Letzte Aktualisierung: 15. Juni 2021
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Sniper Ghost Warrior Contracts 2 finden Sie Details zum Standort in der Provinz Zindah. Hier finden Sie eine detaillierte Komplettlösung der gesamten Mission. Die Provinz Zindah ist der erste Ort in Sniper Ghost Warrior Contracts 2.
- Verträge
- Herausforderungen
- Anfang
- Eliminieren Sie das Antwan-Management
- Beseitigen Sie Cpt. Ronald Payne
- Eliminieren Sie Oberst Fjodor Nowikow und sabotieren Sie die Satelliten
Verträge
Folgende Verträge können in der Provinz Zindah abgeschlossen werden:
Herausforderungen
Sie können zusätzliche Herausforderungen annehmen:
Anfang
Ganz am Anfang triffst du auf zwei Gegner – sie sind dabei, einander den Rücken zu kehren, sodass du sie stillschweigend eliminieren und verhören kannst.
Zu Beginn triffst du schnell auf die ersten Feinde
Gehen Sie dann weiter, bis Sie auf eine Fußgängerbrücke mit einem Soldaten stoßen – fragen Sie ihn nach weiteren Informationen.
Entscheiden Sie, ob Sie sie konfrontieren möchten
Wenn Sie mit dieser Situation heimlich umgehen wollen, müssen Sie sich aus größerer Entfernung nähern und Gegner mit einer Waffe ausschalten. Wenn Ihnen Tarnung egal ist, dann nutzen Sie das Scharfschützengewehr und die Schusswaffen. Nachdem Sie sie beseitigt haben, gehen Sie weiter in den Felsen hinein, klettern Sie und erreichen Sie dann den Ort mit einem Soldaten – Sie können ihn sofort töten.
Eliminieren Sie das Antwan-Management
Ihr Ziel wird eine feste Route haben, von der es nicht abweicht – von einem Gebäude zum anderen, und es wird gelegentlich zu den Soldaten gehen, die am Tisch zwischen den Containern stehen.
Es ist eine gute Idee, zunächst die von der Gruppe getrennten Wachen zu eliminieren
Es ist am einfachsten, zuerst die Feinde auf dem Dach des linken Gebäudes (siehe Screenshot oben) zu eliminieren, da die Soldaten oft in einer Reihe stehen und Sie sie mit einem Schuss töten können. Auf der linken Seite desselben Gebäudes, auf der Treppe, befindet sich ein weiterer einsamer Soldat – bringen Sie ihn nach unten. Auf der rechten Seite des Daches neben dem Gebäude befindet sich ein Scharfschütze, und es lohnt sich auch, ihn zu neutralisieren, ebenso wie einen weiteren einsamen Soldaten neben einem Sicherungskasten weiter rechts, sowie einen Soldaten am Rand der Basis , auch rechts (sie trennten sich irgendwann, baue zuerst den unteren ab).
Um sicherzustellen, dass niemand bemerkt, dass Antwan getötet wurde, eliminieren Sie die drei Soldaten auf dem Dach seines Gebäudes und zerstören Sie dann den Sicherungskasten. Dadurch verlässt Zarza das Gebäude und ist einem sauberen Schuss ausgesetzt. Schießen Sie jedoch zunächst den Haken ab, an dem der Behälter hängt. Sie haben freie Sicht.
Entfernen Sie den Behälter, um eine freie Aufnahme zu erhalten
Beseitigen Sie Cpt. Ronald Payne
Auf dem Weg zum Scharfschützenposten treffen Sie auf mehrere Patrouillen sowie eine kleine Stadt. Es ist eine gute Idee, zuerst die beiden Soldaten zu eliminieren, die sich neben einem verlassenen Gebäude befinden (siehe Abbildung unten) (sie werden einige Zeit miteinander reden und sich dann trennen).
Die Wege der Soldaten werden sich irgendwann trennen und sie werden zu leicht zu eliminierenden Zielen
Achten Sie auf die grünen Kisten am Eingang des Gebäudes – dort finden Sie ein Sammlerstück.
Oben auf den grünen Kisten finden Sie ein Sammlerstück
Wenn Sie die Feinde in der Stadt wirklich beseitigen möchten, ist es besser, dies leise und aus nächster Nähe zu tun, wenn Sie gerade erst mit dem Spielen von Sniper Ghost Warrior Contracts 2 begonnen haben (da das Scharfschützengewehr keinen Schalldämpfer hat). Sie können sie auch umgehen und weiter in Richtung Berge fahren. Dort finden Sie außerhalb des Bahnhofs einige Wachen, die leicht beseitigt werden können. Innerhalb der Station finden Sie maximal 3-4 Gegner. Wenn Sie an einigen Wachen vorbeikommen möchten, können Sie den Durchgang auf der linken Seite des Eingangs nutzen (an der Position des Spielers aus dem Screenshot unten).
In den Wänden des Pfostens finden Sie einen Durchgang
Gehen Sie dann nach links in die Höhle – auch hier werden Sie auf einige Feinde stoßen, die sich sehr leicht und leise eliminieren lassen. Gehen Sie weiter, bis Sie aus der Höhle herauskommen. Innerhalb der Ruinen triffst du auf maximal 4 Feinde. Einer von ihnen wird sich, wie im Screenshot unten, von Zeit zu Zeit dem Höhleneingang nähern – es lohnt sich, im Gebüsch auf ihn aufzulauern und ihn zu verhören.
Es ist eine gute Idee, den ersten Soldaten in den Ruinen zu befragen
Alle Gegner an diesem Ort sind ziemlich weit voneinander entfernt. Selbst wenn es Ihnen nicht gelingt, sie stillschweigend zu eliminieren, können Sie sie ziemlich einfach beseitigen. Einer Ihrer Gegner wird von Zeit zu Zeit auf den Turm zugehen (aus der Perspektive des obigen Screenshots befindet sich der Gegner rechts), der nächste befindet sich in den Ruinen mit Säulen, während der letzte zwischen 2 und 2 liegt Säulen vor der Treppe (wie im Screenshot unten).
Sobald Sie alle Ihre Rivalen eliminiert haben, können Sie Kapitän Ronald besiegen
Steigen Sie die Treppe nach oben und gehen Sie nach links zur Scharfschützenposition. Hier finden Sie Minen, C4 und Munition. Der Kapitän wird von zwei Scharfschützen beschützt, einer auf jeder Seite der Basis – es ist eine gute Idee, sie zuerst zu eliminieren.
Es ist eine gute Idee, zuerst die Scharfschützen zu eliminieren
Kapitän Ronald Payne wird um den Stützpunkt herumgehen, von einer Soldatengruppe zur nächsten, vorbei an einer Fahrzeugwerkstatt. Der einfachste Weg, ihn geräuschlos zu entsorgen, ist die Nutzung des Fahrzeugs, das in der Werkstatt auf einer Hebebühne steht.
Ronald wird die Basis von links nach rechts umrunden
Um ihn in der Werkstatt zu eliminieren, schießen Sie auf das erste Fahrzeug auf der Hebebühne, um den Alarm auszulösen. Wenn Ronald in der Gegend ankommt, wird er anfangen zu untersuchen, was passiert ist, und unter den Aufzug gehen.
Ein Schuss auf den Sicherungskasten führt zu einer Fehlfunktion des Aufzugs
Wenn Ihr Ziel unter dem Fahrzeug hindurchgeht, schießen Sie auf den Sicherungskasten – im Screenshot oben wurde der Kasten markiert. Der Aufzug wird heftig abstürzen und Kapitän Payne töten. Jetzt ist es an der Zeit, den Ort zu verlassen, es sei denn, Sie beabsichtigen, die feindliche Basis zu räumen. Wenn Sie es ruhig angehen möchten, spüren Sie alle einzelnen Wachen auf und schießen Sie unbedingt auf die Generatoren, Antennen, gelben Fässer und Sicherungskästen, um die Soldaten zu trennen.
Eliminieren Sie Oberst Fjodor Nowikow und sabotieren Sie die Satelliten
Der Scharfschützenturm wird bei dieser Mission sehr nützlich sein (vorzugsweise mit einem Upgrade, das seine Reichweite erhöht). Gehen Sie in das Innere der Höhle – dort werden Sie auf einige Gegner stoßen. Sie sind sehr leicht zu beseitigen. Nachdem Sie die Höhle betreten haben, finden Sie links einen Felsvorsprung, auf dem Sie Tarnung sammeln können. Der genaue Standort ist im Screenshot unten abgebildet.
Sie finden das Sammlerstück direkt beim Betreten der Höhle.
In dieser Mission können Sie zwei Verträge gleichzeitig abschließen. Es wird empfohlen, sich zuerst um die Satelliten zu kümmern, da Novikov sich in einem der Gebäude versteckt und wir ihn herauslocken müssen. Auf der rechten und linken Seite finden Sie die Satelliten (angetrieben von großen Generatoren). Um die Satelliten zu deaktivieren, müssen Sie sie von der Stromversorgung trennen und zunächst die Generatoren auf der linken Seite der Basis zerstören.
Die Generatoren auf der linken Seite der Karte werden von weniger Soldaten geschützt
Zunächst empfehlen wir, den Soldaten zu eliminieren, der sich hin und wieder von den anderen entfernt (wie im Screenshot oben). Soldaten in der Nähe dieses Generators patrouillieren häufig alleine. Warten Sie also auf den richtigen Moment, um sie einzeln zu eliminieren, und schießen Sie erst dann die Sicherungskästen ab.
Dies sollte Novikov dazu zwingen, herauszukommen, aber wenn es nicht funktioniert, gehen Sie zur rechten Seite der Basis und beginnen Sie, die Feinde zu beseitigen, die den Generator beschützen – verwenden Sie den Scharfschützenturm, wenn Sie auf Probleme stoßen (seine maximale Reichweite mit Upgrades). erreicht 1000 Meter). Da Novikov überprüfen möchte, warum die Antennen nicht funktionieren, gehen Sie die Treppe hinauf zum Gebäude links von der Basis (das mit dem Satelliten). Wenn Sie einen Turm haben, zielen Sie auf ihn und schießen Sie ihn ab, sobald er hineinkommt. Wenn Sie keinen Turm haben, schießen Sie schnell auf die Sicherungen auf dem Dach, sobald die Vorhänge im Gebäude fallen. Der Vorhang geht hoch und Sie haben ein kleines Zeitfenster, um Novikov zu eliminieren.