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Starfield: Alles, was man für Geld kaufen kann – Komplettlösung -Tipps

Starfield Guide

„All That Money Can Buy“ ist die Hauptquest in Starfield seit dem Besuch bei Neon. Die exemplarische Vorgehensweise in unserem Tipps beschreibt, wo Sie den Auftragnehmer finden, wie Sie die Verhandlungen bestehen und das Artefakt erhalten, wie Sie zum Büro von Slayton Aerospace gelangen und wie Sie die Konfrontation mit Slayton bestehen.

„All That Money Can Buy“ ist der Titel einer weiteren Story-Quest in Starfield. Unsere Komplettlösung zeigt, wie man das Stroud-Eklund-Gebäude in Neon City erreicht, wie man eine Hintergrundüberprüfung des Verkäufers durchführt und die Sicherheit in der Astral Lounge überprüft, wie die Verhandlungen für das Artefakt ablaufen und wie man den Aufzug in Slayton Aerospace entriegelt Gebäude, wie man Slaytons Büro erreicht und wie man die Konfrontation mit ihm erfolgreich übersteht und wie man schließlich Neon verlässt.

  • Besuch des Stroud-Eklund-Gebäudes in Neon City
  • Sicherheitskontrolle in der Astral Lounge
  • Überprüfung des Verkäufers
  • Den Verkäufer in der Astral Lounge finden
  • Verhandlungen für das Artefakt
  • Konfrontation mit Slaytons Agenten
  • Nutzung des Aufzugs im Slayton Aerospace-Gebäude
  • Raus aus dem Gebäude
  • Besteigung von Slaytons Turm
  • Konfrontation mit Nicolaus Slayton
  • Rückkehr zum Schiff und Flucht vor Neon

Besuch des Stroud-Eklund-Gebäudes in Neon City

  • Sprechen Sie nach Beginn der Quest mit Walter Stroud. Er wird Sie nach Neon begleiten – einer Stadt auf dem Planeten Volii Alfa im Volii-System.
  • Der Questmarker führt Sie zu einem Aufzug – wählen Sie Stroud-Eklund aus der Liste der Ziele. Im Büro werden Sie von Issa Eklund begrüßt. Du erhältst 2 neue Ziele und kannst diese in beliebiger Reihenfolge angehen.
  • Sicherheitskontrolle in der Astral Lounge

    2 – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

  • Eine der Markierungen führt zur Astral Lounge. Sprechen Sie zunächst mit dem Barkeeper – Boone Morgan.
  • Fragen Sie Boone nach Sicherheit und der Möglichkeit, VIP-Schutz zu erwerben. Sie können jetzt auf drei verschiedene Arten vorgehen: 4.500 Credits bezahlen, den Preis mit Persuasion auf 1.000 Credits senken oder ganz ablehnen. Der VIP-Schutz wird die Konfrontation in der Astral Lounge später in der Mission einfacher machen.
  • Sie erhalten außerdem eine Aufgabe zur Untersuchung der Türsteuerung. Gehen Sie zum VIP-Balkon und suchen Sie den Computer. Sie können es hacken (geringste Sicherheit), um die Türfernsteuerung zu aktivieren. Dies ist optional, wird sich aber später während der Verhandlungen als nützlich erweisen.
  • Überprüfung des Verkäufers

    3 – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

  • Gehen Sie zu Newill’s Goods in Neon und sprechen Sie mit James Newill über das Treffen mit Walter Stroud.
  • Sie können sich entscheiden, seine Dienste nicht in Anspruch zu nehmen (Sie erhalten keine zusätzlichen Informationen über den Verkäufer), 2.500 Credits zu zahlen oder Persuasion zu nutzen, um das Trinkgeld kostenlos zu erhalten.
  • Der Tipp führt Sie zur Schlafkiste des Verkäufers. Nachdem Sie diese erreicht haben, müssen Sie das Schloss knacken (geringste Sicherheit). Greifen Sie im Container auf den Computer zu und lesen Sie drei private Nachrichten.
  • Den Verkäufer in der Astral Lounge finden

    4 – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

  • Nachdem Sie beide Ziele erreicht haben, kehren Sie zu Walter Stroud im Büro von Stroud-Eklund zurück.
  • Gehen Sie mit Walter zur Astral Lounge. Sie müssen den Verkäufer in der Haupthalle der Astral Lounge finden – Ihr Ziel ist Musgrove, zu finden an der Wand in der Nähe des großen Koffers (Screenshot). Wählen Sie die erste Dialogoption aus, bei der es sich um das richtige Passwort handelt.
  • Verhandlungen für das Artefakt

    Die Verhandlungen finden im VIP-Bereich statt – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

    Die Verhandlungen finden im VIP-Bereich statt. Die verfügbaren Auswahlmöglichkeiten können durch Aktionen aus dem vorherigen Teil der Quest beeinflusst werden.

  • Sie können die Tür aus der Ferne verriegeln, wenn Sie den Computer gehackt haben. Auf diese Weise kann Musgrove nicht entkommen.
  • Sie können auch den VIP-Schutz nutzen, sofern Sie den Service bei Boone gekauft haben. Dadurch wird verhindert, dass die Wachen Sie angreifen.
  • Sie können sich das Artefakt direkt schnappen oder damit drohen, Musgrove anzugreifen. Dadurch wird kein Kampf eingeleitet, sondern der Verkäufer wird nur ausreichend erschreckt.
  • Alternativ können Sie das Gespräch geschickt führen (zweite Option, zweite Option, erste Option), um die Forderung nach einem doppelten Preis für das Artefakt abzulehnen. Dies wird dazu führen, dass Musgrove das ursprüngliche Angebot annimmt.
  • Jede dieser Varianten endet damit, dass Sie das Nu-Artefakt erhalten.

    Konfrontation mit Slaytons Agenten

    Beim Versuch, die VIP-Lounge zu verlassen, wird Slaytons Agent Sie anhalten und von Ihnen verlangen, ihm das Artefakt zu geben, das angeblich seinem Arbeitgeber gehört – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

    Beim Versuch, die VIP-Lounge zu verlassen, wird Slaytons Agent Sie anhalten und von Ihnen verlangen, ihm das Artefakt zu geben, das angeblich seinem Arbeitgeber gehört. Verfügbare Optionen sind:

  • Eine Überzeugungsprüfung abschließen – dadurch wird die Situation friedlich gelöst.
  • Den Sicherheitsdienst zum Angriff befehlen – dies ist nur möglich, wenn Sie den VIP-Schutz erworben haben.
  • Den Agenten angreifen – dadurch beginnt eine Kampfsequenz, und wenn Sie für den Schutz bezahlt haben, wird der Sicherheitsdienst Sie nicht angreifen.
  • Nutzung des Aufzugs im Slayton Aerospace-Gebäude

    Sprechen Sie mit Walter und Issa – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

    Sprich mit Walter und Issa. Von Issa erfahren Sie, dass Slayton den Neon-Raumhafen blockiert hat und Sie sich um ihn kümmern müssen. Verlassen Sie die Astral Lounge, erreichen Sie den Aufzug und fahren Sie zu Slayton Aerospace.

    Sie müssen den Aufzug in der Lobby erreichen. Dies kann auf verschiedene Arten erfolgen. Zwei von ihnen sprechen zunächst mit Ryleigh in der Lobby. Du kannst:

  • Machen Sie einen Überzeugungstest – bei Erfolg überzeugen Sie die Frau davon, dass Sie einen Termin bei Slayton haben.
  • Greife sie an – alle Wachen in der Nähe werden dir feindlich gesinnt.
  • Alternativ können Sie – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

    Alternativ können Sie:

  • Brechen Sie in den Nebenraum ein – die Tür ist durch ein Schloss der Stufe 3 geschützt. Hinter der Tür finden Sie ein Terminal, das den Aufzug steuert. Es muss auch gehackt werden (Level-2-Sperre).
  • Alternativ können Sie Ryleigh für die Zugangskarte ausrauben.
  • Unabhängig davon, für welche Variante Sie sich entschieden haben, fahren Sie mit dem Aufzug. Leider hält Slayton den Aufzug an, bevor er die gewünschte Etage erreicht.

    Raus aus dem Gebäude

    Wenn Sie Sneak entwickelt haben, nutzen Sie die Erkennungsanzeige – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

  • Für den nächsten Abschnitt empfehlen wir, die Erkennung zu vermeiden, dies ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Der Plan besteht darin, Issas Anweisungen zu folgen, um den Gebäudeausgang sicher zu erreichen.
  • Issas Befehle sind sehr präzise – sie wird Ihnen beispielsweise sagen, dass Sie Lüftungsschächte benutzen oder still bleiben sollen, bis Wachen/Roboter wegschauen. Im Falle einer Entdeckung können Sie alle angetroffenen Feinde besiegen oder schnell weglaufen. Erreichen Sie den Ausgang (Screenshot oben).
  • Wenn Sie Sneak entwickelt haben, nutzen Sie das Erkennungsmessgerät. Der Balken kann nicht vollständig orange werden.

    Besteigung von Slaytons Turm

    5 – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

  • Draußen werden Sie auf feindlichere Wachen stoßen, und es kann problematisch sein, ihnen auszuweichen. Wenn es jedoch zum Kämpfen kommt, sollte man keine Probleme damit haben, mit ihnen umzugehen.
  • Suchen Sie nach Treppen und Balkonen, die zu höheren Etagen führen. Letztendlich müssen Sie eines der Dächer erreichen und vom letzten Balkon aus können Sie auf den Turm zugreifen, der zu Slaytons Büro führt.
  • Konfrontation mit Nicolaus Slayton

    Die Konfrontation beginnt, nachdem Sie den inaktiven Aufzugsschacht passiert haben – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

    Die Konfrontation beginnt, nachdem Sie den inaktiven Aufzugsschacht passiert haben. Es gibt zwei Hauptvarianten:

  • Slayton und seine Männer anzugreifen – das wird zu einem ziemlich schwierigen Kampf führen. Erwägen Sie einen Rückzug zum Schacht, um nicht von mehreren Seiten gleichzeitig angegriffen zu werden. Der härteste Feind ist Slayton selbst (Stufe 20).
  • Slayton davon überzeugen, nicht anzugreifen – dies geschieht ohne Überzeugungsprüfung. Sie können ihn leicht überreden, mit Stroud zu verhandeln.
  • Wenn Sie sich für die friedliche Option entschieden haben, müssen Sie über das Schicksal des gefangenen Musgrove entscheiden – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

    Wenn Sie sich für die friedliche Option entschieden haben, müssen Sie über das Schicksal des gefangenen Musgrove entscheiden. Sie finden ihn im nächsten Raum. Die Hauptvarianten sind hier:

  • Freilassung von Musgrove – Slayton wird nichts dagegen haben;
  • Verhaftung von Musgrove;
  • Musgrove töten.
  • Unabhängig davon, für welche Variante Sie sich entscheiden, ermöglicht Ihnen Slayton, Neon per Schiff zu verlassen und zu entkommen.

    Rückkehr zum Schiff und Flucht vor Neon

    6 – Starfield: All That Money Can Buy – Komplettlösung – Hauptmissionen – Starfield Guide

  • Gehen Sie zum Aufzug, um das Gebäude zu verlassen. Sie können hier nicht direkt zur Galaxienkarte schnellreisen – Sie müssen selbst zum Landeplatz zurückkehren und Ihr Schiff besteigen.
  • Speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie sich ins Cockpit setzen. Denn direkt nach Beginn der nächsten Quest – Starborn – müssen Sie sich mit einer möglicherweise schwierigen Begegnung im Weltraum auseinandersetzen. Für den Abschluss dieser Mission erhalten Sie XP, 10.000 Credits und eine seltene Waffe – das Finanzquartal.
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