Der Vater der Metal Gear and Death Stranding-Serie ist ein weiterer Entwickler, der in unabhängigen Spielen Hoffnung für die Spielebranche sieht, nicht in langweiligen Hochbudget-Titeln.
Ein kürzliches Interview mit Hideo Kojima über Ssense brachte einige interessante Erkenntnisse vom legendären Entwickler. Kojima drückte seine Enttäuschung über den aktuellen Stand der Spielebranche aus, vor allem aus kreativer Sicht. Wie er es ausdrückte, sind aktuelle „Blockbuster“ groß und teuer, und sie sind nicht in Bezug auf Grafiken, Gameplay oder sogar Thema hervorgegangen.
Kojima versteht diese Trends, glaubt aber gleichzeitig, dass die Branche „etwas wirklich Neues“ braucht. Er selbst spielt heutzutage nicht viel, aber er schaut sich Indie -Spiele an und glaubt, dass hier das interessanteste Zeug in der Spielebranche stattfindet.
Der Regisseur ist keineswegs die erste Person, die Indie -Spiele lobt. Unter den Spielern gab es laufende Diskussionen darüber, wie unabhängige Entwickler faszinierende Spiele schaffen. Der CEO von Pullup Games (einem Unternehmen, dem unter anderem Focus Entertainment gehört) teilt eine ähnliche Meinung und glaubt, dass Indie -Spiele und AA -Titel die Zukunft der Branche beeinflussen werden.
Die Kritik an AAA -Spielen und scheinbar sicheren Investitionen in bewährte Trends stammt auch von Vertretern von Studios wie Larian Studios, Rebellion, Arrowhead Game Studios und Kapuzenpferd. Es gibt auch Menschen, die große Verlage für die aktuellen Probleme in der Spielebranche beschuldigen, insbesondere im Zusammenhang mit wichtigen Entlassungen, zu denen Microsoft jetzt ein weiteres Stück hinzugefügt hat.
