Spider Man 2Tipps

Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel -Tipps

Spider Man 2: Interaktive Karte
Spider Man 2 - guide, collectibles

Sie wissen nicht, wie Sie die Pflanzenrätsel in EMF Experiments lösen können? Lesen Sie weiter unser Spider Man 2-Tutorial, um zu erfahren, wie Sie die Foundation-Trophäe freischalten.

In diesem Tipps zu Spider Man 2 finden Sie die Orte aller EMF-Experimente. Nachdem Sie 8 Experimente abgeschlossen haben, schalten Sie das letzte Rätsel in Peters Haus frei. Erfahren Sie, wie Sie die Foundational-Trophäe und den Life Story Suit freischalten.

  • EMF-Experiment Nr. 1 (Central Park)
  • EMF-Experiment Nr. 2 (Central Park)
  • EMF-Experiment Nr. 3 (Hell’s Kitchen)
  • EMF-Experiment Nr. 4 (Chinatown)
  • EMF-Experiment Nr. 5 (Financial District)
  • EMF-Experiment Nr. 6 (Downtown Brooklyn)
  • EMF-Experiment Nr. 7 (Downtown Brooklyn)
  • EMF-Experiment Nr. 8 (Klein-Odessa)
  • EMF-Experiment Nr. 9 (Astoria)

EMF-Experiment Nr. 1 (Central Park)

Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 1 (Central Park) @ Marvel’s Spider-Man 2

Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • Bei dieser Aufgabe musst du 10 Kontrollpunkte passieren, während du Fahrrad fährst – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Bei dieser Aufgabe müssen Sie mit dem Fahrrad 10 Kontrollpunkte passieren. Nach einiger Zeit beginnt das Fahrrad kaputt zu gehen und auf dem Bildschirm erscheint ein Timer. Wenn Sie Ihr Ziel bis dahin nicht erreichen, explodiert das Fahrrad. Viel Glück!

    EMF-Experiment Nr. 2 (Central Park)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 2 (Central Park) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 2 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    Zerstöre 12 Ziele mit einer Drohne und finde 7 Flaggen – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Zerstöre 12 Ziele mit einer Drohne und finde 7 Flaggen.

    EMF-Experiment Nr. 3 (Hell’s Kitchen)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 3 (Hell’s Kitchen) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 3 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    Bei dieser Aufgabe müssen Sie zunächst das Rätsel mit Atomen lösen – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Bei dieser Aufgabe musst du zunächst das Rätsel mit Atomen lösen. Gehen Sie zum Fluss, fangen Sie einen Fisch und kehren Sie zum Ausgangspunkt zurück, um das letzte Pflanzenrätsel zu lösen.

    EMF-Experiment Nr. 4 (Chinatown)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 4 (Chinatown) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 4 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    Eine weitere kurze Mission, in der Sie ein Pflanzenrätsel lösen müssen – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Eine weitere kurze Mission, in der Sie ein Pflanzenrätsel lösen müssen. Wenn Sie alle Pflanzen gefunden und mit der Bewässerung begonnen haben, verschließen Sie alle Löcher im Bewässerungssystem.

    EMF-Experiment Nr. 5 (Financial District)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF Experiment #5 (Financial District) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 5 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    Bei dieser Aufgabe müssen Sie die gestohlene Blume finden und das Pflanzenrätsel lösen – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Bei dieser Aufgabe müssen Sie die gestohlene Blume finden und das Pflanzenrätsel lösen.

    EMF-Experiment Nr. 6 (Downtown Brooklyn)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 6 (Downtown Brooklyn) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 6 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    In dieser Mission musst du 10 Ziele zerstören und 10 Flaggen markieren – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    In dieser Mission musst du 10 Ziele zerstören und 10 Flaggen markieren.

    EMF-Experiment Nr. 7 (Downtown Brooklyn)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 7 (Downtown Brooklyn) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 7 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    Bei dieser Aufgabe müssen Sie hoch in die Luft steigen und 5 Turbinen positionieren – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Bei dieser Aufgabe müssen Sie hoch in die Luft steigen und 5 Turbinen positionieren.

    EMF-Experiment Nr. 8 (Klein-Odessa)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF Experiment #8 (Little Odessa) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 700 XP
  • Seltene Technikteile x3
  • Technikteile x140
  • 8 – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide
    Während dieser Mission müssen Sie 20 Ziele zerstören und dann dem Vogel folgen, bis Sie seinen Käfig erreichen – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Während dieser Mission müssen Sie 20 Ziele zerstören und dann dem Vogel folgen, bis Sie seinen Käfig erreichen.

    EMF-Experiment Nr. 9 (Astoria)

    Zugehörige Kartenmarkierung: EMF-Experiment Nr. 9 (Astoria) @ Marvel’s Spider-Man 2

    Belohnung:

  • 1000 XP
  • Technikteile x200
  • Lebensgeschichten-Anzug
  • Wenn Sie alle 8 EMF-Experimente abgeschlossen haben, gehen Sie zu Peters Haus und lösen Sie das letzte Pflanzenrätsel – Spider Man 2: Alle EMF-Experimente – Pflanzenrätsel – Geheimnisse und Sammlerstücke – Spider Man 2 Guide

    Wenn Sie alle 8 EMF-Experimente abgeschlossen haben, gehen Sie zu Peters Haus und lösen Sie das letzte Pflanzenrätsel.

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