Seit einiger Zeit erhalten wir aufeinanderfolgende Lecks im Zusammenhang mit den Konsolen der nächsten Generation. Dank ihnen wissen wir, dass Sony und Microsoft ein neues Leistungsniveau erreichen wollen. Die Vision einer leistungsstarken PlayStation 6 und Xbox als nächstes ist jedoch möglicherweise nicht unbedingt für alle verlockend. Im Interview stellte Naoki Yoshida seine Meinung zu diesem Thema als Spieler und nicht als Entwickler (über Feed 4 Gamer) vor.
Spieler brauchen keine neuen Konsolen
Die Veröffentlichung von PlayStation 6 und Xbox als nächstes ist unvermeidlich. Berichten zufolge werden beide Konsolen ihre aktuellen Kollegen in Funktionen übertreffen, aber zusätzlich zu stationären Geräten erhalten wir auch Handhelds. Wir wissen jedoch nicht, wie viel die nächste Generation kosten wird, obwohl es Meinungen gibt, die darauf hindeuten, dass sie entgegen den Erscheinungen nicht teuer sein wird.
In einem Gespräch mit Feed 4 Gamers sagte Naoki Yoshida, dass Final Fantasy XIV, wenn neue Konsolen herauskommen, auf ihnen erscheinen wird, weil sein Ziel darin besteht, mit seinem MMORPG so viele Spieler wie möglich zu erreichen. Dank ihrer größeren Leistung ist es sehr einfach, vorhandene Spiele auf nachfolgende Systeme zu portieren. Aus der Sicht eines Spielers sieht Yoshida jedoch nicht den Punkt für PS6 und Xbox als nächstes:
Aber wenn ich die Dinge aus der Sicht eines Spielers betrachte, habe ich das Gefühl, dass es keine wirkliche Notwendigkeit gibt, neue Hardware zu erstellen, denn ich denke, die Leute sind im Moment mit der Xbox -Serie X, dem PS5 oder dem Switch 2. Und ehrlich gesagt aus der Sicht eines Spielers ist Hardware nur teuer zu kaufen.
Hardwarepreise können sicherlich dazu führen, dass viele Spieler nicht zu schnell auf die nächste Generation von Konsolen übergehen. Die jüngsten Preiserhöhungen der PlayStation 5. Mai führen jedoch einen interessanten Trend ein: Da Konsolen im Laufe der Zeit nicht billiger werden, lohnt es sich, sie selbst am Tag ihrer Veröffentlichung zu kaufen. Dies könnte theoretisch den anfänglichen Umsatz des PS6 sehr erfolgreich machen.
Sind die Spieler jedoch mit der Leistung aktueller Konsolen zufrieden? Beide Systeme sind bereits fünf Jahre alt und nachfolgende Spiele zeigen, dass Entwickler Kompromisse eingehen müssen. Es ist nicht immer möglich, 60 Frames in Spielen zu bekommen, und in vielen Fällen kehren in vielen Fällen die Zeiten von 30 FPS auf Konsolen zurück.
