Haben Sie Probleme im letzten Kampf von Kapitel 1 in Warhammer 40k Rogue Trader? Unsere Tipps helfen Ihnen, die Chaos Marine Aurora zu besiegen.
Auf dieser Seite unseres Rogue Trader-Leitfadens finden Sie nützliche Tipps für den Bosskampf der Chaos Marine Aurora. Wir zeigen, wie man sich auf den Kampf vorbereitet und mächtige Angriffe des Bosses vermeidet.
- Kapitel 1 letzter Bosskampf
- Wie besiegt man Chaos Marine Aurora?
Kapitel 1 letzter Bosskampf
In den letzten Momenten von Kapitel 1 von Warhammer 40k Rogue Trader werden Sie beim Versuch, zu Ihrem Schiff zurückzukehren, von einem mächtigen Boss, Chaos Marine Aurora, angegriffen. Sie sind schon früher im Spiel mit dem Anführer des Kults aneinandergeraten, aber dieses Mal ist der Boss viel furchteinflößender.
Der Gegner verfügt über Diener, die ihm im Kampf helfen, und kann während des Kampfes zusätzlich weitere von ihnen beschwören. Stellen Sie vor dem Kampf sicher, dass Ihre Gruppenmitglieder einige Granaten, Bomben und Medikits bereithalten.
Sehen Sie sich unseren Videoguide an, in dem wir zeigen, wie wir es geschafft haben, Chaos Marine Aurora und ihre Verbündeten zu besiegen.
Wie besiegt man Chaos Marine Aurora?
Aurora verfügt über viele mächtige AoE-Angriffe. Zu Beginn der ersten Runde feuert der Boss 8 Projektile ab, die Ihrer Gruppe schweren Schaden zufügen können.
Die richtige Platzierung Ihrer Charaktere ist der Schlüssel für die Anfangsphase des Kampfes und die Vermeidung dieses Angriffs. Wenn alle Gruppenmitglieder nahe beieinander sind, wird Auroras Angriff höchstwahrscheinlich jedes Mitglied Ihrer Gruppe erreichen.
Um ihre AoEs zu verringern, versuchen Sie, Helden so zu platzieren, dass die Stärkeren die Schwächeren schützen und ihnen den Zugang versperren.
Aurora hat 320 Gesundheitspunkte und ihre Rüstung macht sie widerstandsfähig gegen schadensverursachende Fähigkeiten. Befehlen Sie Ihren stärksten Helden, den Boss anzugreifen, während sich die übrigen Charaktere auf zwei Gruppen schwächerer Feinde konzentrieren sollten, damit sie sich während des Kampfes nicht einmischen. Verwenden Sie dazu Bomben oder AoEs wie die elektrischen Fähigkeiten von Idira.
Um der Chefin schnell ihre Gesundheitspunkte zu entziehen, nutzen Sie Fähigkeiten wie:
In der dritten Runde wird Aurora auf die Treppe umziehen und Verstärkung herbeirufen. Wirf schnell Granaten auf neue Feinde oder nutze AoEs, um den Bereich zu räumen und dich auf den Hauptgegner konzentrieren zu können.
Versuchen Sie nach Möglichkeit, den Scharfschützen, der sich in der Nähe der Treppe befindet, schnell auszuschalten. Argenta ist auf Fernkampf spezialisiert. Ihr Deadeye-Schuss kann weit entfernte Ziele erreichen.