Auf dieser Seite des Leitfadens „Sherlock Holmes Kapitel Eins“ finden Sie eine Komplettlösung für das Minispiel „Lauschen“. Dadurch erhalten Sie wertvolle Informationen über die Verdächtigen.
Letzte Aktualisierung: 29. November 2021
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Kapitel Eins von Sherlock Holmes wird das Minispiel beschrieben, in dem Sie ahnungslose Charaktere belauschen müssen. Das erste Minispiel dieser Art wird in Ghost of the Past – Séance-Raum erscheinen. Jedes Abhören funktioniert auf ähnliche Weise. Auf dieser Seite wird die Mechanik dieses Teils des Gameplays beschrieben, und die Komplettlösung enthält die genauen Anweisungen für jede Mechanik separat.
- Start
- Informationen genehmigen
- Informationen ablehnen
- Zeitlimit
Start
Sie können nur Personen abhören, die mit einem speziellen Symbol gekennzeichnet sind. Es handelt sich um ein Ohrsymbol, das Sie auf dem Screenshot oben sehen können. Eine solche Aufgabe kann während einer Story-Mission erscheinen; Es ist unwahrscheinlich, dass Sie auf dieses Symbol stoßen, wenn Sie sich frei durch die offene Welt des Spiels bewegen.
Informationen genehmigen
Beim Abhören geht es darum, aus dem gesamten Gespräch die wichtigsten Informationen herauszufiltern. Man muss immer darüber nachdenken, was für den Fall relevant ist. Nur diese Informationen müssen genehmigt werden, damit sie auf dem Bildschirm verbleiben.
Informationen ablehnen
Alle Informationen, die für den Fall nicht relevant sind, sollten zurückgewiesen werden. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf, damit sie verschwinden und die Lösung des Falles nicht beeinträchtigt wird.
Zeitlimit
Jedes Abhören hat seine begrenzte Zeit. Sie müssen schnell die richtigen Informationen auswählen. Beim Abhören müssen Sie alle Informationen zum Fall sammeln – es darf Ihnen nichts entgehen.
Denken Sie daran, dass schlechte Entscheidungen das Zeitlimit verkürzen und das Minispiel schließlich ganz beenden können.
Sie können das Minispiel jedoch viele Male wiederholen, um schließlich die Lösung zu finden.