Star Wars Outlaws ist in Kapitel unterteilt, die die Geschichte auf verschiedene Regionen der fernen Galaxie aufteilen. Auf dieser Seite des Handbuchs haben wir für Sie eine vollständige Liste der Hauptquests des Spiels zusammengestellt, die Ihnen dabei helfen, sich in der Geschichte von Key Vess zurechtzufinden.
Die Geschichte von Star Wars Outlaws führt Sie auf bis zu 5 verschiedene Planeten und Monde (6, wenn man Canto Bight im Tutorial mitzählt). Jede Welt bietet Ihnen eine Reihe von Hauptmissionen und eine Vielzahl von Nebenaktivitäten. Auf dieser Seite finden Sie eine Liste aller Quests sowie Links zu separaten Seiten, auf denen Sie detaillierte Beschreibungen der Komplettlösungen finden.
Missionsliste
Canto-Bucht:
Anfänge – die erste Mission und ein Prolog zur Geschichte von Key Vess. Sie führt Sie in die geschäftige Stadt Canto Bight auf dem Planeten Cantonica. Während dieser Mission brechen Sie in das Anwesen des mysteriösen und einflussreichen Sliro ein und begehen außerdem einen spektakulären Diebstahl eines Raumschiffs. Die Einführung in die Geschichte führt Sie in die grundlegenden Spielmechaniken sowie in die umfangreichen Fähigkeiten von Key Vess und ihrem vierbeinigen Begleiter ein.
Toshara:
Unterwelt – Nach der Bruchlandung auf Toshara muss Key Vess Kontakt zu einem örtlichen Verbrechersyndikat aufnehmen. Diese Mission konzentriert sich hauptsächlich auf die stille Infiltration der feindlichen Basis. Am Ende der ersten großen Quest auf Toshara können Sie auch Ihre erste wichtige Entscheidung bezüglich Ihrer bevorzugten Fraktion treffen.
Neue Tricks – die zweite Mission auf Toshara führt Sie in die Blaster-Upgrade-Mechanik ein. Dabei können Sie auch sehen, wie das Reputationssystem in der Praxis funktioniert. Sie werden auch Jauntas Hoffnung besuchen – eine Stadt im zentralen Teil von Toshara.
Falsche Flagge – nachdem das Schiff repariert ist, werden Kay Vess und ihre Gefährten in den Weltraum fliegen und eine Station des Galaktischen Imperiums infiltrieren. Seien Sie bei dieser Mission auf zahlreiche Stealth-Sequenzen in halboffenen Arenen gefasst.
Der Mechaniker – in dieser kurzen Mission macht sich Kay auf die Suche nach den richtigen Teilen, mit denen sie ihren Speeder aufrüsten kann. Das modifizierte Fahrzeug wird sich in einer der nächsten Missionen als unverzichtbar erweisen.
Das Wrack – die Hauptmission, die die Toshara-Geschichte abschließt. Dabei schleichen Sie sich in einen schwer bewachten imperialen Außenposten, erkunden das längst vergessene Wrack eines alten Kreuzers aus der Zeit der Republik und wählen einen von drei Planeten aus, zu dem Sie nach der Reparatur des Hyperantriebs reisen.
Kijimi:
Der Safeknacker – Nach der Ankunft auf dem schneebedeckten Planeten Kijimi trifft Kay auf eine neue kriminelle Organisation – den mysteriösen Ashiga-Clan. Ihre Aufgabe in dieser Mission besteht darin, Informationen über Ank zu erhalten, der eine Bombe baut, und Ihren Ruf beim Syndikat zu verbessern, das die Stadt regiert.
Kapitel in Arbeit.