Neben den mächtigen Hauptbossen wimmelt es in der Welt des Shadow of the Erdtree DLCs auch von kleineren Gegnern. Auf dieser Seite des Guides findet ihr eine Liste aller Nebenbosse in Realm of Shadow, wie etwa Ancient Dragon Man, Jagged Peak Drake und Fallingstar Beast.
Letzte Aktualisierung: 15. Juli 2024
Das Land des Schattens im Shadow of the Erdtree DLC wird von vielen kleineren Bossen bewohnt, die in verschiedenen Ecken der Karte versteckt sind. Zu dieser Gruppe gehören Feinde mit einer separaten Gesundheitsleiste am unteren Bildschirmrand, die normalerweise keine Schlüsselrolle in der Handlung spielen und normalerweise leichter zu besiegen sind als die großen Story-Bosse. Auf dieser Seite finden Sie eine Liste aller Gegner dieser Art zusammen mit ihren kurzen Eigenschaften – diese Bosse sind normalerweise etwas stärkere Versionen regulärer Gegner oder kämpfen ähnlich wie andere Spieler.
- Uralter Drachenmensch
- Gezackter Gipfeldrache
- Todesritus-Vogel
- Sternschnuppen-Bestie
- Halbmenschliche Königin
- Baumwächter
- Fluchklinge Labirith
- Halbmenschlicher Schwertmeister Onze
- Häuptling des Blutteufels
- Todesritter
- Klage
- Tänzer des Reiches
- Rakshasa
- Roter Bär
Uralter Drachenmensch
Zugehörige Kartenmarkierung: Ancient Dragon Man – Dragon's Pit @ Shadow of the Erdtree
Der uralte Drachenmensch liegt tief in der Drachengrube. Dieser Boss nimmt eine ziemlich normale Form eines Humanoiden mit einer Nahkampfwaffe an. Seine Standardangriffe werden durch bestimmte Animationen angekündigt, sodass Sie den bevorstehenden Angriff leicht vorhersagen können. Der Feind bewegt sich jedoch ziemlich schnell, weicht häufig aus und heilt zusätzlich, was für langsamere Charaktere problematisch sein kann. Der Drachenmensch führt häufig Sprungangriffe aus, also hüten Sie sich vor Überkopfhieben und weichen Sie aus, sobald der Boss in die Luft springt. Der Spezialangriff des Gegners besteht darin, einen großen Drachenkopf zu beschwören, der versuchen wird, Sie zu beißen. Seine Reißzähne reichen ziemlich weit nach vorne, also seien Sie bereit auszuweichen, sobald Sie seinen Reptilienkopf erscheinen sehen. Der Sekundenbruchteil direkt nach dem Mundangriff ist ein guter Moment für einen Gegenangriff. Sein letzter Zug ist das Abfeuern eines Magmastroms. Er hinterlässt brennende Stellen in der Arena, aber dem Angriff selbst kann man ziemlich leicht ausweichen, indem man sich in eine sichere Entfernung begibt.
Gezackter Gipfeldrache
Zugehörige Kartenmarkierung: Jagged Peak Drake #1 – Fuß des Jagged Peak @ Schatten des Erdbaums
Im Reich des Schattens triffst du auf zwei Gegner dieser Art: den ersten im See auf dem Weg zu Charos verborgenem Grab und den zweiten in der Nähe des Gebiets Fuß des zerklüfteten Gipfels. Der Kampf gegen diesen optionalen Boss unterscheidet sich nicht sehr von Kämpfen mit anderen Drachen. Wir empfehlen dir, so oft wie möglich Torrent zu verwenden, was deine Mobilität erhöht und schnelle Angriffe auf den Feind ermöglicht. Angriffe auf den Kopf sind zwar riskanter, können den Drachen aber ins Taumeln bringen, was dir die Möglichkeit gibt, eine Angriffsserie auszuführen. Du kannst Feueratem ausweichen, indem du dich auf deinem Pferd von einer Seite auf die andere bewegst. Den meisten Körperangriffen (z. B. mit dem Schweif) kannst du ausweichen, indem du dich im richtigen Moment abrollst. Wenn der Platz es erlaubt, versuche, in Richtung des Bosses auszuweichen, wodurch du die Distanz zu ihm verkürzen und einen Gegenangriff ausführen kannst. Das Wichtigste, worauf du achten musst, ist der spezielle Blitzangriff. Wenn der uralte Drachenmensch stillsteht und brüllt, bewege dich schnell von ihm weg, um massiven Schaden durch den AOE-Angriff zu vermeiden.
Du wirst dem Drachen am Fuße des Jagged Peak während eines Kampfes mit einem anderen Drachen begegnen (du erkennst das kleinere Reptil an der kleineren Gesundheitsleiste, die an dem Tier angebracht ist). Lass die Drachen sich vor deinem Angriff gegenseitig verletzen und konzentriere dich während des Kampfes nur auf den „großen“ Drachen.
Todesritus-Vogel
Der Death Rite Bird in der Region Charos verstecktes Grab ist ein wiederkehrender Boss. Weitere Informationen finden Sie auf der Anleitungsseite „Wie besiegt man den Death Bird/Death Rite Bird?“.
Sternschnuppen-Bestie
Zugehörige Kartenmarkierung: Fallingstar Beast – Scaduview @ Shadow of the Erdtree
Das Fallingstar Beast in der Region Scaduview ist ein bekannter Boss aus dem Basisspiel, über den Sie auf der Anleitungsseite „Wie besiegt man das Fallingstar Beast?“ mehr erfahren können.
Halbmenschliche Königin Marigga
Zugehörige Kartenmarkierung: Demi-Human Queen Marigga – Cerulean Coast Canyons @ Shadow of the Erdtree
Marigga ist eine weitere namentlich genannte Anführerin der Halbmenschen, die Sie vielleicht aus dem Basisspiel kennen. Sie lebt im nordwestlichen Teil der Küste von Celurean. Weitere Informationen zum Kampf gegen diese Art von Gegnern finden Sie auf der Seite „Halbmenschenkönigin – Boss, wie kann man sie besiegen?“.
Baumwächter
Die beiden Tree Sentinels, denen Sie in der Region Scaduview begegnen, sind Bosse, die aus dem Basisspiel zurückkehren. Mehr über sie erfahren Sie auf einer separaten Seite des Handbuchs „Wie besiegt man Tree Sentinel?“.
Fluchklinge Labirith
Labirith befindet sich am Ende von Bonny Gaol, einer Höhle südlich von Bonny Village. Der Boss kämpft identisch mit den akrobatischen Gegnern mit Chakrams, denen Sie wahrscheinlich schon oft begegnet sind. Der einzige Unterschied ist die Arena – der Raum ist dunkel, und der Boss kann diese Dunkelheit nutzen, um sich in einen Schatten zu verwandeln und überraschend anzugreifen. Halten Sie Ihre Kamera auf den Boss gerichtet und seien Sie sehr vorsichtig, wenn er verschwindet – er wird bald wieder auftauchen und angreifen. Hüten Sie sich vor schnellen Nahkampfangriffen und Messerwürfen.
Halbmenschlicher Schwertmeister Onze
Der Boss befindet sich im Belurat-Gefängnis, dessen Eingang sich an der Ostmauer der Stadt befindet. Onze ist ein kleiner, aber sehr beweglicher und akrobatischer Gegner. Er ist sehr klein, sodass man ihn leicht mit einer Reihe von Angriffen ins Wanken bringen und seine Schläge unterbrechen kann – aber seien Sie vorsichtig, wenn er sein Schwert hebt und eine Blockierhaltung einnimmt, da er dann parieren könnte. Achten Sie auch auf einen Luftangriff, einen Flächenhieb um ihn herum und einen Griff mit der linken Hand, der eine überraschend große Reichweite hat – weichen Sie zur Seite aus.
Häuptling des Blutteufels
Der Boss befindet sich in der Rivermouth Cave, deren Eingang sich am nördlichen Ende des Ellac River befindet. Er ist eine größere Version der keulenschwingenden Feinde, denen Sie zuvor begegnet sind. Zusätzlich zu den normalen Nahkampfangriffen müssen Sie auf Sprungangriffe, eine feurige Klaue und Blutspucken achten, das Blutungen verursacht. Fernangriffe werden während dieses Kampfes sehr nützlich sein – greifen Sie den Boss nicht mitten in seiner Combo an, sondern warten Sie, bis er aufhört anzugreifen.
Todesritter
Die Bosse sind in den Fog Rift Catacombs und den Scorpion River Catacombs zu finden, beide Höhlen befinden sich in den antiken Ruinen von Rauh. Der erste Boss schwingt zwei Äxte und teilt eine schnelle Schlagserie aus, der zweite schwingt eine Hellebarde und teilt kräftigere, aber langsamere Schläge aus. Abgesehen von den Grundangriffen verfügen die Bosse über identische Fähigkeiten: Sie schwingen eine elektrifizierte Axt (ausweichen oder blocken), schießen Blitze (verstecken sich hinter einer der Säulen in der Arena) und stürmen mit einem gesundheitsraubenden Griff (der Boss duckt sich, neblige Flügel erscheinen über ihm und er wirft sich in Ihre Richtung – weichen Sie zur Seite aus).
Klage
Der Boss befindet sich in Lamenters Gefängnis, einer Höhle im Bereich Charos verstecktes Grab. Der Feind hat mehrere schwache Angriffe – Schläge und magische Geschosse. Sein gefährlichster Angriff ist der Kopfstoß, also behalten Sie ihn im Auge. Nach einer Weile verschwindet der Boss und beschwört sieben Klone. Die Klone sterben nach einem Schlag – werden Sie sie alle los oder stellen Sie sicher, dass Sie den echten Boss mindestens einmal finden und schlagen. Wenn Sie den Boss nicht treffen, bevor die Klone verschwinden, verwandelt sich jeder verbleibende Klon in eine schwarze Wolke, die um Sie herumwirbelt – sieben solcher Wolken werden Sie umgehend töten. Es lohnt sich, sich mit Waffen oder Fähigkeiten mit großen Hitboxen auszustatten, da Sie damit mehrere Klone mit einem einzigen Schlag treffen können, wie z. B. einer Hellebarde oder einem Großschwert.
Tänzer des Reiches
Der Boss befindet sich im südlichen namenlosen Mausoleum auf einer kleinen Insel an der Cerulean Coast, die Sie durch eine unterirdische Höhle erreichen können. Der Boss kämpft mit zwei Schwertern und verwendet lange Schlagkombinationen. Sie ist kleinwüchsig, daher ist es leicht, sie ins Taumeln zu bringen und ihre Angriffe zu unterbrechen. Hüten Sie sich vor Luftangriffen – wenn Sie die Tänzerin treffen, während sie in der Luft ist, können Sie sie zu Boden schlagen, bevor sie angreift. Der Boss kann auch eine Flammenwelle auf Sie schießen, wenn Sie sich wegbewegen, der Sie ausweichen müssen.
Rakshasa
Der Boss befindet sich im Namenlosen Ostmausoleum, oben am Wasserfall südlich der Kathedrale von Manus Metyr. Der Boss kämpft mit einem zweihändigen Katana und ist sehr aggressiv – außerdem trägt er eine schwere Rüstung, was es schwierig macht, seine Angriffe zu unterbrechen. Greife ihn erst an, nachdem er seine Combos beendet hat, und achte auf Blutungen – heile…