Diese exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie man in Kapitel 6 in Sherlock Holmes The Awakened durch den Sumpf schwimmt und die Insel erreicht. Sie lernen, wie Sie Szenen im Imaginationsmodus freischalten.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. April 2023
Der Sumpf ist einer der Orte, die Sie im Verlauf von Kapitel 6 von Sherlock Holmes: Das Erwachte Remake besuchen werden. Unser Tipps hilft Ihnen, die Insel mit dem Boot zu erreichen. Wir zeigen, wie man Alligatoren ausweicht und wie man alle Imagination Mode-Szenen freischaltet und richtig einstellt. Am Ende der Seite lesen Sie, wie Sie den Schlüssel zur Nische finden und wie Sie die Höhle betreten.
- Pfad durch den Sumpf
- Schwimmen vorbei an Alligatoren
- Freischalten aller Imaginationsmodus-Szenen auf der Insel
- Wie stelle ich Szenen im Imagination Mode richtig ein?
- Suche nach dem Schlüssel zur Höhle
Pfad durch den Sumpf
Gehen Sie geradeaus und am Haus auf der linken Seite vorbei. Der Fluss hat nicht viele Gabelungen, aber der dichte Nebel kann dazu führen, dass Sie sich verirren und anfangen, sich im Kreis zu drehen.
Wenn Sie auf dem Weg Seerosen begegnen, bedeutet dies, dass Sie in die richtige Richtung gehen. Wenn Sie weiße Symbole an Baumwurzeln sehen, kehren Sie um und suchen Sie nach einem anderen Weg.
Nach einiger Zeit werden Fackeln zu Ihren Leuchtfeuern. Folgen Sie dem von Fackeln angelegten Pfad und suchen Sie in der Ferne nach neuen.
Schwimmen vorbei an Alligatoren
Wenn Sie Alligatoren begegnen, kehren Sie um und nähern Sie sich der Fackel. Biegen Sie links ab und nähern Sie sich der angetroffenen Plattform.
Die Helden werden das Boot verlassen – folgen Sie Watson. Wenn Sie einen Baum bei den Fackeln erreichen, sprechen Sie mit Ihrem Assistenten. Ihre Aufgabe ist es nun, 3 Körper abzuschießen – zielen Sie auf die auf dem Bildschirm markierten Punkte.
Die Alligatoren werden anfangen, die Leichen zu verschlingen, sodass Sie sicher an ihnen vorbeikommen können. Kehren Sie zum Boot zurück und setzen Sie Ihre Reise fort, bis Sie die nächste Anlegestelle erreichen.
Wenn Sie die Insel erreichen, gehen Sie geradeaus und biegen Sie rechts ab. Wenn Sie am Boden sind, werden Sie auf einige Spuren stoßen, die Sie im Konzentrationsmodus finden können. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie das Lager finden.
Freischalten aller Imaginationsmodus-Szenen auf der Insel
Beginnen Sie, indem Sie den Konzentrationsmodus aktivieren und die Spuren in der Nähe des Lagerfeuers untersuchen. Scannen Sie den Bereich und sehen Sie sich 2 Leichen und Spuren in der Nähe einer der Holzstangen an.
Gehen Sie ein Stück vorwärts und untersuchen Sie weitere Fußspuren auf dem Boden und Holzpfähle.
Nähere dich der Axt und untersuche:
Untersuchen Sie vor Ort:
Untersuche am Käfig:
Bei den Fußspuren in der Nähe des Steins sehen Sie sich Folgendes an:
Nähere dich dem Altar und untersuche die Handabdrücke und Blutspuren im Konzentrationsmodus.
Untersuche am Altar:
Untersuchen Sie an der Steintür die Spuren auf dem Boden auf der rechten und linken Seite und Blutspuren.
Kehren Sie zum Lagerfeuer zurück und scannen Sie die Umgebung. Untersuchen Sie bei einem der Holzstapel:
Wie stelle ich Szenen im Imagination Mode richtig ein?
Nähern Sie sich den Käfigen und stellen Sie die Szene mit Arneston auf einer Holzstange her.
Nähern Sie sich dem Lagerfeuer und stellen Sie die Szene mit einer Person ein, die das Seil an Arnesons Bein durchtrennt.
Nähern Sie sich dem Altar und stellen Sie die Szene mit einer Person ein, die Arneson mit Blut übergießt.
Stellen Sie bei der Steinnische die Szene mit Arneson und einer zweiten Person her, die das Element in das Loch legen.
Sobald alle Szenen fertig sind, sehen Sie sich die Rekonstruktion der Ereignisse an.
Suche nach dem Schlüssel zur Höhle
Stecken Sie die Beweise von Arneson’s Path auf den Bildschirm und nähern Sie sich der Pflanze, die Sie bei den Käfigen in der Nähe des Lagerfeuers finden. Bewege die Äste und hebe die blutige Statue auf.
Stellen Sie die Statue in die Steinnische und betreten Sie die Höhle.