Auf dieser Seite des Rückgabehandbuchs wird erläutert, wie Sie unzugängliche Regale erreichen und interaktive Kanten greifen. Dies kann bei der Erkundung von Standorten sehr hilfreich sein. Wir schlagen auch vor, was Sie durch das Erreichen hoher und entfernter Plattformen erreichen können und ob es alternative Methoden zum Klettern und Erreichen scheinbar unzugänglicher Regale gibt.
- Hohe und entfernte Regale – allgemeine Informationen
- Icarian Grapnel (Greifhaken) – wie entsperren?
- Icarian Grapnel – zusätzliche Hinweise
- Delphic Visier (Brille) – wie entsperren?
Hohe und entfernte Regale – allgemeine Informationen
Seit den ersten Stunden im Spiel können wir die beleuchteten interaktiven Kanten bemerken, die sich in hohen oder entfernten Regalen befinden. Sie werden zusätzlich vom Spiel markiert, wenn der Bereichsscan-Modus aktiviert ist.
Diese Orte sind Ankerpunkte. Leider kann Selene sie am Anfang nicht verwenden, da sie nicht das richtige Gerät dafür hat (wir werden im Text weiter darauf zurückkommen). Dies bedeutet, dass wir bei unseren ersten Besuchen dort nicht in der Lage sein werden, 100% der überwucherten Ruinen und purpurroten Abfälle zu erkunden.
In anderen Biomen stoßen Sie auf hohe oder deutlich entfernte Regale, in deren Nähe sich keine interaktiven Kanten befinden. Um sie zu erreichen, müssen Sie ein anderes Gadget verwenden, das im letzten Absatz dieser Seite beschrieben wird.
Selbst wenn Sie das Gerät nicht haben, können Sie versuchen, die interaktiven Kanten auf zwei Arten zu erfassen:
1) Springen Sie von benachbarten, leicht zugänglichen Regalen – wir können nach einem Regal suchen, das sich neben dem mit dem Ankerpunkt befindet. Wenn die beiden Regale nicht extrem weit voneinander entfernt sind, können wir einen Sprung zum zweiten Regal machen und in der Luft einen langen Schuss / Ausweichen aktivieren (indem wir den Kreis gedrückt halten).
2) Lassen Sie die Tentakel von Außerirdischen absichtlich Selene fangen – hängende Tentakel finden Sie ausgehend von überwucherten Ruinen. Standardmäßig sind sie ein Hindernis und eine Bedrohung, weil sie Selene aufhalten. Wir können sie jedoch absichtlich Selene fangen lassen und sie als eine Art Aufzug benutzen. Nachdem wir nahe genug an das Regal gezogen wurden, können wir Circle halten, um uns zu lösen und zum Regal zu rennen.
Icarian Grapnel (Greifhaken) – wie entsperren?
Das Problem, entfernte Kanten zu ergreifen, wird gelöst, nachdem wir Ixion besiegt haben – den zweiten Hauptboss des Spiels, der sich im Crimson Wastes-Biom befindet.
Kurz nach dem Umgang mit dem Boss stößt Selene auf Aliens und findet dort ein Gerät – Icarian Grapnel.
Icarian Grapnel funktioniert ähnlich wie Grappling Hooks aus anderen Spielen. Dieses Objekt hat zwei Hauptverwendungen:
1) Wir können die interaktiven Kanten greifen und uns zu ihnen ziehen – Selene erreicht automatisch das angegebene Regal
2) Wir können uns mit Ankerpunkten zu den schwebenden Kugeln ziehen – Selene wird abprallen und einen langen Schuss starten. Während wir in der Luft sind, können wir wieder nach Möglichkeiten suchen, andere Ankerpunkte zu fangen oder der Heldin zu erlauben, auf einem entfernten Regal zu landen.
Icarian Grapnel – zusätzliche Hinweise
Delphic Visier (Brille) – wie entsperren?
Das Problem, entfernte Regale ohne sichtbare interaktive Kanten zu erreichen, kann erst nach Erreichen des 6. Bioms – Abyssal Scar – gelöst werden. Bei der Erforschung dieses Bioms muss sich Selene mit einem mutierten Mini-Boss auseinandersetzen.
Kurz nachdem unser Protagonist ein Duell mit dem Mini-Boss gewonnen hat, stößt er auf den in Bild 1 gezeigten Körper. Wenn er ihn untersucht, wird das Delphic-Visier, eine Art Augenimplantat, entsperrt. Es ist erwähnenswert, dass das Visier ein permanentes Gerät ist, so dass es für immer bei Selene bleibt und in allen nachfolgenden Zyklen von Anfang an verfügbar sein wird.
Das Testen des Delphic-Suchers ist Teil der obligatorischen Erforschung des 6. Bioms – es wird benötigt, um mit dem nächsten Teil fortzufahren.
Sobald Sie das Visier erworben haben, kann Selene auf schwebende Kugeln stoßen – siehe Bild. Verwenden Sie nicht das Grapnel auf ihnen – schießen Sie einfach auf sie.
Wenn Sie eine Kugel treffen, erscheinen neue Regale in dem Bereich. Sie ermöglichen es der Hauptfigur, an Orte zu gelangen, die zuvor nicht verfügbar waren. Dies können entweder höhere Regale mit Schätzen oder einfach entfernte Ausgangsausgänge sein, die standardmäßig durch eine große Lücke voneinander getrennt sind.
In den nächsten Zyklen sollten Sie natürlich nach Möglichkeiten suchen, andere Kugeln zu treffen und so zuvor nicht verfügbare Funde wie Scout-Protokolle, Chiffren oder Xenoglyphen zu erhalten.