Letzte Aktualisierung: 25. November 2019
„Brave New World“ ist die letzte Quest der Hauptgeschichte. Im Laufe seines Verlaufs wird sich das Schicksal des Systems entscheiden. Diese Seite des Leitfadens „The Outer Worlds“ enthält eine Komplettlösung für diese Quest.
- Liste der Ziele
- Komplettlösung
- RAM
Liste der Ziele
- Stelle dich Phineas oder Sophia
Komplettlösung
Egal für welche Seite Sie sich entschieden haben, die Quest wird ähnlich ablaufen. Die Gruppe, der Sie gegenübertreten, wird je nach Ihrer Wahl unterschiedlich sein, und Sie müssen sich einem anderen Boss stellen – Sophia oder Phineas.
Sobald Sie auf Tartarus landen, werden Sie von den Wachen vor Ort abgefangen. Sie können Ihren Gesprächspartner davon überzeugen, Ihnen einen Wachausweis auszuhändigen. Wenn die Prüfung erfolgreich war, können Sie sich frei auf der Basis bewegen.
Verlassen Sie das Schiff und gehen Sie zum Aufzug. Wenn Sie Junlei auf Pioneer geholfen haben, erscheint sie am Dock und hilft beim Angriff.
Nun gilt es, sich durch eine große Halle zu bewegen. Ihr Ziel ist eine Tür im ersten Stock, die sich auf der anderen Seite der Halle befindet. Die Tür führt in ein Labyrinth.
Sie müssen weitere Ebenen durchlaufen, um schließlich einen Aufzug zu erreichen. Hier erhalten Sie Unterstützung von einer Partei, die Sie auf Monarch unterstützt haben. Eine der Ebenen enthält eine verschlossene Tür. Sie können es über das nahegelegene Terminal entsperren. Abhängig von der gewählten Seite des Konflikts werden Sie nun auf Folgendes stoßen:
Der letzte Aufzug führt Sie zu Ihrem letzten Gegner – Sophia oder Phineas. Die Begegnung beginnt mit einem Gespräch. Währenddessen können Sie sie davon überzeugen, aufzugeben. Wenn Sie jedoch keinen Erfolg haben, müssen Sie gegen sie kämpfen.
RAM
Im letzten Kampf triffst du auf RAM, einen Kampfroboter. RAM ist eine leistungsstarke und langlebige Maschine, die mit Schilden ausgestattet ist. Sein einziger Schwachpunkt ist die Batterie, die aus seinem Rücken herausragt. Daher müssen Sie ihn ständig flankieren. Benutze Gefährten, um ihn abzulenken – das wird den Kampf erleichtern. Achten Sie jedoch auf seine Schützlinge – diese können Ihre Gruppe schnell ausschalten.