Stellen Sie sich vor, Tom Hall muss sich 1996 gefühlt haben. Er wurde gerade Mitbegründer von Ion Storm Studio und begann, an einem Spiel zu arbeiten, von denen die ersten Elemente seit seinen Studententagen in seinem Kopf keimten. Einer der Schöpfer des legendären Plattform -Spiels Commander Keen beschloss, den Spielern Anachronox zu geben – eine westliche Version des JRPG -Genres. Es war Zeit zu zeigen, dass diese wundervolle Kombination aus schwarzer Komödie, Noir -Geschichte und Weltraumoper der Nagel im Sarg für den Hauptzweig des Studios sein würde. Aber fangen wir von vorne an.
Odyssey, die in einer Kneipe begann
Anachronox ist der Name des Planeten, der von einer alten Zivilisation aufgegeben wurde, und jetzt beheimatet er ein Haufen schattiger Charaktere. „Poison from the Past“ ist der perfekte Ort für schlauen Stiefeln, ein privater Detektiv, der durch Ereignisse vor Jahren zerstört wird. Wir treffen ihn zu einer wirklich schlechten Zeit, als einer der Gangster ihm ins Gesicht schlägt und ihn dann aus seinem eigenen Bürofenster werfen. Wenn Sie die Hütte in der Rückseite von Rowdys Bar ein Büro anrufen können.
Slys Situation sieht nicht rosig aus. Er schuldet dem örtlichen Mafia -Chef im Verschulden und es gibt keine Kunden von Kunden vor seinem Schreibtisch. Verzweiflung drängt ihn daher dazu, als Wachmann für die exzentrischen Grumpos zu arbeiten, die die mysteriösen Mystech -Kristalle untersucht. Auf den ersten Blick verwandelt sich ein einfacher Job in eine Mission, um die Welt zu retten, und Boots wird von einem betrunkenen Hintern zu einem Mann gefördert, der mitten in einem Kampf zwischen zwei göttlichen Kräften steht. In der Zwischenzeit evakuiert er auf einem Planeten, der explodiert, an einer verrückten Reihe demokratischer Stimmen teilnimmt und sogar vor Comic -Schurken davonläuft.
Die Handlung von Anachronox ist eine verrückte Mischung, die das Lovechild von Blade Runner und das fünfte Element sein könnte. Von MDK aufgewachsen. Ein Kumpel von Futurama und Firefly. Sein wahrer Vater ist jedoch Tom Hall, der eine Odyssee entwickelte, die so groß war, dass er sie in drei Teile für Ion Storm Studio unterteilt, um selbst einen Teil seiner Ideen zu verwirklichen. Als das Spiel im Juni 2001 startete, stand die Dallas -Filiale leider, die dafür verantwortlich war, bereits kurz vor dem Zusammenbruch. Auf der anderen Seite wurden wir kurz vor dem Endkredit mit einer riesigen Handlung getroffen.
Team von Misfits und Verrückten
Wenn wir Anachronox mit einem Raumschiff vergleichen würden, wäre eine der Motoren das Drehbuch und der andere ihre Hauptfiguren. Das Spiel zeigt uns schnell, dass wir ohne Gefährten nicht weit gehen werden. Deshalb wird nach dem mürrischen Grumpos auch zu unserer Party der Roboter PAL-18 begleitet, der von Anfang an Identitätsprobleme hatte. Im Laufe der Zeit wurde das Team von Rho begleitet, der für ihre wissenschaftlichen Häresien bekannt war, und dem ehemaligen Partner von Boots, Stiletto, sowieso. Der Superhelden El Puno erscheint ebenfalls, der, anstatt Comics zu unterschreiben, seine Sorgen in Alkohol bevorzugt.
Der gesamte Planet ist auf der Mission, die Welt zu retten
Mein Favorit ist jedoch Democratus, einer der Planeten, den wir besuchen, dessen Bewohner sich entscheiden … ihr Zuhause zu verkleinern, um neben Sly zu reisen. Die Partei wird von Fatima – Digitalisierter Sekretär von Fatima – in einem Gerät namens Lifecursor enthalten. Im Spiel wird sie zu einer visuellen Darstellung des Cursors, der das Eintauchen aufrechterhält. Das Paket mag sich nicht wirklich, was uns einen Grund für unbeschwerte Scherze und Witze gibt. Sie sind jedoch durch ein gemeinsames Ziel vereint, für das sie bereit sind, ihr Leben zu geben. Es ist schwer, den Abenteuern der Charaktere ohne ein Lächeln im Gesicht zu folgen.
Japanisches RPG im amerikanischen Stil
Der Titel ist stark von Lösungen inspiriert, die aus JRPGs bekannt sind, darunter eines der beliebtesten Spiele von Tom Hall, Chrono Trigger. Im Spiel kontrollieren wir eine Gruppe von bis zu 3 Personen und führen Kämpfe aus, die dem aktiven Zeitschlachtsystem von Final Fantasy VII ähnlich sind, in dem die Teilnehmer abwechselnd auf ihrer Bereitschaftsanzeige abbiegen. Während des Spiels können wir Charaktere auf dem Brett verschieben (was für diejenigen, die im Nahkampf kämpfen, entscheidend ist), einen regulären Angriff ausführen, eine der besonderen Fähigkeiten verwenden (jeder Charakter hat seinen eigenen Satz) oder Magie, die hier von MyStech Crystals dargestellt wird.
Schlachten in Anachronox werden im Laufe der Zeit sehr wiederholt und am Ende des Spiels sogar frustrierend.
Die Vielzahl der Taktiken und die allmähliche Entsperren neuer Möglichkeiten haben nicht geholfen – die Schlachten in Anachronox sind einfach langweilig und haben ein träge Tempo. Die meisten Aktionen werden von langen, sehr repetitiven Animationen begleitet, die in der Final Fantasy -Serie weit entfernt von der spektakulären Beschwörung von Bahamut sind. Die Situation wird durch die Skalierung von Feinden, die auf unserem Niveau skalieren, verschlechtert, was das Schleifen und die Verlängerung von Kämpfen auch bei den grundlegendsten Feinden macht. Elementor, das die Schaffung einzigartiger magischer Fähigkeiten ermöglicht, verursacht etwas mehr Aufregung, aber dieses Tool ist nicht am einfachsten zu bedienen.
Erkundung ist auch ein Problem. Da viele Standorte in Ion Storms Spiel in Form eines echten Labyrinths annehmen, ist das Fehlen einer Karte oder eine schnelle Reiseoption ein echter Albtraum. Umso mehr zwingt uns Anachronox notorisch zu einem Backtrack. Um die Geschichten der Charaktere vollständig zu entdecken und alle ihre Fähigkeiten freizuschalten, besuchen wir häufig die gleichen Orte mehrmals. Außerdem können wir uns nicht auf das Journal verlassen, um Hilfe zu erhalten, da der Inhalt darin sehr kurz ist.
Tanzen ist nur eines der vielen Minispiele.
Die Minispiele – ein weiteres Element, das aus JRPG entlehnt wurde – sehen jedoch außergewöhnlich gut aus. Im Spiel kontrollieren wir einen Jetski und Dodge, der eingehende Felsbrocken ausweichen oder auf Ziele in einer Seiten-Scrolling-Umgebung schießen. Jeder der Charaktere hat auch eine besondere Fähigkeit mit seiner eigenen Mechanik. Auf diese Weise kann Sly Schlösser öffnen (nachdem er die richtige Kombination erraten hat), benutzt Democratus einen Strahl, um schwer zu erreichen (in einer Variation von WHAC-A-Mole), und der alte Mann Grumpos … sammelt die Stärke in seinen Lungen, um seine Konversation mit einem Unsinn zu überwältigen und sie in Untermission zu zwingen. Urkomisch!
Talent über Technologie
Der Titel wird von der Quake 2 Engine angetrieben, die bereits am Tag der Veröffentlichung des Spiels veraltet war. Trotzdem drückte das Ion Storm Studio alles, was sie daraus konnten, damit das Spiel so gut wie möglich aussieht. Die Standorte, deren Design äußerst kreativ ist und die Ausführung akribisch ist, sind erwähnenswert. Dank der TPP -Ansicht und der Option einer kostenlosen Erkundung können wir den bizarren Planeten Anachronox bewundern, dessen Bewohner uns auf vielen Ebenen um uns herum bewegen und auch die Wände und die Decke verwenden.
Der Titel ist voller ausgezeichneter, wirklich filmischer Aufnahmen. Die Kamera vergrößert oft die Gesichter der Charaktere, macht auffällige Schüsse und ändert sich winkel. Seine Arbeit rechtfertigt die Entscheidung, wonach Cutscenes ausschließlich auf der Game Engine erstellt wurden, und nicht zulässt, dass auffällige Einbindungen den Arsch des Titels selbst „treten“. Die Lösung war so gut, dass Jake Hughes es benutzte, um den preisgekrönten Anachronox: den Film zu machen, den ich empfehle. Das Ganze wird durch ein hervorragendes Synchronisation zusammengebunden, das den allgegenwärtigen Humor und einen ziemlich guten Soundtrack verbessert.
Bewertungen, Verkäufe und das Schicksal
Anachronox teilte die Experten auf. Das schlimmste Teil war jedoch die Verkaufsergebnisse – sie stellten sich als eine vollständige Katastrophe für das Studio heraus, das kurz vor dem Fallen stand. Unter der Kontrolle des Verlags, der britischen Firma Eidos Interactive, blieb die Austin Division (Deus EX) sowie die Rechte an Anachronox.
Seitdem hat Tom Hall jedes Mal, wenn er erfolglos erfolgreich ist, viele versucht, die IP wiederzugewinnen, die er liebte. Viele ehemalige Anachronox -Entwickler zeigten auch Interesse daran, an der Fortsetzung zu arbeiten. Eidos Interactive Studio investierte jedoch zu viel Geld in Ion Storm -Projekte (einschließlich der erfolglosen FPS Daikatana), um sie leicht loszuwerden.
In diesem Moment ist die Situation noch komplizierter. Derzeit ist der Eigentümer von Eidos Interactive Square Enix, das wahrscheinlich seine eigenen Pläne in Bezug auf die eigenen Urheberrechte hat. Im Jahr 2015 dachte ein japanischer Unternehmer darüber nach, Anachronox als Teil des Square Enix -Kollektivprogramms fortzusetzen, aber seitdem wurde nicht viel darüber gesprochen.
Wie spiele ich heute Anachronox?
Es gibt keine Probleme beim Kauf des Ionsturmspiels. Sie können das Spiel auf Steam oder GOG.com für rund 6,99 US -Dollar erhalten, und es gibt oft Verkäufe, wenn Sie bereit sind, ein bisschen zu warten. In diesen Plattformen können Sie Anachronox problemlos auf modernen Betriebssystemen ausführen.
Zu einem ähnlichen Preis können Sie auch originelle physische Ausgaben vor Jahren gebraucht werden. Auch vollständige Versionen sind verfügbar, die in verschiedenen Magazinen enthalten waren.
Entwickler und Fans hoffen
Anstelle einer Trilogie oder einer umfangreichen Ergänzungen haben wir einen erhalten, aber einen außergewöhnlichen Titel – voller unvollendeter Fäden, brillanter Humor und großartigen Ambitionen. Tom Hall gab nie die Hoffnung auf, dass er eines Tages das Ende von Anachronox erzählen könnte. Wir müssen auch daran glauben.




