Auf dieser Seite des Sherlock Holmes Kapitel Eins-Spielleitfadens finden Sie eine Komplettlösung für die Quest „Geister der Vergangenheit“. Wir haben die Beschreibung der Elemente behandelt, die getan werden müssen, um den Mörder zu finden. Hier können Sie den Rohdiamant-Erfolg erhalten.
Letzte Aktualisierung: 29. November 2021
Diese Seite des Sherlock Holmes Kapitel Eins-Spielleitfadens bietet eine exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Geister der Vergangenheit“. Wir haben die Schritte beschrieben, die Sie unternehmen müssen, um den Mörder zu finden. Wir liefern auch die richtige Lösung für das Rätsel und listen die Konsequenzen Ihrer Entscheidungen auf. Wenn Sie diese Quest abschließen, erhalten Sie den Erfolg „Diamant im Rohzustand“.
- Den Körper untersuchen
- Den Waschtisch überprüfen
- Gespräch mit dem Herrn
- Schreibtisch und Tisch
- Türen
- Séance-Raum
- Testen der Substanz
- Mit dem Medium reden
- Abzug
- Mörder – Entscheidung und Konsequenzen
Den Körper untersuchen
Nachdem Sie mit dem Herrn gesprochen haben, können Sie den Körper der Frau untersuchen. Sie müssen Folgendes überprüfen:
Den Waschtisch überprüfen
Als nächstes überprüfen Sie die Toilette in der Ecke des Raumes. 5 Elemente sollten untersucht werden:
Gespräch mit dem Herrn
Nachdem Sie alle Beweise gesammelt haben, sollten Sie zu dem Mann zurückkehren, der an der Tür steht. Im Verlauf des Gesprächs müssen Sie den Ring mit Mottenmotiv und den verborgenen Teil des Koffers mit den versteckten Juwelen erwähnen.
Schreibtisch und Tisch
Direkt neben der Eingangstür steht ein riesiger Schreibtisch. Darauf liegen mehrere Briefe, darunter ein Hinweis der Polizei. Sie können sie problemlos durchgehen, das wird niemanden stören.
Das Gleiche gilt für den kleinen Tisch neben der Couch, auf dem Sie auch das Dokument durchsehen können.
Türen
Direkt neben dem Waschtisch befindet sich eine Tür. Sie führen in den nächsten Raum – in diesem Fall in den Raum, in dem sich Luka befindet. Überprüfen Sie sie, um herauszufinden, dass sie ein sehr schwaches Schloss haben.
Séance-Raum
Nachdem Sie die Leiche und den Raum untersucht haben, müssen Sie zu Luka gehen. Gehen Sie zunächst zur Rezeption und holen Sie sich den Schlüssel. Sie werden es Ihnen problemlos übergeben.
Wichtig ist, dass Luka Ihre Anwesenheit nicht bemerken wird. Sie können zuerst den Raum erkunden und dann mit ihm sprechen.
Auf dem Schreibtisch sollten Sie Folgendes untersuchen:
Testen der Substanz
Um das Material zu untersuchen, aus dem das „Ektoplasma“ besteht, müssen Sie einen Test durchführen. Um dies richtig zu machen, müssen Sie zwei der „verfügbaren Reagenzien“ auswählen:
Platzieren Sie sie auf der linken Seite an einem speziell dafür vorgesehenen Ort. Nehmen Sie dann eine „chemische Operation“ heraus und kombinieren Sie die Reagenzien damit. Dies ist sehr wichtig – Sie müssen eines der angegebenen Elemente anfassen und mit gedrückter rechter Maustaste zum nächsten ziehen. Dann kombinieren Sie „Chemical Operations“ mit der unbekannten Substanz. Dadurch erhalten Sie das Endergebnis.
Mit dem Medium reden
Während deines Gesprächs mit Luka musst du ihn ansehen. Achten Sie auf mehrere Elemente:
Während des Gesprächs müssen Sie den Ring mit Mottenmotiv und die Ektoplasmaprobe erwähnen.
Um das Rätsel richtig zu lösen, wählen Sie nach dem Ansehen des Mediums die erste Option aus, die besagt, dass Luka zuvor ein Krimineller war (im Screenshot oben markiert).
Abzug
Nachdem Sie alle Hinweise erhalten haben, müssen Sie die Informationen zum Schmetterlingsstift verknüpfen:
Hinweise darauf, dass Luka und der Herr Räume nebeneinander haben und das Schloss sehr schwach und leicht zu öffnen ist:
Hinweise zum getroffenen Medium und zur Entschädigung:
Hinweise auf die des Diebstahls Angeklagten und darauf, dass Emma diejenige war, die den Herrn beraubt hat:
Hinweise auf die Diamanten in der Nähe von Emma und dem Dieb während der Séance:
Nachdem Sie den Fall und das Medium untersucht haben, können Sie zu den folgenden Schlussfolgerungen kommen. Sie müssen Emmas Strangulation mit den frischen Flecken auf Lukas Haut in Verbindung bringen:
Mörder – Entscheidung und Konsequenzen
Sie können nun Luka Ghalichi beschuldigen. Sie haben die Wahl, ihn zu verhaften oder ihm bei der Flucht zu helfen.
Ihre Entscheidung wird diesen Teil des Spiels beenden. Wenn Sie das Hotel weiter erkunden möchten, müssen Sie dies tun, bevor Sie auf den Mörder hinweisen.
Welche Entscheidung Sie auch treffen, Sie erhalten den Rohdiamant-Erfolg.
Folgen:
Sie können die Zeitung später im Spiel lesen. Es ist an Kiosken erhältlich, von denen es in der Stadt einige gibt. Daraus erfahren Sie, dass Luka im Gefängnis ist (sofern Sie ihn verhaftet haben) oder dass er an einen unbekannten Ort geflohen ist und von der Polizei gesucht wird.