindungsstatus (die erste Option in der Liste). Versuchen Sie dann, die Verbindung zurückzusetzen. Sie müssen warten, bis Hadrian das fehlerhafte System analysiert.
Den Viehbestand-Tracker auf 183,5 einstellen
Benutzen Sie den Computer erneut. Wählen Sie zunächst den Systemstatus und dann den Tracker Frequency Tuner. Wählen Sie die dritte Frequenz – 183,5 (siehe Abbildung oben).
Das System wird nach einem Moment neu gestartet, aber auch der Terrormorph wird erscheinen.
Den Terrormorph töten
Theoretisch kannst du das Monster im direkten Kampf töten. Der Terrormorph ist Level 10, langlebig und sehr gefährlich. Es ist besser, wenn Sie zuerst das Nebenziel erfüllen und die Stromversorgung von drei Kill Lanes wiederherstellen.
Sprinten Sie nach dem Verlassen des Gebäudes und nutzen Sie Ihr Boost-Pack, um höhere Orte schneller zu erreichen. In der oberen rechten Ecke sehen Sie außerdem eine Benachrichtigung darüber, wie weit das Monster entfernt ist. Seien Sie vorsichtig, wenn es näher als 20 Meter kommt.
Erreichen Sie die Netzschalter wie oben abgebildet. Sie sind durch blaue Symbole gekennzeichnet, wenn Sie die Quest als aktiv eingestellt haben. Nicht jede Aktivierung wird erfolgreich sein – gelegentlich leitet das Spiel Sie zu einem anderen Schalter weiter.
Nachdem Sie das optionale Missionsziel erfüllt haben, stellen Sie sich an einen von Scheinwerfern beleuchteten Ort und warten Sie auf die Ankunft des Bosses. Die örtlichen Verteidigungssysteme werden mit der Entladung beginnen. Das macht das Überleben und den Kampf viel, viel einfacher.
Entnahme einer Terrormorph-Gewebeprobe
Finden Sie die Leiche des Terrormorphs und untersuchen Sie sie. Sie erhalten einige einzigartige Handwerkszutaten und eine einzigartige Terrormorph-Gewebeprobe.
Kehre zu Hadrian zurück und gib ihr die Probe. Folgen Sie ihr zur Forschungsstation und sprechen Sie erneut mit ihr. Sie gibt Ihnen eine Genetag-ID und 1.800 Credits. Sie erhalten auch die Gewebeprobe zurück.
Kehre zu Commander Tuali zurück
Kehren Sie schließlich zu Commander Tuala im MAST-Hauptquartier in New Atlantis zurück. Bitten Sie ihn um Erlaubnis, die Probe zum Mars zu bringen.
Dies startet eine weitere Vanguard-Fraktionsquest – Delivering Devils. Sie erhalten außerdem XP, Vanguard-Ausrüstung (Raumschiff, Helm, Rucksack) und 7.300 Credits.