Das wichtigste Element des Gameplays in Teamfight Tactics ist das richtige Management des Geldes. Gold kann auf drei Arten verdient werden:
In jeder Runde erhalten wir immer 5 Gold und 1 Gold für den Sieg.
Zusätzliches Gold wird für eine Serie von Gewinnen oder Verlusten vergeben. Dieser Bonus ist nicht mehr als 3 Gold pro Runde. Die am wenigsten profitable Strategie ist daher, abwechselnd zu verlieren und zu gewinnen, da Sie dann kein zusätzliches Gold mehr erhalten.
In jeder Runde erhalten wir einen Prozentsatz des gesparten Geldes. Eine Goldmünze pro zehn. Auf diese Weise können wir bis zu fünf Goldmünzen pro Runde verdienen (auch wenn wir 60 Goldmünzen haben). Die Kugeln auf der rechten Seite der Karte zeigen, wie viele Münzen Sie auf diese Weise erhalten. Während des Kampfes können wir auf der rechten Seite des Brettes die Bälle des Gegners sehen.
Sie können auch unerwünschte Einheiten verkaufen. Für Ein-Stern-Helden erhalten wir eine volle Rückerstattung in bar. Leider verlieren wir beim Verkauf von Zwei-Sterne-Helden den Wert einer Einheit. Wir verlieren den Wert von zwei Einheiten, die Drei-Sterne-Champions verkaufen. Zum Beispiel: Ivern ist 1 Münze wert. Wenn wir Ivern mit einem Stern verkaufen, bekommen wir einen Kain zurück. Wenn wir Ivern mit zwei Sternen (bestehend aus drei schwächeren Einheiten) verkaufen, erhalten wir 2 Münzen zurück.
Die Quellen unseres Einkommens werden zu Beginn der Runde angezeigt und wenn wir über der Menge unseres Goldes schweben.
Bevor du mindestens 40 Münzen beiseite legst, benutze das verfügbare Heroes Pool Upgrade sehr sorgfältig. Anfangs ist es nicht rentabel. Die Ausnahme ist, wenn Sie zwei Exemplare eines Champions haben und ein drittes Exemplar es ermöglicht, sich weiterzuentwickeln und somit eine Reihe von Siegen zu erzielen. Sie können auch mehr Geld ausgeben, wenn Sie dem Tod nahe sind.