In unserem Sherlock Holmes The Awakened Tipps finden Sie eine Liste aller Kapitel im Spiel. Die exemplarische Vorgehensweise für jeden Ort ermöglicht es Ihnen, jedes Beweisstück zu finden und alle Ermittlungen abzuschließen.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 14. April 2023
Auf dieser Seite unseres Sherlock Holmes The Awakened Remake-Leitfadens finden Sie eine Liste und kurze Beschreibungen aller Kapitel im Spiel. So gelangen Sie schnell zu dem Teil der Komplettlösung, der Sie interessiert – unsere Lösung ist nach den besuchten Orten und Fragen in Mind Palace unterteilt. Wir führen Sie Schritt für Schritt durch jede Phase der Ermittlungen und helfen Ihnen, alle möglichen Hinweise und Beweise zu finden und zu sammeln. Außerdem erhalten Sie Tipps zu Beobachtungsabschnitten, zum Erstellen von Charakterprofilen und zur Konfrontation mit Verdächtigen.
- Kapitel 1 Baker Street
- Kapitel 2 Hafen von London
- Kapitel 3 Edelweiss-Institut
- Kapitel 4 New Orleans
- Kapitel 5 Arnesons Nachlass
- Kapitel 6 Feuchtgebiete
- Kapitel 7 London
- Kapitel 8 Ardnamurchan-Halbinsel
Kapitel 1 Baker Street
Nummer 221B Baker Street – Kapitel 1 beginnt in Holmes‘ Wohnung. Unsere Komplettlösung hilft Ihnen dabei, den Tisch in der Wohnung und den Mülleimer vor dem Haus zu untersuchen. Wir erklären, wie man die verwandte Mind Palace-Frage beantwortet (Who ruined The Strand?).
Barnes Bookstore – ein Abschnitt, in dem Sherlock nach dem Buchladen sucht und Mr. Barnes und Mrs. Flemming beobachtet. Nach den Ermittlungen in der Buchhandlung und dem Blumenladen muss Sherlock im Gespräch mit Mrs. Flemming gesammelte Beweise vorlegen. Der letzte Teil dieser Seite zeigt die Antwort auf die damit verbundene Mind Palace-Frage (Warum verhält sich Barnes so seltsam?).
Stenwick’s Manor – Im letzten Teil von Kapitel 1 durchsuchen Sie den Schuppen von Captain Stenwick’s Manor. Unsere exemplarische Vorgehensweise zeigt, wo Sie alle Hinweise auf Kimihias Entführung finden, wie Sie alle Szenen im Imaginationsmodus freischalten und die Ereignisse im Garten nachspielen können. Wir erklären, wie man den Schlüssel für das Tor im Garten bekommt und wie man die Fragen zum Gedankenpalast beantwortet (Was sind die bemerkenswerten Merkmale von The Entführer? und Wohin führt Kimihias Spur?).
Kapitel 2 Hafen von London
Port of London – Zu Beginn von Kapitel 2 besteht Ihre Aufgabe darin, ein Charakterprofil der Bardame im Cursed Mermaid Pub zu erstellen. Unsere exemplarische Vorgehensweise hilft Ihnen dabei, Roy Solsby in Pier 3 und das Haus der Ausländerin zu finden, in dem Sie einen kleinen nepalesischen Mann finden. Hier erklären wir, welche Hinweise zu verwenden sind und wie Sie Konfrontationen mit der Bardame und Roy Solsby erfolgreich beenden. Der letzte Teil dieses Abschnitts besteht darin, Zugang zum Lagerhaus zu erhalten und Fragen zum Gedankenpalast zu lösen (Wer hat Kimihia entführt? und Wo ist Kimihia?).
Visionen von Sherlock Holmes – In diesem nächsten Abschnitt finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Vision von Sherlock Holmes im Lagerhaus und wie Sie an jeder Tür im Abgrund vorbeikommen. Wir zeigen Schritt für Schritt, wie man die Steine findet, die man braucht, um den Abgrund zu verlassen.
Lagerkeller – Am Ende von Kapitel 2 erkunden Sie die Keller des Lagerhauses, wo Sie einen Altar mit einem geopferten Mann finden. Unsere exemplarische Vorgehensweise zeigt, wo Sie alle Hinweise finden und wie Sie die Szenen im Imaginationsmodus richtig einstellen. Wir erklären auch, wie man die Fragen des Gedankenpalastes beantwortet (Wer ist der Tote auf dem Altar? und Wohin wurden die Entführten geschickt?).
Kapitel 3 Edelweiss-Institut
Edelweiss Institute – Kapitel 3 sieht, wie Sherlock (freiwillig) in eine psychiatrische Klinik eintritt und dort bleibt. Sie müssen Block A und Block B dieser Einrichtung erkunden. Wir liefern die Antworten auf die Mind Palace-Frage, die in dieser Phase auftaucht – Wie kann der Block B Guard sicher entfernt werden?
Block B – im weiteren Teil des Instituts treffen Sie auf ein Mädchen namens Gerda. Dieser Teil der exemplarischen Vorgehensweise zeigt, worauf Sie im Sperrgebiet achten müssen und wie Sie Gerdas Puppe Heidi reparieren. Sie lernen auch, wie Sie alle Szenen im Imaginationsmodus nachstellen und Hell’s Door finden. Besuchen Sie die Komplettlösung für Tipps zur Konfrontation mit Heidi. Die Mind Palace-Frage aus diesem Abschnitt lautet: Wie bekomme ich den Schlüssel zu Hell’s Door? und Wie kann ich Watson um Hilfe bitten?
Watson – In diesem Teil von Kapitel 3 übernehmen Sie die Kontrolle über Sherlocks Assistenten Watson. Ihre Aufgabe wird es sein, das Gästezimmer, die Verwaltung, die Küche und das Gygax-Büro des Direktors zu erkunden. Außerdem erstellen Sie ein Charakterporträt des Patienten Wolff. Eine Mind Palace-Frage aus diesem Abschnitt lautet: Warum kümmert sich Gygax um Wolff? und Wie kann man Gygax aus ihrem Büro locken?. Die exemplarische Vorgehensweise erklärt Schritt für Schritt, wie man auf Gygax‘ Büro zugreift und wie man den Schreibtisch durchsucht und den Schlüssel für Holmes findet.
Hell’s Door – Nachdem Sie diese Tür geöffnet haben, erkunden Sie die geheimsten Räume des Edelweiss-Instituts. Unser Tipps zeigt, wie man aus dem Krankenhaus entkommt und wie man die letzte Mind Palace-Frage in diesem Kapitel beantwortet – Wohin führen die Beweise als nächstes?
Kapitel 4 New Orleans
In Vorbereitung
Kapitel 5 Arnesons Nachlass
In Vorbereitung
Kapitel 6 Feuchtgebiete
In Vorbereitung
Kapitel 7 London
In Vorbereitung
Kapitel 8 Ardnamurchan-Halbinsel
In Vorbereitung