Silent Hill 2 RemakeTipps

Silent Hill 2 Remake: Western South Vale -Tipps

Silent Hill 2 Remake-Anleitung

West South Vale ist das vierte Gebiet in Silent Hill 2 Remake, voller Zwischensequenzen und relativ wenig Kampfhandlungen. Auf dieser Seite des Reiseführers haben wir beschrieben, wie Sie zum Park gelangen, Maria durch die Stadt begleiten und wo Sie Laura finden.

Western South Vale ist der vierte Bereich in Silent Hill 2 Remake, den Sie erreichen, nachdem Sie die Blue Creek Apartments verlassen haben. Im Vergleich zu früheren Gebieten ist dies ein viel ruhigerer Ort, voller Zwischensequenzen und nur einer großen Konfrontation. Auf dieser Seite des Reiseführers haben wir beschrieben, wie man zum Park gelangt, Maria durch die Stadt begleitet und Laura findet.

  • Wie komme ich zum Rosewater Park?
  • Wie komme ich aus Jacks Inn heraus?
  • Wie begleitet man Maria?
  • Wie findet man Laura?

Wie komme ich zum Rosewater Park?

2 – Silent Hill 2 Remake: Western South Vale – Komplettlösung – Silent Hill 2 Remake Guide

Nachdem Sie die Apartments verlassen haben, speichern Sie das Spiel und gehen Sie nach rechts, einem linearen Pfad folgend. Nach einer Weile sehen Sie eine Zwischensequenz, in der James das kleine Mädchen aus dem Wohnhaus wieder trifft.

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4 – Silent Hill 2 Remake: Western South Vale – Komplettlösung – Silent Hill 2 Remake Guide

Gehen Sie durch den nahegelegenen Tunnel. Sie gelangen zu einem Park, den Sie ebenfalls durchqueren müssen, bis Sie den Pier erreichen. Am Ende der Holzplattform zeigt das Spiel eine weitere Zwischensequenz.

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Maria wird Dich nun noch einige Zeit begleiten. Folgen Sie ihr und sie führt Sie zum Parkausgang und dann zum Jacks Inn Motel.

Wie komme ich aus Jacks Inn heraus?

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8 – Silent Hill 2 Remake: Western South Vale – Komplettlösung – Silent Hill 2 Remake Guide

Das Moteltor ist geschlossen. Sie müssen den Schlüssel finden, um fortfahren zu können. Speichern Sie Ihr Spiel über den Speicherpunkt am grünen Auto und gehen Sie durch die angelehnte grüne Tür zur Rezeption. Unter dem Schreibtisch befindet sich ein Safe, den Sie öffnen müssen. Um den Code zu erfahren, nehmen Sie den Zettel von der Tafel in der Nähe, der Sie zu Raum 107 führt.

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Die Tür zu Raum 107 ist blockiert. Brechen Sie das Fenster zu Raum 108 ein und zerstören Sie die rissige Wand im Inneren, um zu Raum 107 zu gelangen. Auf dem Tisch finden Sie eine Notiz, die die Kombination zum Safe verrät.

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Gehen Sie zurück zur Rezeption und öffnen Sie den Safe. Die richtige Kombination ist 0451. Nehmen Sie den Torschlüssel aus dem Safe. Du wirst einen Schrei hören – draußen hat ein Monster Maria angegriffen. Schlagen Sie schnell mit dem Brett darauf zu. Wenn Maria Sie begleitet, müssen Sie sie begleiten, denn der Tod der Frau bedeutet das Ende des Spiels.

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Nachdem Sie Maria gerettet haben, öffnen Sie das Tor mit dem Schlüssel und fahren Sie fort. Sie müssen die Straße entlang gehen – die Gebäude in der Umgebung sind unzugänglich, aber daneben finden Sie Munition, es lohnt sich also, ein wenig von der Hauptroute abzuweichen. Sie erreichen das Ende der Straße, wo Sie eine Zwischensequenz sehen. Während der Zwischensequenz entfernt James automatisch das Holzbrett und ersetzt es durch ein Stahlrohr. Das ist deine neue Nahkampfwaffe. Es funktioniert genauso wie das Spielbrett, verursacht aber mehr Schaden.

Wie begleitet man Maria?

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Die einzige größere Konfrontation erwartet Sie in diesem Kapitel. Sie müssen Maria durch Höfe voller Feinde begleiten. Der Weg vor uns ist gerade und ziemlich breit, und Feinde greifen Maria nur selten an. Eine gute Strategie könnte also sein, wegzulaufen, Feinden auszuweichen und sie nur zu töten, wenn sie einem im Weg stehen oder wenn Maria Hilfe braucht. Erreichen Sie den hölzernen Kleiderschrank, der das Loch im Zaun blockiert – verschieben Sie den Kleiderschrank und gehen Sie weiter.

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Ein paar Schritte weiter findet Maria einen weiteren Durchgang – ein Loch in der Wand einer Holzhütte in einem der Höfe. Betreten Sie die Hütte und interagieren Sie mit der großen Tafel an der Wand. Auf diese Weise verlieren Sie die Verfolgung.

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Einen Moment später stoßen Sie auf rote Türen, die Maria in einer Zwischensequenz öffnet. Betreten Sie den Heaven's Night Club, wo Sie eine weitere lange Zwischensequenz sehen. Hier können Sie durchatmen und das Spiel speichern. Wenn Sie bereit sind, weiterzumachen, sprechen Sie mit Maria.

Wie findet man Laura?

21 – Silent Hill 2 Remake: Western South Vale – Komplettlösung – Silent Hill 2 Remake Guide

22 – Silent Hill 2 Remake: Western South Vale – Komplettlösung – Silent Hill 2 Remake Guide

Nachdem Sie den Club verlassen haben, müssen Sie zum Moonlight Grove gehen, dessen Standort Sie auf der Karte überprüfen können – er liegt in der Nähe. Achten Sie auf einzelne Feinde, denen Sie begegnen könnten, und betreten Sie den Garten, wo Sie eine weitere Zwischensequenz sehen.

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24 – Silent Hill 2 Remake: Western South Vale – Komplettlösung – Silent Hill 2 Remake Guide

Folgen Sie Maria, die Sie zu einem kleinen Fenster führt. Gehen Sie hindurch, um ins Kino zu gelangen. Bewegen Sie den Kleiderschrank von der Tür weg und gehen Sie weiter.

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Sie können den Hauptraum und die Badezimmer erkunden, um Munition und Gegenstände zu sammeln. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie durch die Tür mit dem grünen Licht darüber, um die nächste Zwischensequenz anzusehen. Du wirst Eddie wiedersehen.

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Ihr neues Ziel ist es, Laura zu finden, das Mädchen, das Sie zuvor kennengelernt haben. Verlassen Sie den Kinosaal und folgen Sie dem linearen Pfad. Quetschen Sie sich im Raum mit den Filmrollen durch die Lücke zwischen den Regalen. Schließlich erreichen Sie den Hauptraum. Verlassen Sie das Kino durch den Haupteingang.

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Gehen Sie geradeaus die Straße hinunter. Auf der rechten Seite sehen Sie das riesige Brookhaven Hospital und betreten es durch die Haupttüren. Dies ist der nächste Hauptstandort, den wir auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben haben.

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