Das letzte Rätsel in Silent Hill 2 Remake ist die Spieluhr in der Lobby des Lakeview Hotels, dem vorletzten Ort im Spiel. Auf dieser Seite der Tipps haben wir beschrieben, wie man die Figuren zur Tür lenkt und wie oft man die Schlüssel umdreht.
Am Ende des Lakeview Hotels in Silent Hill 2 Remake müssen Sie das letzte, zweiteilige Rätsel lösen – Ihre Aufgabe besteht darin, eine Spieluhr zu aktivieren. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, wie man die Figuren zur Tür lenkt und wie oft man die Schlüssel umdreht.
Jedes Rätsel im Spiel hat drei Varianten, abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad des Rätsels. Sie wählen es zu Beginn des Spiels aus und können es später nicht mehr ändern. Das folgende Rätsel wurde auf dem empfohlenen, normalen Schwierigkeitsgrad gelöst.
- Über das Rätsel
- Wie stelle ich die Kreise ein?
Über das Rätsel
Das Rätsel findet in der Lobby des Lakeview Hotels ganz am Ende des Ortes statt, nachdem die drei Figuren eingesammelt wurden. Der innere Mechanismus der Spieluhr besteht aus mehreren Kreisen, in die eingravierte Pfade eingraviert sind. Hier gibt es auch drei Türpaare, zu denen man die Figuren führen muss. Das Hauptziel des Puzzles besteht daher darin, die Kreise so anzuordnen, dass sie für jede Figur einen Weg ergeben.
Nachdem Sie die Kreise richtig positioniert haben, müssen Sie noch die Spieluhr aktivieren. Im Inneren befinden sich drei Schlüssel, die Sie eine bestimmte Anzahl von Malen drehen müssen. Unter den Schlüsseln finden Sie kurze Gedichte, die Sie in die richtige Richtung führen.
Wie stelle ich die Kreise ein?
Sie müssen die Kreise visuell einrichten. Lassen Sie sich nicht vom Labyrinth der Wege verwirren – wichtig ist, dass die drei Wege, die von den Figuren zur Tür führen, ununterbrochen sind. Die richtige Lösung haben wir im Screenshot oben gezeigt. Drücken Sie nach dem Setzen der Kreise den goldenen Knopf.
Wenn Sie die richtige Kombination der Kreise gewählt haben, geht das Rätsel zum zweiten Teil über. Achten Sie auf die dritte Zeile jedes Verses – dort ist die Antwort verborgen. Sie müssen den ersten Schlüssel sieben Mal drehen, den zweiten fünf Mal und den dritten einmal. Nachdem Sie die Schlüssel gedreht haben, drücken Sie den goldenen Knopf, um die Spieluhr zu starten. Wenn Sie es richtig aufgezogen haben, beginnt die Spieluhr zu spielen und Sie erhalten einen Schlüssel für den Saal im dritten Stock. Sie können jetzt zu Raum 312 gehen und James' Reise beenden.