Sogar die Hauptdarstellerin im neuen Perfect Dark war von der Absage dieses vielversprechenden Titels überrascht.
Nachdem Microsoft massive Entlassungen angekündigt hatte, deuteten die Darsteller des Projekts „The Initiative“ an, dass sie sich über die plötzliche Absage des Neustarts des legendären FPS ärgern. Wie Alix Wilton Regan bestätigte, waren selbst die Hauptdarsteller, die im neuen PD auftreten sollten, völlig überrascht von der Entscheidung des Redmond-Riesen.
Das Ende von Perfect Dark überraschte alle
In einem Interview mit The Gamer bestätigte die Schauspielerin, die Joanna Dark sprechen sollte und nun Lara Croft spielen wird, dass sie zeitgleich mit den Spielern von der Absage von Perfect Dark erfahren habe – also nach Microsofts offizieller Ankündigung des Stellenabbaus. Regan erwähnte, dass das Projekt einige wichtige Meilensteine erreichen sollte, um den „Kunden“ (den Herausgeber) zufrieden zu stellen, und sie nahm Dialoge für „ganze Kapitel dieses Universums“ auf.
Obwohl Regan den genauen Entwicklungsstand des Spiels nicht kannte, schien es aus ihrer Sicht, dass die Produktion reibungslos verlief. Daher war die Nachricht von der Auflösung des Teams für die Schauspielerin eine sehr unangenehme Überraschung.
Ich war genauso schockiert, überrascht und am Boden zerstört wie alle anderen, als die Finanzierung gestrichen und das Studio geschlossen wurde. Ich habe es nicht kommen sehen. Ich war völlig überrumpelt, als die Finanzierung des Projekts eingestellt wurde.
Natürlich war es ein schwerer Schlag für sie und Elias Toufexis, der ebenfalls seine Frustration zum Ausdruck brachte, kurz nachdem Microsoft Perfect Dark aufgegeben hatte. Und wie Regan noch einmal betonte, war es das Entwicklungsteam des Spiels, das am meisten darunter gelitten hat.
Es war verheerend. So viele Menschen haben ihren Job verloren. Eine ganze Belegschaft wurde aufgelöst. Es gab ein Ökosystem der Kreativität und Zusammenarbeit, das wir über Nacht verloren haben. Es war wirklich schwierig, wirklich schwierig für alle.
Lara Croft zur Rettung, aber die Angst ist immer noch da
Unglücklicherweise für The Initiative scheiterten alle Versuche, das Spiel zu retten. Regan erzählte, wie hart das Team bis zum Schluss gearbeitet habe, in der Hoffnung, das Projekt noch retten zu können. Sie erwähnte auch die Unterstützung, die sie von Spielern und anderen Entwicklern erhielten.
Ich kann nicht viel dazu sagen, weil ich wusste, dass die Initiative Gespräche führt, um Perfect Dark in irgendeiner Form am Laufen zu halten. Möglicherweise eine abgespeckte Version, möglicherweise etwas anderes. Aber sicherlich haben alle hinter den Kulissen hart daran gearbeitet, Perfect Dark zurückzubringen. Und dann hörte ich eines Tages vom Kreativdirektor, dass der Deal nicht zustande gekommen sei und dass wirklich alles auseinandergefallen sei und die Produktion völlig zum Erliegen gekommen sei.
Leider wurden am Ende nur eine Handvoll Schöpfer von Take-Two Interactive engagiert, ohne die Rechte an Perfect Dark. Für Regan und Toufexis war es eine schmerzhafte Lektion, die ihr Vertrauen in die Branche erschütterte: ein Beweis dafür, dass alles ohne Vorwarnung auseinanderfallen kann, selbst wenn alles gut zu laufen scheint.
Zu ihrem Glück hatte sie bereits ein Jahr lang an ihrer eigenen Interpretation des Protagonisten der Tomb Raider-Serie gearbeitet, als Perfect Dark endlich zur Ruhe gebettet wurde. Wir werden dies mit der Veröffentlichung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis im nächsten Jahr sehen. Regan gab jedoch zu, dass sie auch jetzt noch die irrationale Angst hat, dass sie auch diese Rolle verlieren könnte.
Das vollständige Interview mit Regan von The Gamer soll in den kommenden Tagen veröffentlicht werden.
