Die Söhne des Waldes fielen am 23. Februar 2023 zum ersten Mal auf den PC und trafen am 22. Februar 2024 endlich die volle Veröffentlichung. Obwohl es seit dem offiziellen Start von 1.0 über ein Jahr vergangen ist, gibt es immer noch kein Anzeichen dafür, dass das Spiel auf PlayStation oder Xbox auf den Weg zu PlayStation oder Xbox ist. Also werden Konsolenhäfen tatsächlich in Arbeit oder werden Söhne des Waldes exklusiv ein PC bleiben? Schauen wir uns genauer an, wo die Dinge stehen und was die Entwickler bisher gesagt haben.
Die Zukunft der Söhne des Waldes auf Konsolen
Das 1.0-Update von Söhnen of the Forest brachte eine Menge neuer Mechanik und Inhalte mit, darunter ein alternatives Ende und einen vollständigen kreativen Modus, der das Spiel fast brandneu fühlte. Seitdem gab es nur ein großes Update zusammen mit einer Handvoll kleinerer Patches und Hotfixes. Dies könnte darauf hindeuten, dass das Spiel weitgehend beendet ist und die Entwickler ihre Aufmerksamkeit auf Konsolenhäfen wenden. Bisher gibt es immer noch kein offizielles Wort über die Söhne des Waldes, die zu Xbox oder PlayStation kommen.
Quelle: Söhne des Waldes; Entwickler: Endnachtspiele
Das letzte Mal, als wir etwas über Konsolenhäfen hörten, war während der Q & A mit den Entwicklern bei Endnight Games zwei Jahre vor zwei Jahren. Auf die Frage, ob nach der vollständigen Veröffentlichung eine Konsolenversion geplant sei, sagten sie:
Wir würden uns sehr freuen, das Spiel auf PlayStation und möglicherweise nach der frühen Zugangszeit zu bringen, aber wir haben derzeit keine festen Pläne. Im Moment wollen wir dies einfach zum besten PC -Spiel machen, das wir können.
Und das ist so ziemlich es, seitdem keine neuen Updates. Einige Spieler spekulierten, dass ein PlayStation -Port in Arbeit sein könnte, da PS5 -Controller bereits unterstützt werden, aber es gab kein offizielles Wort.
Ihr vorheriges Spiel, der Forest, kam einige Monate nach seiner Dampfveröffentlichung von 1,0 schließlich zu PS4, obwohl es nie Xbox traf. Im Moment sieht es so aus, als ob die Entwickler bei PC und Konsolenversionen nicht ihre oberste Priorität sind.
