Die Star Wars: Outlaws des letzten Jahres erwiesen sich als ein ziemlicher Misserfolg für einen Titel, der auf einem so beliebten Franchise basiert. Ubisoft hat dies wahrscheinlich nicht erwartet, da sich herausstellte, dass sie bereits Pläne für eine Fortsetzung hatten. Es wurde jedoch erwartet, dass die schlechten Finanzergebnisse der ersten Rate zur Stornierung der Fortsetzung führen.
Die Fortsetzung der Fortsetzung wäre keine überraschende Entscheidung. Zuverlässige Berichte zufolge verkauften Star Wars: Outlaws innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung eine Million Exemplare, was ein schlechtes Ergebnis für einen AAA -Titel ist. Zum Vergleich: Die ziemlich ähnlichen Watch Dogs: Legion (beide sind Open-World-Produktionen, die einen starken Schwerpunkt auf Stealth und Hacking legen) finden innerhalb von drei Tagen nach der Veröffentlichung 1,9 Millionen Käufer. Es wurde jedoch vom Verlag als Enttäuschung angesehen, und die Entwicklung des Spiels endete nach 15 Monaten.
Letzte Woche sagte der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, dass einer der Gründe für das Scheitern von Star Wars: Outlaws die Schwäche der Marke sei. Diese Aussage hat einige Kontroversen verursacht, aber in Wirklichkeit ist es schwierig, ihr nicht zuzustimmen. Star Wars ist einfach nicht so stark wie früher, als der Verlag zum ersten Mal die Lizenz erhielt. In diesem Universum zu sein, garantiert keinen Erfolg mehr. Wenn man sich die Ergebnisse von Outlaws ansieht, ist es schwierig, sich nicht zu fragen, ob es eine viel bessere Idee gewesen wäre, massives Studio mit der Entwicklung einer neuen Ausgabe der Watch Dogs -Serie anzuvertrauen, insbesondere weil die Lizenzkosten dann beseitigt werden würden.
Star Wars: Outlaws wurde auf PC, Xbox Series S, Xbox Series X und PlayStation 5 veröffentlicht.
