Auf dieser Seite der Spielanleitung von Stanley Parable Ultra Deluxe erfahren Sie alle Endungen, die Sie hinter der linken Tür freischalten können.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 11. Mai 2022
Diese Seite des Leitfadens The Stanley Parable: Ultra Deluxe führt Sie durch alle Enden, die sich auf die linke Tür beziehen. Die meisten (aber nicht alle) dieser Enden waren bereits im Basisspiel vorhanden. Wir haben auch Endungen aufgenommen, die erhalten werden können, noch bevor der neue Inhalt „offiziell“ freigeschaltet wird.
Sobald das Spiel beginnt, können Sie ins Büro gehen. Lassen Sie sich vom Erzähler durch den Korridor führen, bis Sie die Tür erreichen.
Die Wahl der Tür ist entscheidend
Sie können die folgenden Endungen erhalten, indem Sie durch die linke Tür gehen.
- Freiheit endet
- Countdown endet
- Ende des Museums
- Himmel endet
- Unten am Ende der Mind Control Facility (neuer Inhalt)
- Ende der Rettungskapsel
- Das Ende von Mariella
- Ende der Besenkammer
- Aufzug endet (neuer Inhalt)
Freiheit endet
Um dieses Ende zu erreichen, hören Sie sich einfach die Anweisungen des Erzählers an.
Wählen Sie die linke Tür, wenn Sie vor der Wahl stehen. Dann durchqueren Sie den Konferenzraum und gehen Sie das Treppenhaus hinauf.
Gehen Sie als nächstes in das Büro des Chefs und geben Sie den Code 2845 auf der Tafel auf der gegenüberliegenden Seite des Raums ein.
Vor Ihnen erscheint ein Geheimgang. Gehen Sie hindurch und nehmen Sie den Aufzug nach unten. Gehen Sie durch die Flure und unter dem großen MIND CONTROL FACILITY-Schild hindurch (nicht links abbiegen).
Drücken Sie die auf der Plattform sichtbare Taste. Gehen Sie zur nächsten Struktur und machen Sie dort dasselbe. Bewegen Sie sich von Ort zu Ort, indem Sie die Knöpfe drücken, bis Sie den Aufzug entriegeln. Fahren Sie damit nach oben.
Gehen Sie durch das große Büro und betreten Sie den Raum auf der anderen Seite. Dort stehen Sie vor der Wahl – schalten Sie die Maschine ein oder aus. Hören Sie dem Erzähler zu und deaktivieren Sie den Mechanismus.
Countdown endet
Um dieses Ende zu erreichen, befolgen Sie die gleichen Schritte wie beim Ende der Freiheit, aber entscheiden Sie sich stattdessen dafür, die Maschinerie als Ihre endgültige Wahl einzuschalten.
Dadurch wird der Countdown gestartet, bis die Einrichtung explodiert. Trotz der Tatsache, dass die Lichter in dem Bereich, durch den Sie zuvor gegangen sind, eingeschaltet wurden und es zahlreiche interaktive Schaltflächen gibt, die Ihnen eine Fluchtmöglichkeit bieten, gibt es keine Hoffnung auf Rettung. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird das Spiel neu gestartet.
Ende des Museums
In diesem Ende müssen Sie den Anweisungen des Erzählers folgen, bis Sie die Einrichtung zur Gedankenkontrolle betreten.
Bevor Sie hineingehen, biegen Sie links ab, wie durch das rote „Escape“-Schild angezeigt. Gehen Sie den Korridor hinunter und springen Sie dann nach unten.
Warten Sie die folgende Sequenz ab und gehen Sie dann den Pfad hinunter. Zuerst bemerken Sie ein Schild mit dem Titel des Spiels und dann eine Passage. Geben Sie es ein. Sie landen in einem Museum.
Sie können es in Ihrem eigenen Tempo erkunden. Hier finden Sie verschiedene interessante Fakten zum Spiel. Wem das Betrachten der Exponate zu langweilig wird, der geht einfach durch den Gang (befindet sich im Raum mit dem Fahrstuhlmodell) in die Dunkelheit und drückt dann auf den Knopf.
Sie haben jetzt zwei Möglichkeiten: Geben Sie sich dem Schicksal hin und lassen Sie das Spiel zurücksetzen, oder übernehmen Sie die Kontrolle und schließen Sie das Spiel selbst.
Himmel endet
Nachdem Sie das Spiel mindestens einmal abgeschlossen haben, wird bei jeder Wiederholung des Spiels ein PC eingeschaltet. Auf dem Monitor wird „WARTET AUF EINGABE“ angezeigt. Sobald Sie damit interagieren, beginnt es zu laden. Im Laufe von 5 Durchspielen müssen Sie jedes Mal auf verschiedene PCs klicken, um dieses Ende freizuschalten.
Der erste dieser Monitore erscheint am Schreibtisch von Mitarbeiter 419 (zweiter Raum mit Schreibtischen).
Beim nächsten Durchspielen fährt der PC von Mitarbeiter 423 hoch. Sie finden es im selben Raum wie das vorherige, aber in der gegenüberliegenden Ecke.
Während Ihres nächsten Durchspiels können Sie mit dem PC vor dem Büro des Chefs interagieren.
Nachdem Sie das Spiel erneut gestartet haben, finden Sie den PC im ersten Büroraum, am Schreibtisch von Mitarbeiter 434.
Der endgültige PC befindet sich im Startraum des Spiels. Wenn Sie es aktivieren, gelangen Sie zu einem anderen Ort mit farbigen Schaltflächen um Sie herum. Sie können gedrückt werden, nehmen aber nach einiger Zeit wieder ihre ursprüngliche Farbe an – sie haben keine Funktion. Die einzige Möglichkeit, das Spiel zu verlassen, besteht darin, das Spiel manuell zurückzusetzen oder zu schließen.
Von nun an können Sie jedes Mal, wenn Sie ein neues Spiel starten, auf diesen Ort zugreifen, indem Sie mit dem PC in Ihrem Zimmer interagieren. Der Zähler wird jedoch zurückgesetzt, wenn Sie das Spiel schließen.
Unten am Ende der Mind Control Facility (neuer Inhalt)
Obwohl dies eines der Enden ist, die in der Ultra Deluxe Edition hinzugefügt wurden, können Sie es erhalten, noch bevor Sie den neuen Inhalt offiziell aktivieren, weshalb wir es in diese Liste aufgenommen haben.
Um dieses Ende zu erreichen, folgen Sie den Anweisungen des Erzählers, bis Sie die Mind Control Facility betreten. Dort auf der ersten Plattform mit Knopf zuerst auf den Stuhl klettern, dann auf den Schreibtisch und schließlich hinter das Geländer gehen. Auf diese Weise kommen Sie ganz unten in der Anlage an und hören eine Melodie.
Ende der Rettungskapsel
Um dieses Ende zu erreichen, folgen Sie den Anweisungen des Erzählers, bis Sie das Büro des Chefs erreichen.
Sobald Sie durch das massive Doppeltor gegangen sind, gehen Sie schnell zurück. Wenn alles gut geht, sollte es hinter dir schließen. Stattdessen öffnet sich eine Tür, durch die Sie zurückgehen können. Gehen Sie dorthin zurück, wo Sie hergekommen sind.
Gehen Sie bis zu dem Raum, in dem Sie das Spiel gestartet haben. Sie werden feststellen, dass die Tür zum Nachbarraum offen ist. Geh hinein.
Erklimmen Sie die Stufen weiter, bis Sie das obere Ende der Treppe erreichen. Dort sehen Sie die roten Schilder „Escape Pod“ und „Escape“. Betreten Sie den dunklen Tunnel und gehen Sie weiter, bis Sie eine rote Kapsel sehen. Gehen Sie darauf zu und … das Spiel beginnt von vorne.
Das Ende von Mariella
Um dieses Ende zu erreichen, folgen Sie den Anweisungen des Erzählers, bis Sie die Treppe erreichen, die zum Büro des Chefs führt.
Wenn Sie dort angekommen sind, gehen Sie nach unten. Gehen Sie durch die Korridore und erleben Sie seltsame Abenteuer, bis die abschließende Zwischensequenz zu spielen beginnt.
Ende der Besenkammer
Um dieses Ende zu erreichen, hören Sie dem Erzähler zu, bis Sie den Konferenzraum passieren.
Gleich dahinter ist eine Tür mit der Aufschrift „Besenkammer“. Geh hinein und schließ die Tür. Warten Sie, bis der Erzähler einen anderen Spieler anruft, und bestehen Sie ungeduldig darauf, dass Sie in den Flur gehen. Tun Sie dies und kehren Sie dann zum Schrank zurück. Nachdem Sie sich einen weiteren Monolog der Stimme angehört haben, können Sie das Spiel fortsetzen.
Wenn Sie diesen Raum bei einem folgenden Durchspielen erneut betreten, wird der Erzähler ihn erneut kommentieren. Bei den folgenden Durchspielen wird die Tür der Besenkammer mit Brettern vernagelt.
Aufzug endet (neuer Inhalt)
Wenn Sie dem Erzähler zuhören und das Büro des Chefs erreichen, wird eine Passage aufgedeckt, sobald Sie den Code eingeben. Es führt Sie zum Aufzug. Fahren Sie damit, aber steigen Sie nicht ab. Wenn es unten angekommen ist, gehe zurück nach oben. Gehen Sie ins Büro, hören Sie dem Erzähler zu und gehen Sie wieder nach unten.
Gehen Sie wieder nach oben, dann zurück ins Büro, hören Sie sich die Stimme noch einmal an, gehen Sie zurück und nehmen Sie den Aufzug nach unten.
Dies ist jedoch nicht das Ende, da Sie es noch einmal nach oben bringen müssen. Diesmal bringt Sie der Aufzug zu einem brandneuen Ort. Fahren Sie fort, bis Sie das Ende erreichen.