Auf dieser Seite der Stanley Parable Ultra Deluxe-Spielanleitung erfahren Sie alle Enden, die Sie hinter der linken Tür freischalten können.
Letzte Aktualisierung: 11. Mai 2022
Diese Seite des Stanley Parable: Ultra Deluxe-Leitfadens führt Sie durch alle Enden im Zusammenhang mit der linken Tür. Die meisten (aber nicht alle) dieser Enden waren bereits im Basisspiel vorhanden. Wir haben auch Enden hinzugefügt, die erhalten werden können, noch bevor der neue Inhalt „offiziell“ freigeschaltet wird.
Sobald das Spiel beginnt, können Sie ins Büro gehen. Lassen Sie sich vom Erzähler durch den Korridor führen, bis Sie die Tür erreichen.
Die Wahl der Tür ist entscheidend.
Sie können die folgenden Enden erreichen, indem Sie durch die linke Tür gehen.
- Das Ende der Freiheit
- Countdown endet
- Ende des Museums
- Der Himmel endet
- Ende der „Bottom of the Mind Control Facility“ (neuer Inhalt)
- Ende der Rettungskapsel
- Ende von Mariella
- Ende der Besenkammer
- Ende des Aufzugs (neuer Inhalt)
Das Ende der Freiheit
Um dieses Ende zu erreichen, hören Sie sich einfach die Anweisungen des Erzählers an.
Wählen Sie die linke Tür aus, wenn Sie vor der Wahl stehen. Dann durchqueren Sie den Konferenzraum und gehen Sie das Treppenhaus hinauf.
Gehen Sie als nächstes in das Büro des Chefs und geben Sie den Code 2845 an der Tafel auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes ein.
Vor Ihnen erscheint ein Geheimgang. Gehen Sie hindurch und nehmen Sie den Aufzug nach unten. Gehen Sie durch die Flure und unter dem großen Schild MIND CONTROL FACILITY hindurch (biegen Sie nicht links ab).
Drücken Sie den auf der Plattform sichtbaren Knopf. Gehen Sie zur nächsten Struktur und machen Sie dort dasselbe. Bewegen Sie sich von Ort zu Ort, indem Sie die Tasten drücken, bis Sie den Aufzug entriegeln. Fahren Sie damit nach oben.
Gehen Sie durch das große Büro und betreten Sie den Raum auf der anderen Seite. Dort stehen Sie vor der Wahl: Schalten Sie die Maschine ein oder aus. Hören Sie dem Erzähler zu und deaktivieren Sie den Mechanismus.
Countdown endet
Um dieses Ende zu erreichen, befolgen Sie die gleichen Schritte wie beim Ende „Freiheit“, entscheiden Sie sich jedoch stattdessen dafür, als letzte Wahl die Maschinerie einzuschalten.
Damit beginnt der Countdown bis zur Explosion der Anlage. In dem Raum, durch den Sie gegangen sind, geht ein Licht an. Dort finden Sie viele interaktive Schaltflächen, die Ihnen die Chance geben, gerettet zu werden. Ihr Schicksal ist jedoch besiegelt und Sie werden nicht die Hilfe finden, die Sie suchen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird das Spiel neu gestartet.
Ende des Museums
An diesem Ende müssen Sie den Anweisungen des Erzählers folgen, bis Sie die Gedankenkontrolleinrichtung betreten.
Bevor Sie hineingehen, biegen Sie links ab, wie durch das rote „Flucht“-Schild angezeigt. Gehen Sie den Korridor entlang und springen Sie dann nach unten.
Warten Sie die folgende Sequenz ab und gehen Sie dann den Pfad entlang. Zuerst sehen Sie ein Schild mit dem Titel des Spiels und dann eine Passage. Geben Sie es ein. Sie landen in einem Museum.
Sie können es in Ihrem eigenen Tempo erkunden. Hier finden Sie verschiedene interessante Fakten zum Spiel. Wenn Ihnen der Anblick der Ausstellungsstücke zu langweilig wird, begeben Sie sich einfach über den Gang (befindet sich im Raum mit dem Aufzugsmodell) in die Dunkelheit und drücken Sie dann den Knopf.
Sie haben jetzt zwei Möglichkeiten: Geben Sie dem Schicksal nach und lassen Sie das Spiel zurücksetzen, oder übernehmen Sie die Kontrolle und schließen Sie das Spiel selbst.
Der Himmel endet
Nachdem Sie das Spiel mindestens einmal abgeschlossen haben, schaltet sich jedes Mal, wenn Sie das Spiel wiederholen, ein PC ein. Auf dem Monitor wird „AWAITING INPUT“ angezeigt. Sobald Sie damit interagieren, beginnt der Ladevorgang. In 5 Durchgängen müssen Sie jedes Mal auf einen anderen PC klicken, um dieses Ende freizuschalten.
Der erste dieser Monitore erscheint am Schreibtisch von Mitarbeiter 419 (zweiter Raum mit Schreibtischen).
Beim nächsten Durchspielen wird der PC von Mitarbeiter 423 hochgefahren. Sie finden es im selben Raum wie das vorherige, jedoch in der gegenüberliegenden Ecke.
Bei Ihrem nächsten Spieldurchgang können Sie mit dem PC vor dem Büro des Chefs interagieren.
Nachdem Sie das Spiel erneut gestartet haben, finden Sie den PC im ersten Büroraum, am Schreibtisch von Mitarbeiter 434.
Der endgültige PC befindet sich im Startraum des Spiels. Wenn Sie es aktivieren, gelangen Sie zu einem anderen Ort mit farbigen Schaltflächen um Sie herum. Sie können zwar gedrückt werden, nehmen aber nach einiger Zeit wieder ihre ursprüngliche Farbe an – sie haben keine Funktion. Die einzige Möglichkeit, das Spiel zu verlassen, besteht darin, das Spiel manuell zurückzusetzen oder zu schließen.
Von nun an können Sie jedes Mal, wenn Sie ein neues Spiel starten, auf diesen Ort zugreifen, indem Sie mit dem PC in Ihrem Zimmer interagieren. Der Zähler wird jedoch zurückgesetzt, wenn Sie das Spiel (App) schließen.
Ende der „Bottom of the Mind Control Facility“ (neuer Inhalt)
Obwohl dies einer der Endungen ist, die in der Ultra Deluxe Edition hinzugefügt wurden, können Sie ihn erhalten, noch bevor Sie den neuen Inhalt offiziell aktivieren, weshalb wir ihn in diese Liste aufgenommen haben.
Um dieses Ende zu erreichen, folgen Sie den Anweisungen des Erzählers, bis Sie die Gedankenkontrolleinrichtung betreten. Dort auf der ersten Plattform mit einem Knopf auf den Stuhl klettern, dann auf den Schreibtisch und schließlich hinter das Geländer gehen. Auf diese Weise kommen Sie ganz unten in der Anlage an und hören eine Melodie.
Ende der Rettungskapsel
Um dieses Ende zu erreichen, folgen Sie den Anweisungen des Erzählers, bis Sie das Büro des Chefs erreichen.
Sobald Sie das massive Doppeltor passiert haben, gehen Sie schnell wieder hindurch. Wenn alles gut geht, sollte es hinter Ihnen schließen. Stattdessen öffnet sich eine Tür, durch die Sie zurückgehen können. Gehen Sie dorthin zurück, wo Sie hergekommen sind.
Gehen Sie bis zu dem Raum, in dem Sie das Spiel gestartet haben. Sie werden feststellen, dass die Tür zum Nachbarzimmer offen ist. Gehen Sie hinein.
Steigen Sie die Stufen weiter hinauf, bis Sie das obere Ende der Treppe erreichen. Dort sehen Sie die roten „Escape Pod“- und „Escape“-Schilder. Betreten Sie den dunklen Tunnel und gehen Sie weiter, bis Sie eine rote Kapsel entdecken. Gehen Sie darauf zu und … das Spiel beginnt von vorne.
Ende von Mariella
Um zu diesem Ende zu gelangen, folgen Sie den Anweisungen des Erzählers, bis Sie die Treppe erreichen, die zum Büro des Chefs führt.
Sobald Sie dort angekommen sind, gehen Sie nach unten. Gehen Sie durch die Korridore und erleben Sie seltsame Abenteuer, bis die Schlusssequenz abgespielt wird.
Ende der Besenkammer
Um dieses Ende zu erreichen, hören Sie dem Erzähler zu, bis Sie am Konferenzraum vorbeikommen.
Gleich dahinter befindet sich eine Tür mit der Aufschrift „Besenschrank“. Gehen Sie hinein und schließen Sie die Tür. Warten Sie, bis der Erzähler einen anderen Spieler ruft, und bestehen Sie ungeduldig darauf, dass Sie auf den Flur gehen. Tun Sie dies und kehren Sie dann zum Schrank zurück. Nachdem Sie sich einen weiteren Monologe der Stimme angehört haben, können Sie das Spiel fortsetzen.
Wenn Sie diesen Raum beim Nachspielen des Spiels erneut betreten, wird der Erzähler dies ebenfalls kommentieren. Bei den folgenden Durchspielen wird die Tür des Besenschranks mit Brettern vernagelt.
Ende des Aufzugs (neuer Inhalt)
Wenn Sie dem Erzähler zuhören und das Büro des Chefs erreichen, wird nach Eingabe des Codes eine Passage angezeigt. Es führt Sie zum Aufzug. Fahren Sie damit, aber steigen Sie nicht ab. Wenn es unten angekommen ist, gehen Sie zurück nach oben. Gehen Sie ins Büro, hören Sie dem Erzähler zu und gehen Sie wieder nach unten.
Gehen Sie wieder nach oben, dann zurück ins Büro, hören Sie noch einmal auf die Stimme, gehen Sie zurück und fahren Sie mit dem Aufzug nach unten.
Dies ist jedoch nicht das Ende, denn Sie müssen es noch einmal nach oben bringen. Dieses Mal bringt Sie der Aufzug zu einem brandneuen Ort. Fahren Sie fort, bis Sie das Ende erreichen.