Auf dieser Seite der Sherlock Holmes-Spielanleitung zu Kapitel Eins finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise der Cordona-Geschichte Flashes of Merriment. Dank dieser Suche werden Sie sich daran erinnern, was Sie im Theater getan haben.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 15. Dezember 2021
Diese Seite der Sherlock Holmes Kapitel Eins-Spielanleitung enthält die exemplarische Vorgehensweise für die Geschichte von Flashes of Merriment. Diese Aufgabe wird Sie daran erinnern, was Sie im Theater getan haben.
- Einführung
- Theater
- Erinnerungssplitter
Einführung
Theater
Diese Mission wird durch das Betrachten des Posters an der Wand des Theaters ausgelöst. Jon wird Ihnen sagen, dass er sich nicht an ihr Spiel erinnert, und Sherlock verspricht, ihn an ihre Rolle zu erinnern.
Erinnerungssplitter
Auf der Rückseite des Theaters finden Sie den ersten Ort, den Sie inspizieren müssen. Aktivieren Sie den Fokusmodus. Der Modus ist während des gesamten Falls aktiv. Denken Sie daran, dass sich der Fokusmodus dieses Mal nicht ausschaltet und Sie ihn auf unbestimmte Zeit aktivieren können.
Als nächstes müssen Sie sich das kleine Mädchen ansehen, neben dem Jon steht. Es wird Sie an eine andere Person erinnern.
Direkt neben dem Mädchen steht Jon, der sich hinter einem Tisch mit Totenkopf versteckt. Sherlock wird ihn und seine Rolle loben.
Ihre Aufmerksamkeit wird auf die klatschende Menge gelenkt, die von der Kinderaufführung begeistert war.
Dann werden Sie auf den Organisator der gesamten Veranstaltung aufmerksam gemacht. Er steht auf der Treppe und applaudiert zusammen mit dem Rest des Publikums.
Das letzte, was Sie überprüfen müssen, ist eine Menge Kinder, die zum Gebäude zurückkehren. Damit ist die Mission abgeschlossen.