Auf dieser Seite des Tutorials finden Sie eine Beschreibung aller wichtigen technischen Probleme von Returnal. Sie erfahren, ob das Spiel das Potenzial des DualSense-Wireless-Controllers voll ausschöpft, wie viel Speicherplatz Returnal benötigt, ob das Spiel Surround-Sound unterstützt und ob Sie mit Ray Tracing in 4K mit 60 FPS (Frames pro Sekunde) spielen können aktiviert.
- Wie viel Speicherplatz?
- Grafik und Ladegeschwindigkeit
- Haptisch, Eintauchen
- 3D-Sound über Kopfhörer
- Online-Sozialsystem
Wie viel Speicherplatz?
Die Returnal beansprucht 56 GB Speicherplatz auf PS5. Das Spiel lädt ungefähr 33 GB Daten herunter, die zum Ausführen dieses Titels benötigt werden, und die verbleibenden Daten werden beispielsweise während des Spiels im Hintergrund heruntergeladen.
Grafik und Ladegeschwindigkeit
Returnal nutzt alle PS5-Funktionen, ermöglicht das Spielen in 4K mit 60 FPS (Bilder pro Sekunde) mit Ray Tracing-Unterstützung und der Ladebildschirm nach dem Tod des Charakters verschwindet in einer Sekunde, sodass Sie das Spiel sofort fortsetzen können.
In Returnal haben Sie auch die Möglichkeit, Bloom und Motion Blur zu aktivieren / deaktivieren. Dies ist nützlich, wenn Sie während des Spiels ein möglichst scharfes Bild erhalten möchten.
Haptisch, Eintauchen
Bei der Erstellung von Returnal hat Housemarque mit Sony zusammengearbeitet, sodass die Haptik des drahtlosen DualSense-Controllers zu 100% genutzt werden konnte.
3D-Sound über Kopfhörer
Housemarque konnte auch den 3D-Sound der PS5 voll ausnutzen. Es wird daher empfohlen, das Spiel mit Kopfhörern zu spielen, um noch mehr in die Geschichte von Selene einzutauchen und sie vollständig zu erleben.
Online-Sozialsystem
Obwohl es in Returnal keinen Mehrspielermodus gibt, hat Housemarque es geschafft, ein soziales System für das Online-Gameplay zu erstellen (das System kann in den Spieloptionen ein- oder ausgeschaltet werden), mit dem Sie die Projektionen anderer Spieler auf dem Planeten Atropos finden können Kämpfe im Challenge-Terminal und die Verwendung spezieller Podeste, auf denen die von den Spielern hinterlegten Ressourcen gespeichert werden.
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